dimanche 10 mai 2026

Les attentes pour le Nibenay

S'il y a une époque où les impériaux sont particulièrement intéressant à observer, c'est bien pendant cet Interrègne et plus encore maintenant qu'il n'y a plus d'empire.

Il reste désormais le Nibenais.
Nous avons eu la zone JcJ Cyrodiil, les DLC avec la Cité impériale et la Côte d'or, ainsi que les extensions de Bois noir et le Weald occidental.
Tous ont ceci en commun : le principal ennemi est un envahisseur daedrique. Du moins pas pour la Côte d'or qui offre l'un des meilleurs contextes et une bonne série de quêtes.
(La Colovie aurait pu bénéficier d'un scénario proche du DLC Orsinium, opposant coloviens et coloviens tragiques. Un concept du jeu de base qui semble avoir été oublier. Alors oui, moins épique qu'une invasion daedrique vue et revue, mais qui aurait gagner à être une surprise bienvenue pour un contenu purement colovien selon moi).

Je doute que le hub principal sera Bravil. Nous devrions, au contraire, nous tourner vers Mir Corrup et Caer Suvio. En espérant que l'un de soit pas oublier comme Sarchal en Colovie.
Ce serait une opportunité en or de nous montrer un hub nibénien avec un authentique style architectural nibénien ! D'autant que le Nibenais a souffert de nous montrer des villes influencées par d'autres cultures dans TES IV. Quant à Bravil... c'est un bidonville.

Avec le Weald occidental, je regrette que ce vaste territoire dépende entièrement de la seule autorité du comte Calantius de Skingrad. Même Sutch, dont j'étais prêt à parier qu'elle serait un comté et que son comte serait un certain Charonius.
J'ose donc espérer que ce vaste territoire nibénien dépende, une nouvelle fois, de l'autorité d'un unique comte. D'ailleurs, nous devrions rencontrer le comte Opus Voteporix (à moins qu'il ait été renversé ou succédé).

Reverrons-nous un Tharn ? Nous sommes sans nouvelle d'Abnur Tharn, chancelier du Conseil des Anciens mais aussi Gardien du Nibenais.

Qu'attendre du scénario dans le Nibenais ?
Le Nibenais est ce qu'il y a de plus impérial, là où les coloviens ont toujours eu une part d'indépendance. C'est une terre de complots, de trahisons, une noblesse susceptible de s'acheter les services de guerriers ou mages.
Les alliances belligérantes de la guerre des Trois étendards feraient de parfaits ennemis. Mais comme notre personnage joueur y est forcément rattaché, on peut faire une croix dessus.
Une secte de marukhatis, adorateurs de l'église Alessienne ? Ce serait intéressant mais peut-être pas assez épique pour ZOS.
Les risques d'une nouvelle invasion daedrique sont fortes.

Sans nécessairement renverser Opius Voteporix, comme pour Euraxia Tharn ou Svargrim, j'aimerai un traitement similaire à Caddach et non Calantius.
Si le contexte et les implications du Nibenais sont flous, excepté cette histoire de mercenaires euraxiens bien que le sujet soit déjà abordé dans un village de Bois noir, j'espère que cette fois-ci le comte Voteporix assume pleinement ses responsabilités sans jamais s'excuser d'une quelconque façon. Après tout, il a pour seul intérêt les intérêts de son peuple. Calantius m'a déçu de ce côté là, dépendant d'un ourson disparu qui l'a rendu faible, abordant à peine la question d'Arenthia et écartant tout conflits légitimes avec le Domaine par un simple décret d'indépendance.

mardi 5 mai 2026

Boutique mai 2026 : retour du Château Skingrad

Paru la première fois en avril 2025, le Château Skingrad fait son retour dans la boutique à couronnes du 14 mai 2026 16h00 au 28 mai 2026 16h00. Son prix sera de 14.000 couronnes non meublé et 17.500 en meublé, pour une capacité totale de 350 meubles classiques (700 si ESO+).


Autre revenant, le Lot de mobilier : entraînement au combat du 14 mai 2026 16h00 au 28 mai 2026 16h00.


Pour le reste, je vous laisse visiter le ShowCase de Mai 2026 sur le site officiel.

Un petit rappel tout de même pour dire que l'Invité Lucilla Caprenia, ancienne apprentie Mage de bataille, est toujours disponible dans la boutique pour 1500 couronnes.
Le motif artisanal 127 : La Légion du Weald occidental, est également toujours disponible dans la boutique pour 5000 couronnes (si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas le farmer avec la quête quotidienne des Incursions de la Lande miroir dans le Weald occidental).

samedi 2 mai 2026

Les PNJ se mettent à jour

C'est quelque chose que j'attendais avec une grande impatience. Et je craignais que ce jour ne viendrait jamais : les PNJ du jeu de base vont bel et bien avoir des armures dernier cri !

J'avais été passablement déçu pour les îles didacticiels l'année dernière. Exemple que je pointe du doigt : les orsimers du clan Montemer. Il existe un style de tenue pillard Montemer très sympa issu des caisses à couronnes de la Marée spectrale de 2022. Mais tous portent encore le vieux style dépassé orque du jeu de base.
Alors, je ne dis pas que j'attends des orques de ce clan qu'ils aient tous CE style là. Après tout, il y a l'orque ancestral et quelques autres styles orques sympas... Dont le style de tenue chasseur de dos-hirsute.

Je suis ravi que de nouveaux intérieurs des maisons brétonnes du jeu de base, ainsi que de nouveaux mobiliers dans le style des mobiliers brétons du jeu de base fassent leur apparition dans la MàJ 50. Changements que nous verrons uniquement dans la région de la Glénumbrie.
Plus que ça, j'ai repéré des membres de la Garde du Lion adopter le style bréton ancestral ! Et dans une MàJ plus récente, des capitaines de la Garde du Lion adoptant désormais le style de tenue capitaine de la Garde du lion ! C'est tout simplement GENIAL !!!
Les changements apparaissent petit à petit sur le PTS. Je croise les doigts que la garde de Daguefilante adopte le costume Paladin de Daguefilante (dans des teintures appropriées ceci dit).
J'espère que les Freux écarlates adopteront eux aussi leur style éponyme !

Je suis à présent extrêmement impatient de voir les changements apparaître dans chacune des régions du jeu de base ! Y compris la Légion du Weald occidental dans la marche de la Camarde, savoir si finalement le général Lavinia, le centurion Gavo et les autres finiront par adopter le style sorti en 2024 avec le Weald occidental.
Curieux aussi de voir la Légion impériale (en dehors de la Légion du Weald occidental) du jeu de base. Que ce soit la septième Légion ou les différentes troupes visibles ici et là en Cyrodiil. Quel style adopteront-ils ? Le Maison Hexos ? Ou un futur style "Légion impériale" ?

J'aimerai bien une zone de Martelfell où...

Je suis enthousiaste que nous allions à Fortdhiver en début de l'année 2027. J'aimerai beaucoup que nous allions dans le Nibenais, découvre Mir Corrup et Caer Suvio ainsi que le comte Opius Voteporix.
Mais... Il serait temps que les rougegardes aient une nouvelle région.

Si je suis critique vis-à-vis du style architectural, des structures rougegardes dans le jeu de base, que ce soit dans le désert d'Alik'r ou encore Stros M'kaï, je suis de ceux qui défendent que la région du Trépas des Cognées est une merveille, un joyau de The Elder Scrolls Online.
Le style architectural du débarcadère d'Abah, la ville en elle-même... Même la Citadelle No Shira... C'est la perfection.

POURTANT... Je serai extrêmement déçu si nous retrouvions exactement le même style dans une nouvelle zone de Martelfell.
Je ne sais plus où j'avais lu ça. Mais j'ai pu lire que le style architectural utilisé dans la Tombe du Fin fond était à l'origine destiné pour... un contenu rougegarde. Alors, est-ce une vraie information, ou une rumeur ?
Et lorsque je balade dans les quartiers du Marché nocturne... Je me prends une claque.
OUI, je veux qu'au moins une région de Martelfell adopte le style architectural de la Tombe du Fin fond mais avec le retrait des emblèmes de la Tombe. Si nous n'avons pas cela, j'avoue que je serai très déçu.

Je ne veux pas vous encombrer d'images... La sélection a été très difficile, et je ne me suis focalisé que sur un quartier. Mais honnêtement, il y a matière à faire ! Avec de nombreux stands de marchands ici et là, un vrai bazar !








Alors... Le Marché nocturne ?

Première zone d'événement du jeu, le Marché nocturne m'a laissé désintéresser à son annonce. Pourtant, cet événement a malgré tout réussi à me laisser pantois, si bien que je l'attendais.

Dans une période un peu compliquée (médicalement), cet événement occupe mon esprit et me fait grand bien... Alors que c'est un contenu que je n'attendais pas les bras grands ouverts.

Il est vrai que l'on peut gagner une piste d'antiquité qui peut nous intéresser, nous impériaux : la statue "Tueur de titan impérial".
A titre personnel, ce n'est pas ce qui a motivé ma venue dans le Marché nocturne. Et cette statue a beau être sympa, je le trouve... meh. La position de l'impérial est bizarre par rapport au titan à ses pieds. "Il vise mal comme un stormtrooper".

Il est évident que ce n'est pas du tout faisable en solo. On peut se débrouiller en solo avec la compétence "cape d'ombre" de la classe lame noire pour les quêtes quotidiennes où il faut collecter, prendre des notes... Mais ça ne rapporte pas beaucoup de points de faveur.

Je pense que cet événement est parfait pour nous initier à la Recherche de Groupe. C'est là que j'ai trouvé les groupes correspondant à l'activité que je cherchais à faire, et où j'y ai pris beaucoup de plaisir (et gagner masse de points de faveur).
Seulement, s'il vous plaît, suivez toujours le chef du groupe (couronne). Certains partent où ils veulent, faisant fit du chef du groupe ou du reste du groupe, et dans la plupart du temps participent à massacrer la dynamique du groupe.
Si vous voulez créer un groupe, soyez précis dans le but principal : le nom du quartier, le type de boss, escarmouche(s) ou encore quêtes. N'hésitez pas non plus à partager vos quêtes.

C'est du plaisir. Une belle découverte, une belle distraction. A condition d'être dans un groupe et de suivre la couronne et ne pas faire n'importe quoi.
Je n'ai pas vu le temps passer et j'ai vu mes faveurs bondir.

Je sais que beaucoup s'agacent et n'apprécient pas. Aussi, est-ce qu'il y a du monde parce que c'est nouveau et qu'à terme, plus grand monde n'y viendra ? A voir lors de la deuxième édition plus tard dans l'année ou déjà dans cette édition en cour.
Mais ce serait regrettable de perdre définitivement ce Marché nocturne ne serait-ce que pour le divertissement.

vendredi 17 avril 2026

Le Rebelle Alessien arrive !

Nous l'attendions avec une immense impatience, et nous nous demandions si les développeurs avaient oublié qu'ils avaient créé ce style de tenue fin 2024.

Le style de tenue de Rebelle alessien va enfin être disponible en jeu dès la MàJ 50, en récompense des événements du monde dynamiques.

Cependant, toujours aucune nouvelle du destrier de voltigeur de Kvatch.

Que va devenir Sutch ?

Sutch est une ville connue surtout des joueurs de TES IV: Oblivion, qui ont découvert son existence par différents moyens : que ce soit la carte de Cyrodiil sur le menu de lancement présenté lors de l'E3 2005, en fouillant les fichiers du jeu, ou en constatant le terrain étrangement plat tout autour de fort Sutch.

A mon grand regret, nous ignorons à quoi aurait ressemblé la ville. Et ce même s'il existe des concept art officiels mais qui n'ont jamais été publiés. Il nous est donc difficile de définir la configuration de la ville.
Nous savons au moins qu'il y a un château et la grande chapelle de Kynareth.
Certains disent qu'elle était bâtie sur l'eau... Je penserai plus à une falaise, sinon une douve, et une connexion par un pont vers un lac à l'est dans les hautes-terres.

TESO nous a enfin présenté la ville de Sutch. Ce n'est, hélas, pas la grande ville et capitale du comté éponyme... Mais c'est tout de même une belle attention des développeurs.
Mais ce que je n'aime pas sur TESO, c'est cette volonté de vouloir TOUT justifier du pourquoi "ça devient comme ça". Mais j'aime à penser que seul les joueurs se persuadent que la réponse à "pourquoi Sutch a été rasée à la fin de la troisième Ere" est sur TESO.

Bien entendu, j'espérais que Sutch serait une grande capitale de comté. La troisième grande ville connectée, via la Croix de Brina (qui aurait dû être un lieu plus important selon moi puisqu'à la croisée de trois grandes capitales), à Cœur-Enclume et Kvatch dans l'ouest colovien.
Une ville dépendante du commerce avec Martelfell, connue pour les artistes et sa place du marché.

Finalement nous avons eu une petite ville, vassale de Skingrad (au moins depuis que le mur de Varen a été bâtie ?), attaquée par des vampires et dont la population a été massacrée.
On comprend, à l'issue de la quête, que Sutch a dorénavant mauvaise réputation et que son avenir est incertain.
Et là, les joueurs bondissent comme un homme pour dire : "et ainsi, Sutch s'écroula".

L'Histoire de Sutch ne s'arrête pas là. A la fin de la deuxième Ere, et pendant la troisième Ere, c'est une grande ville qui a prêté serment à Tiber Septim.
Peut-être que Sutch a pu connaître une "nouvelle fin" lors de la Guerre de Tiber et l'expansion de l'Empire en Martelfell ? Voir bien plus tard sous le troisième Empire.

Et fort Sutch dans tout ça ?
Selon moi, la ruine que nous voyons dans TES IV existe déjà dans TESO. D'ailleurs, avant la sortie de l'extension Gold Road, les ruines du fort Sutch étaient déjà visibles depuis la Côte d'or.
Ces ruines ont été changées en la porte frontalière entre le Weald occidental et la Côte d'or, du côté du Weald.
Il est possible que la "grande" ville de Sutch s'étende jusque là. Mais en aucun cas, je pense que la Vigie de Varen soit recyclé... Sauf éventuellement pour que ses pierres servent à bâtir les murs de la ville.