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samedi 2 mai 2026

Alors... Le Marché nocturne ?

Première zone d'événement du jeu, le Marché nocturne m'a laissé désintéresser à son annonce. Pourtant, cet événement a malgré tout réussi à me laisser pantois, si bien que je l'attendais.

Dans une période un peu compliquée (médicalement), cet événement occupe mon esprit et me fait grand bien... Alors que c'est un contenu que je n'attendais pas les bras grands ouverts.

Il est vrai que l'on peut gagner une piste d'antiquité qui peut nous intéresser, nous impériaux : la statue "Tueur de titan impérial".
A titre personnel, ce n'est pas ce qui a motivé ma venue dans le Marché nocturne. Et cette statue a beau être sympa, je le trouve... meh. La position de l'impérial est bizarre par rapport au titan à ses pieds. "Il vise mal comme un stormtrooper".

Il est évident que ce n'est pas du tout faisable en solo. On peut se débrouiller en solo avec la compétence "cape d'ombre" de la classe lame noire pour les quêtes quotidiennes où il faut collecter, prendre des notes... Mais ça ne rapporte pas beaucoup de points de faveur.

Je pense que cet événement est parfait pour nous initier à la Recherche de Groupe. C'est là que j'ai trouvé les groupes correspondant à l'activité que je cherchais à faire, et où j'y ai pris beaucoup de plaisir (et gagner masse de points de faveur).
Seulement, s'il vous plaît, suivez toujours le chef du groupe (couronne). Certains partent où ils veulent, faisant fit du chef du groupe ou du reste du groupe, et dans la plupart du temps participent à massacrer la dynamique du groupe.
Si vous voulez créer un groupe, soyez précis dans le but principal : le nom du quartier, le type de boss, escarmouche(s) ou encore quêtes. N'hésitez pas non plus à partager vos quêtes.

C'est du plaisir. Une belle découverte, une belle distraction. A condition d'être dans un groupe et de suivre la couronne et ne pas faire n'importe quoi.
Je n'ai pas vu le temps passer et j'ai vu mes faveurs bondir.

Je sais que beaucoup s'agacent et n'apprécient pas. Aussi, est-ce qu'il y a du monde parce que c'est nouveau et qu'à terme, plus grand monde n'y viendra ? A voir lors de la deuxième édition plus tard dans l'année ou déjà dans cette édition en cour.
Mais ce serait regrettable de perdre définitivement ce Marché nocturne ne serait-ce que pour le divertissement.

mercredi 1 avril 2026

Mise à jour de la Glénumbrie ?

L'année dernière, TESO a commencé à mettre à niveau les zones du jeu de base : cela a commencé avec les îles didacticiels. Une mise à niveau consistant à améliorer les textures et remplacer certains éléments du décor par des structures plus récentes.

Cette année, la Glénumbrie sera à l'honneur pendant la nouvelle série de quêtes liée à la Guilde des Voleurs.
Le stream du 31 mars 2026 a été l'occasion de découvrir quelques premières images... et l'on constate des choses.




Nous aurons de nouvelles structures brétonnes ! Et pas dans un style inédit, mais bien celui du style bréton du jeu de base : je parle des escaliers, rambardes et murs visibles sur ces images.
Il semble que nous ayons de nouveaux mobiliers toujours dans le même style que les mobiliers brétons du jeu de base. Le coffre semble être une version graphiquement améliorée. L'autre meuble semble nouveau.


Cette image a également attirer l'attention de certains observateurs. Il s'agit de Daguefilante.
Cependant, au jour d'aujourd'hui, aucune rue ne correspond à ce que l'on voit sur cette image.
Est-ce une simple image promotionnelle avec une maquette illustrant grossièrement Daguefilante ? Ou bien est-ce Daguefilante mise à jour ?
Je dois néanmoins reconnaître ma déception en voyant les gardes de Daguefilante... Oui, il s'agit bien des gardes actuels. Mais j'aurai aimé une mise à jour des uniformes d'autant que nous avons le costume "Paladin de Daguefilante" en jeu.

Teasing pour 2027


Pendant la Saison 2 cet hiver, des tempêtes frapperont les régions les plus froides de Tamriel. Ces perturbations se poursuivront jusqu'au début de l'année 2027.
Il s'agit d'un nouvel événement de monde à l'échelle de Bordeciel. A cette occasion, le Bordeciel occidental sera intégré au jeu de base.

L'année 2027 commencera avec une Saison en Bordeciel et la première zone d'excursion, une nouvelle vision des équipes de ZOS pour les zones. Il y a fort à parier que nous nous rendons à Fortdhiver.

Saison 1 : les nouveautés

Outre les séries de quêtes liées à la Guilde des Voleurs et le Prince Daedra Shéogorath qui feront leur apparition dans la Saison 1, plusieurs autres nouveautés feront leur apparition en jeu.


Faveurs
Les faveurs sont un nouveau type de quêtes quotidiennes. Elles sont liées à des personnages et des guildes. Bien que cela ne nous soit pas précisé, on nous enverra faire tout un tas de choses à travers Tamriel.
C'est aussi un moyen de découvrir ce que deviennent certains personnages que l'on a pas revu depuis le jeu de base.

Rumeurs
Les rumeurs sont des chasses au trésor narratives et optionnelles cachées un peu partout. Le joueur sera amené à suivre les indices et découvrir la vérité. L'interface ne dira pas où aller ni à qui parler. Cependant, certaines rumeurs ont plusieurs fins, donnant un autre sens à toute l'histoire selon la fin que vous avez trouvé.

Evénements de monde dynamiques
Evénements associant les grands défis publics (les dolmens) et les rencontres aléatoires (M'aiq le menteur). Ils peuvent survenir n'importe où et en fonction du nombre de joueurs. Il ne s'agira pas seulement de tuer des monstres jusqu'à l'arriver d'un boss, cela se fera en plusieurs étapes.
Cela peut être sauver un animal, défendre une ferme, ou encore faire équipe pour traquer un vampire semant le chaos dans la région.

Crypte du Sage
Un espace entre les domaines d'Oblivion où sont entreposés les biens les plus précieux du sage Voernet.
Enigmes, pièges, infiltration, courses d'obstacles sont au rendez-vous. C'est un contenu expérimental où l'on doit découvrir les secrets de chaque salles et comprendre le lien entre chacune d'elles. Une immense énigme que l'on essaie de résoudre pour obtenir de meilleures récompenses.

Hautes mers de Tamriel
Nouveau type d'événement comprenant des batailles navales, de l'exploration sous-marine et des rencontres océaniques.
Il y aura des navires qui s'affrontent, de la pêche dans les profondeurs, des énigmes et combats dans les profondeurs.

Le Veldt écarlate, se trouvant sur le terrain de chasse d'Hircine, sera la première épreuve intégrée au jeu de base depuis 12 ans.

A également été mentionné la nouveauté des donjons en solo à venir dans la Saison 2.
Nouveauté motivé ntamment pour suivre l'histoire sans la pression du groupe. Pour commencer, ce sont les donjons du DLC Wolfhunter qui sont concernés.

Saison 1 : les nouvelles séries de quêtes

Parmi les nouveautés de la Saison 1, nous avons deux séries de quêtes : une liée à la Guilde des Voleurs, l'autre au Prince Daedra Shéogorath.


La Guilde des Voleurs fait son retour dans une série de quêtes se déroulant en Glénumbrie.
C'est une suite à l'histoire principale du Trépas des Cognées, mais avec de nouveaux personnages.
Cette fois-ci, nous retrouvons Quen et l'aidons à implanter la Guilde des Voleurs en Glénumbrie. Cependant, le cartel de Koldane sème la pagaille dans l'ombre. Nous serons amené à faire équipe avec des alliés improbables, découvrir ce que veut le cartel et l'obtenir avant lui.

Avec cette série de quêtes, de nouvelles cachettes voient le jour : les pots de fleur, les rideaux. Ainsi que la poudre somnale pour étourdir les gardes et autres PNJ pour nous laisser le champ libre.

La Glénumbrie bénéficie d'une mise à niveau visuelle pour qu'elle n'ait rien à envier aux zones plus récentes : textures, accessoires, éclairages, décors.


Une série de six quêtes liées à Shéogorath va également voir le jour à travers Tamriel.
Le Prince de la Folie veut vivre dans la peau d'un mortel, abandonnant ses pouvoirs et se promenant en Tamriel pour y faire des choses normales... Comme aller au festival du fromage.
Evidemment, ça ne peut que dégénérer : ses pouvoirs font n'importe quoi et des individus essaient de les voler.

Le Marché nocturne

Le Marché nocturne est une des nouveautés à venir très prochainement sur le jeu.
C'est une zone d'événement disponible du 2 avril au 8 juillet 2026 pendant la Saison Zéro. Le Marché nocturne reviendra plus tard dans l'année et selon les retours des joueurs, cette zone d'événement pourrait devenir un élément permanent en jeu.
C'est une nouvelle expérience en jeu, pensée pour les groupes avec beaucoup de combats et de contenus : des énigmes, des boss sauvages bien plus puissants que ceux d'épreuves, des courses, des quêtes, des reliques à débloquer, etc...

L'action se déroule dans la Tombe du Fin fond. Il y a trois factions, chacun avec ses propres méthodes et ses propres objectifs.
- Vacarme qui préfère régner par la force.
- L'Aiguillon luisant qui amasse de grandes richesses grâce aux enchères et aux stands.
- Mille Yeux, une faction très ancienne qui rassemble les petits, les insignifiants, les invisibles.
Ces factions s'affrontent et les récompenses diffèrent selon les performances de chacun.

Notez qu'il sera possible de gagner une maison.

dimanche 15 mars 2026

Relooking du loup garou

Entre la multitude de nouveaux styles d'armure, les régions du jeu de base en cour d'amélioration de textures et ça, The Elder Scrolls Online se modernise.

Le relooking du skin de loup garou avait déjà été annoncé et nous avons eu les premières images du modèle en jeu lors du dernier stream des développeurs.




samedi 14 mars 2026

Une nouvelle armure

Les derniers datamines ont révélé des armures/styles non terminés de la MàJ 49. Plus exactement deux costumes, quatre styles de tenue, et trois styles artisanaux.

Parmi les styles artisanaux, nous avons le Bosmer ancestral. Cependant, j'ignore si ce style gardera ce nom ou si ça changera. Je ne sais pas ce que sont devenus les derniers styles ancestraux dataminés puisque nous sommes sans nouvelles (argonien, rougegarde, khajiit).


Quant aux styles de tenue, nous avons un style pour Justiciar de Stendarr mais surtout pour des PNJ.
Quen bénéficie d'une nouvelle tenue que l'on a pu apercevoir le mois dernier lors d'un des derniers streams de l'équipe de développeurs.
Jorunn aura lui aussi droit à sa propre armure. J'imagine qu'elle remplacera la vieille armure du jeu de base qui a... très mal vieillie. Et ce malgré qu'il apparaît avec le style Nordique ancestral dans la série de quêtes du Cœur Noir de Skyrim.

Et je finis par ce qui nous intéresse le plus en bons impériaux : le style de tenue de Varen.
L'empereur Varen Aquilarios aura lui aussi droit à une nouvelle armure. j'imagine que cette armure remplacera le bon vieux style impérial, qui n'a pas vieilli ceci dit, qu'il porte dans le jeu de base au travers de souvenirs.

Bon.. Maintenant le sujet qui fâche : est-ce qu'on pourra obtenir ces armures ?
Si je pense à Abnur Tharn, Saï Sahan, ou encore Lyris Titan qui ont bénéficié de nouvelles armures et dont on a jamais pu mettre la main dessus, je dirai que non. Ces armures seraient strictement réservées aux PNJ concernés.

Cependant, la fratrie Vanos bénéficie aussi d'un relooking. Et les styles de tenue de la fratrie sont intégrés au Tome à venir.
Alors qui sait ? Les armures de Quen, Jorunn et Varen seront peut-être eux aussi liés à un tome ?

Nouveaux bâtiments

De nouveaux bâtiments ont été dataminés. Il s'agit de bâtiments brétons et nordiques.

Avant de poursuivre, je me dois d'expressément préciser qu'AUCUNE nouvelle zone n'a été dataminé. Nous savons simplement, et ce officiellement, qu'il y aura une série de quêtes liée à la Guilde des Voleurs et une autre liée à Sheogorath.

Maintenant, revenons à ces "nouveaux bâtiments".


Les nouveaux bâtiments brétons et nordiques sont du style du jeu de base, rien de réellement nouveau. Il serait question de nouveaux bâtiments qui seront intégré dans les zones déjà existantes.
Les bâtiments brétons seraient liés à la série de quêtes à venir pour la Guilde des Voleurs.
Les bâtiments nordiques seraient liés à une épreuve qui sera disponible lors de la Saison 1.

lundi 12 janvier 2026

2026, une année de changement

Le livestream du 7 janvier 2026 nous a mis en lumière les changements à venir sur TESO. Un stream très honnête où les développeurs se veulent transparent.

Moi qui attends une nouvelle zone sur Tamriel, ce plaisir n'est pas assouvi.. Pour le moment.
Aucune nouvelle région n'a été annoncé mais l'une des intervenantes a mentionné Fortdhiver. Je ne pense pas que ce soit un indice.

Cela demande des précisions. Mais j'ai cru comprendre que les nouvelles régions à venir feront parti intégrante du jeu de base et donc gratuit, à condition de posséder le jeu.
Ce qui a motivé cette décision, ce sont les joueurs qui ne peuvent pas jouer avec leurs amis parce qu'un tel ou tel n'a pas tel DLC.
Les anciens DLC restent des DLC pour le moment. Toutefois : à compter de la MàJ49, les DLC Imperial City, Orsinium, Thieves Guild et Dark Brotherhood ne seront plus des DLC. Ainsi donc la Cité impériale, Wrothgar, le Trépas des Cognées et la Côte d'or seront directement intégrés au jeu de base.
Plus tard dans l'année, ce sera le DLC Greymoor soit la région du Bordeciel occidental qui devrait faire parti du jeu de base.

J'imagine que cette nouvelle est là pour permettre aux développeurs de créer de nouvelles histoires ou suites d'histoires dans des régions "anciennement DLC".
D'ailleurs, une série de quêtes liées à la Guilde des Voleurs a été annoncée. J'imagine que ce sera au Trépas des Cognées (ou ailleurs voir sur plusieurs régions). Ainsi qu'une série de quêtes autour de Shéogorath. Ce sera pour la Saison 1.

Cela demande encore des précisions... Mais qu'est-ce qui reste payant concrètement ?
Et bien excepté le jeu de base et l'abonnement ESO+ (dont les avantages se multiplient), c'est surtout la cosmétique. Je vais y revenir plus bas.

Parmi la vague de nouveautés, nous aurons : 
> La difficulté du monde ouvert pourra être changer avec un mode Défi.
> Les compétences de certaines classes et armes sont en cour de relooking visuel et sonore (Chevalier Dragon, deux armes, loup garou dont avatar femelle dans un premier temps)
> Compétences d'équitation qui montent plus vite. Si j'ai bien compris, on passe de 1 point à 3 par jours.
> Les emplacements de tenue sont désormais liés par compte et non par personnage.
> La respécialisassions des points et attributs se font depuis l'interface et gratuitement (temporairement ?), et plus nécessairement depuis un Temple.
> La limite de mobiliers dans les maisons revue en hausse (sauf pour les manoirs).
> Maison de guilde à venir ?
> 16 montures seront retirées de la boutique à couronnes pour être disponibles à l'achat contre des pièces d'or dans les écuries.
> Un mode bataille naval plus tard dans l'année... Aucune idée de comment ce sera.
> Des nouveautés en JcJ, notamment pour la progression avec de nouvelles compétences passives (uniquement pour la campagne Vengeance ?).
> Retour des Champs de Bataille 4v4v4 (lors d'events ou en week ends ?).
> Donjons de groupe mais en mode solo (deux donjons annoncés pour le moment) plus tard dans l'année (pas des nouveaux donjons, il s'agit de donjon déjà disponibles).

A noter que la prochaine MàJ sera lancé sur PC et sur console simultanément. Il n'y aura donc pas de décalage.

La première Saison, la Saison 0, sera en ligne du 2 avril ou 8 juillet.
Elle comprendra : la première zone d'événement "Marché Nocturne".
> Le Marché Nocturne est une activité JcE de groupe (faisable en solo).
> Situé dans la Tombe du Fin fond.
> Peu importe notre Alliance, nous pouvons choisir entre 3 factions.
> Une maison inédite à gagner.

Les Tomes de Tamriel, un système "Battle Pass".
> Défis hebdomadaires et saisonniers pour gagner des points de Tome (nouvelle devise) et pages de Tome (récompense).
> Possibilité de gagner des Lingots de commerce (à dépenser dans le Bazar de la Côte d'or).
> Entraîne la fin des Volontés et récompenses journalières.
> Version Premium et Premium +, pour dépenser + et + de récompenses surtout cosmétiques. (même si 12 mois d'ESO+ permet de prendre gratuitement un Premium + de son choix).
> Il est important de le préciser : il sera possible de prévisualiser les recompenses... Pour juger de si oui ou non ça vaut le coup ou pas.

Bazar de la Côte d'or
> Fin des tickets d'événement (max 12). (Fin de l'imprésario ?) Bonjour les Lingots de commerce cumulables.
> Permet d'acheter des récompenses d'anciens événements en jeu difficiles à obtenir.

samedi 1 novembre 2025

La boutique de novembre 2025

La boutique à couronnes ce mois-ci promet d'être intéressant. Comme toujours, je ne vais pas m'attarder sur tout ce qui va apparaître mais uniquement focus le contenu impérial ou pouvant intéressant la communauté impériale.


La Cabane de la source cachée, maison de type classique (300 meubles / 600 avec ESO+) située sur la Côte d'or, au nord de la région à la frontière avec le Weald occidental.
La maison sera disponible du 13 au 26 novembre 2025, 16h00.


Le lot de mobilier : entraînement au combat fera son retour dans la boutique du 26 novembre au 11 décembre 2025, 16h00.

dimanche 28 septembre 2025

Datamines de l'U48

Autant le dire tout de suite, il n'y a rien de franchement intéressant pour nous impériaux dans la MàJ48.


Le prochain style de tenue des prochaines caisses à couronnes est sympa, mais c'est orque. Il est lié au clan Fharun/Farrun.


Le polymorphe Troll de givre n'est pas si bon. On a l'habitude de voir des trolls imposants mais là.. Le polymorphe a une forme trop humanoïde, trop fin. Et la variante "femelle" est assez bof avec des poils sur le torse.
Autant dire que si je préférais un troll au dévoreur pour le polymorphe, mon choix se porte finalement sur le dévoreur "plus fun".

Il est assez logique qu'il n'y ait rien d'impérial puisque nous venons à peine d'avoir la Colovie l'année dernière. Et n'oublions pas le braquage de la dernière U47 : il y a deux maisons coloviennes alors que les joueurs attendaient quelque chose en lien avec Solstice !
Il y aura très certainement de nouvelles cosmétiques pour les impériaux. Quand ? On en sait rien mais cela viendra... Imaginez des caisses sur le thème de la Légion ! Bon, ça reste un fantasme mais pas si impossible.

N'oublions pas le style de tenue de Rebelle Aléssien qui est dans les fichiers du jeu depuis un bon moment... Mais qui n'a toujours pas pointé le bout de son nez. Il en va de même pour la monture Destrier de voltigeur de Kvatch.
Dans la U47, une porte colovienne/second Empire du jeu de base a été dataminé. Vraisemblablement un meuble qui sortira la semaine consacré à la Côte d'or chez le marchand de luxe.

mardi 23 septembre 2025

Les caisses de membre de la Famille cachée

Les nouvelles caisses sur le thème Membre de la Famille cachée sont sorties le 11 septembre 2025. Je rappelle que ce blog ne se consacre/focus prioritairement qu'à tout ce qui est impérial, je ne vais donc pas m'attarder sur le "reste".


Cette saison de caisses est plutôt décevant nous concernant. Il y a de bonnes choses comme le polymorphe Dévoreur ou encore l'emote Brandir la lanterne.
Mais concernant l'emote... Et bien c'est une emote. L'animation serait bien plus utile en tant que "personnalité" puisque la lanterne n'est en main que lorsque votre personnage est à l'arrêt et que vous avez rentrer la commande. La lanterne disparaît lorsque votre personnage sera en mouvement.

Pour nous impériaux, il y a la monture Tharriker d'alchimie du Cauchemar. Mais soyons honnête, je pense que la bonne majorité s'en fout.
Sinon le costume Chasuble de disciple de Mara (image ci-dessus). Mais soyons honnête, il fait bien plus bréton ou nordique qu'impérial.

Petite déception pour la nouvelle coupe de cheveux.
D'abord le Frappe de la vipère qui serait parfait pour ceux qui veulent se lancer dans un RP Batman Joker même si l'univers n'est pas approprié.
Et la nouveauté, une énorme bouclette surtout adaptée pour les rougegardes : Tresses bouclées. Mais je pense sincèrement qu'ils auraient pu faire mieux.

lundi 22 septembre 2025

Au final, le Weald occidental ?

Le Weald occidental était particulièrement attendu. Cette région de l'ouest de Cyrodiil abrite la ville de Skingrad, une des villes préférées des joueurs de TES IV, mais aussi la fameuse ville de Sutch coupée du développement final d'Oblivion.
Région très attendue pour plusieurs raisons : c'est une des plus anciennes zones découvertes dans les out of bound à ne pas avoir encore été publier. Skingrad fut mentionné par Lyris Titan à la conclusion de la saga du Cœur noir de Skyrim, laissant entrevoir l'idée que nous irions en Colovie en 2021 mais ce fut Bois noir.
Très attendue par les fans des impériaux car nous avions quelques échos au sujet des coloviens : non seulement leurs implications dans la série de quêtes de la marche de la Camarde où ils furent les premiers adversaires, en réalité manipulés par la véritable menace de Javad Tharn, mais aussi le profil très intéressant du comte Calantius de Skingrad et de la région en temps de guerre.
Depuis, l'Empire de Cyrodiil s'est effondré. Alors oui, qu'est devenu la Colovie entre la Côte d'or et Cyrodiil ?


L'intégralité de la zone entre la Côte d'or et Cyrodiil est en fait le Weald occidental. La région comprend la vallée de la Stride, la route d'or et les hautes terres coloviennes. Ce qui explique notamment pourquoi les soldats de la Légion du Weald occidental dans le jeu de base étaient surnommés les soldats des hautes terres.

L'histoire principale du Weald occidental est la suite directe des événements survenus dans la péninsule Telvanni.
Cette suite met en lumière les daedras de la Lande miroir, royaume d'Ithélia. Mais aussi et surtout le véritable point fort de cette extension : la secte bosmer appelée Remémorance. Une secte se revendiquant héritière des ayléides peuplant autrefois la région. Leur chef, associé aux daedras, cherche à réveiller le pouvoir enfoui d'Ithélia dans les ruines ayléides qui étaient liés à ce prince Daedra avant qu'elle ne soit oubliée de tous.

Je suis assez mitigé quoique positivement par la région.
Le Weald occidental que nous avons connu dans TES IV ressemblait plus à ces pays de l'Europe de l'est qui ont gardé leur aspect médiéval qui demeure l'un des principaux intérêts touristiques.
Le Weald occidental proposé par Zénimax est bien plus une campagne italienne. Certaines fermes, structures, ressemblent fortement à la Sicile.
Quant aux hautes terres de TESO, je sens que ça monte et ça descend mais je ne ressens absolument pas le fait d'être à la montagne. La vue est complètement dégagée autour de mon personnage.
Ce n'est donc pas le Weald que j'attendais. Mais j'aime beaucoup ce Weald.

La partie sud-ouest, entre Kvatch et Skingrad, se présente sous une forme inédite et est le cœur de l'intrigue de l'histoire principale : une immense jungle de Val-boisé y a poussé.
J'aurai aimé que la vallée de la Stride reste la vallée de la Stride. Quelques dialogues "justifient" ce changement par le fait que la vallée était "vide" voir "quasi abandonnée".
Vous me connaissez, j'aurai également aimé voir l'envers du décor de l'avant-poste d'Istirus. Mais nous ne verrons rien.
Notez par ailleurs qu'il y a un espace non jouable entre le mur de Varen sur la Côte d'or et un mur frontalier/naturel du Weald. Un gâchis selon moi.

La capitale ou hub principal de la région est Skingrad. La ville possède ses principaux monuments que l'on a déjà vu dans TES IV. Même si reconnaissable et gardant ses caractéristiques, la ville a "beaucoup évolué" en 747 ans. L'agencement des bâtiments font de Skingrad la ville médiévale la plus immersive du jeu.
La ville de Sutch fait sa première apparition ! Mais ce n'est pas la ville que nous aurions dû avoir dans TES IV. Ce n'est encore qu'une petite ville sans grande chapelle des Divins, sans château et sans rempart. Et déception : sa quête accomplie, la ville reste envahie de vampires.
Une belle surprise est Ontus, un village situé dans les hautes terres. C'est un coup de cœur et j'aime passer par Ontus pour me rendre à Skingrad depuis la Côte d'or.

La Légion du Weald occidental est belle et bien présente, ce qui en fait la première Légion impériale en service visible sur un territoire de Cyrodiil en JcE. En effet, la Côte d'or avait les Voiles rouges, la garde de Kvatch et l'Ordre des Heures tandis que Bois noir n'avait que la Brigade d'ivoire.
La Légion se fait bien visible dans le Weald : des légionnaires, probablement en permission, étant visibles dans Skingrad ou encore Ontus. Ils occupent également certains forts.. Ou du moins il nous faut les aider à reprendre leur fort.
La quête du fort de Feldaguard va ravir tout amateurs de la Légion impériale : c'est un authentique circuit attractif dans le thème de la Légion.
La garde régionale est bien distincte de la Légion : c'est la garde de Skingrad. C'est un bon point même si je regrette leur armure très typée brétonne.

En parlant de fort... Feldaguard ou fort Colovie sont incroyables ! Même si j'ai l'impression de voir un village en surplomb de fort Colovie.
Mais, car il y a un mais, les autres forts comme Dirich ou Hastrel sont des ruines. Ce n'est pas un problème en soit, le problème est que ce sont exactement les mêmes ruines que dans TES IV : une simple tour en ruine. Il n'y a eu aucun effort fait de ce côté, là où les forts en ruine de Bois noir étaient bien meilleures.
 
Dans cette intrigue, le Vestige ou Elu du destin retrouve Léramil la sage mais aussi Béragon précédemment rencontré à Bois noir. La tribune Aléa Idolus de la Légion représente le comte Calantius et est notre alliée.
Le comte Calantius fait enfin son apparition mais ne laissera probablement pas une bonne impression. Il est là mais.. ouais. C'est dommage.

C'est un contenu que je trouve très intéressant pour les bosmers. Les coloviens sont là, on voit des choses intéressantes mais ça reste des éléments du décor.
Le mobilier colovien fait très Directoire ou Empire français. En tout cas pour les mobiliers de luxe noble que l'on associerait d'avantage à Skingrad qu'au reste du Weald plus rural. Le mobilier plus rural n'est pas franchement à la hauteur... C'est particulier. Je préfère, et on les voit dans le décor de toute façon, les mobiliers simples/bruts en bois.

C'est une belle région. Certains apprécient la "golden hour" qui, personnellement, me donne mal à la tête.
Je me dois de les mentionner : des verreries, établissements inédits en jeu, et de magnifiques vignobles.
Le joueur lambda trouvera toujours une raison de revenir dans la région : Skingrad est la ville la plus optimale pour les quotidiennes et artisanat.
De même qu'il pousse réellement à la balade et exploration. Certains reprochent que ce n'était pas le cas pour la péninsule Telvanni et Apocrypha.

Il n'y a pas de compagnons dans cette extension, ceux-ci étant vendus séparément dans la boutique plus tard dans l'année afin qu'ils soient disponibles pour les joueurs ne possédant pas nécessairement l'extension : en effet, ils ne sont aucunement liés au Weald.

Le Weald est sorti, on aurait peut-être aimé "un peu plus" ? A savoir les liens entre le Weald et la Côte d'or, qui est Calantius, que fait Itinia, d'avantage de récits autour de Rislav Larich.. Du contexte.
Le Château Skingrad, inaccessible au moment de la sortie de l'extension, s'est révélé être une maison pour le housing... Suscitant une petite controverse.
Si l'on attendait une région très militariste, on peut se satisfaire de voir la Légion à l'œuvre... Mais confrontée à la réalité du moment où les ressources manquent.
Les coloviens du Weald ne ressemblent pas physiquement aux coloviens rencontrés dans le jeu de base, ce qui m'a passablement perturbé.

Comme beaucoup, j'aurai aimé un récit similaire au DLC Orsinium. Après tout il y a de quoi faire : le peuple colovien, dévot aux Huit, contre les coloviens tragiques de plus en plus nombreux.
Le tout sans intervention divine mais de simples mortels s'affrontant au nom de leur foi. Ca et le fait que le Weald serait une région sujette à des actes de rébellion.. Il y aurait eu quelque chose à faire.
Néanmoins, le Weald occidental nous a permis de rencontrer un prince Daedra nouveau que certains qualifieraient d'hippie. Pourtant, il y a des théories solides à son sujet et il est dommage que les développeurs n'aient pas pris trop de risques.
Beaucoup de joueurs regrettent que les développeurs avaient de l'or dans les mains mais ont eu trop peur d'aller jusqu'au bout de leurs idées. Mais de mon point de vu, la fin de cette saga est convenable.

mercredi 3 septembre 2025

La boutique de septembre 2025

Amis impériaux, ce mois-ci seul un article suscitera probablement notre attention. Enfin, cela dépend de si vous l'avez déjà ou non.

La maison Chapelle du Croc de Panthère fera son retour dans la boutique du 4 au 18 septembre 16h00.

Un fort de style impérial mais aussi une chapelle impériale neutre. Deux en un.
Le prix sera très certainement de 14.000 couronnes en non meublé et 17.500 couronnes meublé.
En tant que maison notable, sa capacité maximale est de 350 meubles (sinon 700 pour les ESO+).

dimanche 3 août 2025

La boutique d'août 2025

Ce mois d'août 2025 voit le retour de certains articles de la boutique à couronnes.
- Premièrement le style de tenue de Paravant létal. Mais attention ! La pièce du torse pour les hommes dispose du cache-téton des femmes. L'image promotionnel prend bien le soin de faire croiser les bras et donc cacher la chose à l'avatar masculin. Sort entre le 28 août et 4 septembre.
- Deuxièmement les caisses des Déplumées. Caisses dans lesquelles on retrouve la casque de la Légion des charognard ou encore l'ourson de Bringée. Retour entre le 7 et le 21 août.
- Troisièmement le style artisanal des Mercenaires. Prévu entre le 28 août et le 4 septembre.
- Enfin le Déguisement de festival d'Hakoshae entre le 28 août et le 4 septembre.

Pour les nouveautés, nous avons le style artisanal de la Revanche de l'exilé. Armure de la milice de la Maison Albus. Le style sera disponible entre le 14 et le 21 août.

Moins impérial mais valant le coup d'être mentionnés.
- La monture Mammouth sylvestre. S'agissant possiblement d'une nouvelle catégorie de monture, je suis incapable d'estimer le prix ou même la capacité totale. Il sort le 5 août et ce jusqu'au 12 août.
- Le style de tenue de la Gigantité. Sympa pour les amateurs de géants ou crevassais voir barbares. Le style sera disponible entre le 5 et 12 août.

mardi 1 juillet 2025

Deux nouvelles maisons impériales

Bien que je sois à fond sur le RP colovien ces temps-ci, j'admets que je me fais moins présent sur le jeu cette année. Le fait que nous ne soyons pas sur le continent sans doute ?
En tout cas mon année de gloire est passé : la Colovie, c'était l'année dernière.

Je n'ai donc pas de grandes attentes pour les prochains datamines, ceux de l'U47. Pourtant, le stream du 1er juillet 2025 a frappé fort.. Très fort.

Premièrement, les montures peuvent nager. Enfin ! 


Deuxièmement, les maisons. Deux nouvelles maisons ont été présentées, et elles sont coloviennes.



La première est sur la Côte d'or. J'ignore où sur la carte. Elle serait dans la catégorie des maisons notables. A surveiller donc.
Sa sortie est prévue après le déploiement de la MàJ 47.

La deuxième, vraisemblablement dans le Weald occidental, semble prise dans la Forestaube. J'ignore si le fort en ruine visible au fond à gauche est accessible. Pour ce qui est du bâtiment principal, ce sera la première maison de type hôtel particulier colovien pour les joueurs.
Cette maison sera gratuite ! Enfin, attention quand même. Il est la récompense ultime du Morpholite de collection de 2025 prévu le dernier trimestre de l'année. Ce sera vraisemblablement 5 fragments de 10 tickets chacun auprès de l'imprésario comme toujours.

On en saura sans doute un peu plus avec les datamines qui arrivent lundi prochain.

lundi 28 avril 2025

TES IV Remastered : Sutch, noms...

On pouvait s'en douter, quoique l'on pouvait tout de même y croire, la ville de Sutch n'apparaît pas dans le Remastered de TES IV: Oblivion. Le remastered ne se contente que d'améliorer les graphismes et mettre à jour certains noms.

Sutch nous apparaît enfin dans TESO. Mais ce n'est qu'une petite ville, pas la grande ville fortifiée et capitale de comté que nous aurions du avoir dans TES IV.
Il existe pourtant une carte voir même un ou des concepts arts de Sutch prévu pour TES IV... Si seulement Bethesda pouvait nous les présenter... Surtout pour que nous ayons une idée précise d'à quoi ressemble réellement la capitale du comté de Sutch.

Anvil devient officiellement Cœur-Enclume. Le fort Rougecrin hérite enfin de ce nom grâce à TESO... Le fort Eaurouge devient le fort Vermillonde...
TESO a eu sa petite influence sur certains noms. Ce qui est assez sympa disons le.

mardi 15 avril 2025

Images leakés de TES IV Remastered

La sortie est imminente ! Mais surtout ce n'est plus une rumeur ! Le studio singapourien Virtuos est bien sur ce qui serait un remake complet, en dépit de la mention "remastered", du quatrième opus de la licence The Elder Scrolls sorti en 2006.

Autant dire que je suis enthousiaste ! Préférant une version officielle et non un mod ou fanmade sur Skyrim. Je ne reviendrais pas sur ce qui me heurte avec de tels projets d'authentiques passionnés.

Quelques images ont leakés le 15 avril 2025, avant de disparaître. Ces trois images que je vous propose sont ceux qui circulent un peu partout, repris par les médias.
Il y a aussi l'image de la jaquette du jeu. Il y aurait une version normale et une Deluxe Edition. Impossible cependant d'en connaître les détails, l'image présentant l'édition deluxe étant trop petite... Mais l'on devine qu'il y a des packs d'armes et d'armures... ainsi que les armures pour monture tant décriés autrefois ?



Les datamines de la MàJ 46

Comme toujours, retrouvez les datamines sur cette page. Ici, nous avons un parti pris pour ne parler que de choses impériales et de rares coups de cœur.

L'année colovienne, c'est terminé. Place au contenu tropical altmer-argonien... Quoique je me dois de le relever immédiatement : il n'y a plus grand rapport entre une très grande partie des nouveaux articles à paraître de la boutique et le contenu sortant en parallèle.

Pour nous, impériaux, je vais être rapide et concis : il n'y aura pas grand chose à se mettre sous la dent. Voyez cela comme des économies à faire ! ET N'OUBLIEZ QU'A CE JOUR le style de tenue Rebelle Alessien et la monture Destrier de voltigeur de Kvatch ne sont toujours pas sortis. De même que pour la maison Grande galerie de Tamriel.


Je commence par ce qui va le plus plaire parmi les nouveautés : un motif artisanal. Lié au DLC Fallen Banners, le style Revanche de l'exilé. Alors non, ce n'est pas la Légion, mais c'est une armure typiquement impériale équipant les sbires de la Maison Albus.
Attention... En tant que style artisanal du DLC donjons Q1, il est fort possible que sa sortie soit très... TRES tardive dans l'année. Donc à votre place, je ne serai pas impatient.


Petit coup de cœur pour le style artisanal Moine militant. Il manque tant d'armures qui fasse rougegarde, en voilà de nouveaux.
Même situation pour ce style artisanal que celui de la Revanche de l'exilé.


On passe aux costumes. Bien que khajiiti, le costume Drapé d'anniversaire de Pellitine ferait un parfait ajout à la garde-robe de vos impériales.
Vu l'image promotionnelle, on dirait un sorte de mariage entre une robe khajiiti et impériale, tirant le meilleur des deux styles raciaux.


Je me sens obligé de le mentionner. Un diamant rouge orange ! Des lauriers dorés ! Non, ce n'est pas impérial mais nordique : Serre-tête de jarl noble.


A nos amis crevassais, ou les barbares. Le style de tenue Giantkin, s'inspirant des géants de Bordeciel, sera disponible sous forme d'un lot directement achetable dans la boutique à couronnes.


Dans la même veine, un mammouth fera office de monture. Nouvelle catégorie de monture pour être plus précis.
J'en avais eu des échos l'année dernière mais je manque encore d'affirmations pour pouvoir me prononcer et en dire d'avantage. Laissons ZOS s'exprimer officiellement.

Voilà, c'est ma petite sélection. Notez quelques mentions honorables parmi les Invités/Houseguests à venir : Keshu l'Aileron noir, la duchesse Elea Dufort, et Za'ji.
Entre Keshu et Elea, sachant que nous avons déjà le prince Irnskar, je me dis que nous pourrions à terme obtenir les grands dirigeants des régions. Avec un peu de chance un futur lot Calantius-Biscrous ? (car oui, il y a déjà eu des lots de duo, celui de Elsbytte et Muffins étant les prochains visible dans ces datamines).

Comme toujours à ce stade de l'année, nous avons un aperçu des nouvelles maisons intégrés dans la nouvelle région à venir : une chambre d'auberge d'Hélioport, un bain en plein air de style Couchant avec décor tropical et des ruines ayléides sous-marines.