vendredi 16 janvier 2026

Le Bazar de la Côte d'or

Le Bazar de la Côte d'or est une des nouveautés les plus attendues cette année sur TESO. Un lieu pour acheter d'anciennes récompenses d'anciens événements notamment, ou les objets offerts chaque mois pour les abonnés ESO+.

Une nouvelle boutique en jeu largement salué... Mais qui n'apparaît que dans un menu. Ce ne sera pas une boutique physique dans une ville.

Quelques voix s'élèvent : encourageant ou demandant à ce que ce Bazar de la Côte d'or devienne un bazar bel et bien visible en jeu... A Cœur-Enclume par exemple, où les images promotionnels présentent la place avec le bâtiment de la Compagnie Commerciale de la Côte d'or mais remplie de stands.

Accéder à un menu est simple. Mais il va à l'encontre de l'aspect social des MMO : créer un lieu précis et unique de rencontres entre joueurs. Ce qui existe pourtant avec le marchand de luxe par exemple.
Au fil des extensions, les joueurs se rendent auprès de l'imprésario dans leur ville préférée... Se dispersant. Un lieu unique de rassemblement est donc très largement sollicité à ma grande surprise.

lundi 12 janvier 2026

2026, une année de changement

Le livestream du 7 janvier 2026 nous a mis en lumière les changements à venir sur TESO. Un stream très honnête où les développeurs se veulent transparent.

Moi qui attends une nouvelle zone sur Tamriel, ce plaisir n'est pas assouvi.. Pour le moment.
Aucune nouvelle région n'a été annoncé mais l'une des intervenantes a mentionné Fortdhiver. Je ne pense pas que ce soit un indice.

Cela demande des précisions. Mais j'ai cru comprendre que les nouvelles régions à venir feront parti intégrante du jeu de base et donc gratuit, à condition de posséder le jeu.
Ce qui a motivé cette décision, ce sont les joueurs qui ne peuvent pas jouer avec leurs amis parce qu'un tel ou tel n'a pas tel DLC.
Les anciens DLC restent des DLC pour le moment. Toutefois : à compter de la MàJ49, les DLC Imperial City, Orsinium, Thieves Guild et Dark Brotherhood ne seront plus des DLC. Ainsi donc la Cité impériale, Wrothgar, le Trépas des Cognées et la Côte d'or seront directement intégrés au jeu de base.
Plus tard dans l'année, ce sera le DLC Greymoor soit la région du Bordeciel occidental qui devrait faire parti du jeu de base.

J'imagine que cette nouvelle est là pour permettre aux développeurs de créer de nouvelles histoires ou suites d'histoires dans des régions "anciennement DLC".
D'ailleurs, une série de quêtes liées à la Guilde des Voleurs a été annoncée. J'imagine que ce sera au Trépas des Cognées (ou ailleurs voir sur plusieurs régions). Ainsi qu'une série de quêtes autour de Shéogorath. Ce sera pour la Saison 1.

Cela demande encore des précisions... Mais qu'est-ce qui reste payant concrètement ?
Et bien excepté le jeu de base et l'abonnement ESO+ (dont les avantages se multiplient), c'est surtout la cosmétique. Je vais y revenir plus bas.

Parmi la vague de nouveautés, nous aurons : 
> La difficulté du monde ouvert pourra être changer avec un mode Défi.
> Les compétences de certaines classes et armes sont en cour de relooking visuel et sonore (Chevalier Dragon, deux armes, loup garou dont avatar femelle dans un premier temps)
> Compétences d'équitation qui montent plus vite. Si j'ai bien compris, on passe de 1 point à 3 par jours.
> Les emplacements de tenue sont désormais liés par compte et non par personnage.
> La respécialisassions des points et attributs se font depuis l'interface et gratuitement (temporairement ?), et plus nécessairement depuis un Temple.
> La limite de mobiliers dans les maisons revue en hausse (sauf pour les manoirs).
> Maison de guilde à venir ?
> 16 montures seront retirées de la boutique à couronnes pour être disponibles à l'achat contre des pièces d'or dans les écuries.
> Un mode bataille naval plus tard dans l'année... Aucune idée de comment ce sera.
> Des nouveautés en JcJ, notamment pour la progression avec de nouvelles compétences passives (uniquement pour la campagne Vengeance ?).
> Retour des Champs de Bataille 4v4v4 (lors d'events ou en week ends ?).
> Donjons de groupe mais en mode solo (deux donjons annoncés pour le moment) plus tard dans l'année (pas des nouveaux donjons, il s'agit de donjon déjà disponibles).

A noter que la prochaine MàJ sera lancé sur PC et sur console simultanément. Il n'y aura donc pas de décalage.

La première Saison, la Saison 0, sera en ligne du 2 avril ou 8 juillet.
Elle comprendra : la première zone d'événement "Marché Nocturne".
> Le Marché Nocturne est une activité JcE de groupe (faisable en solo).
> Situé dans la Tombe du Fin fond.
> Peu importe notre Alliance, nous pouvons choisir entre 3 factions.
> Une maison inédite à gagner.

Les Tomes de Tamriel, un système "Battle Pass".
> Défis hebdomadaires et saisonniers pour gagner des points de Tome (nouvelle devise) et pages de Tome (récompense).
> Possibilité de gagner des Lingots de commerce (à dépenser dans le Bazar de la Côte d'or).
> Entraîne la fin des Volontés et récompenses journalières.
> Version Premium et Premium +, pour dépenser + et + de récompenses surtout cosmétiques. (même si 12 mois d'ESO+ permet de prendre gratuitement un Premium + de son choix).
> Il est important de le préciser : il sera possible de prévisualiser les recompenses... Pour juger de si oui ou non ça vaut le coup ou pas.

Bazar de la Côte d'or
> Fin des tickets d'événement (max 12). (Fin de l'imprésario ?) Bonjour les Lingots de commerce cumulables.
> Permet d'acheter des récompenses d'anciens événements en jeu difficiles à obtenir.

jeudi 18 décembre 2025

2026.. Premier livestream annoncé

Les premières nouvelles officielles sur ce qui nous attend en 2026 seront révélés au cour d'un livestream d'annonce planifié le mercredi 7 janvier 2026.

Imprésario : les derniers fragments sont là !

La maison Chapelle de croissance sauvage de Julianos est désormais disponible ! A condition d'avoir les 5 fragments : Petite arche runique, Traités philosophiques pesants, Lutrin de magistrat, Fragment de vitrail, Pavé thaumaturgique. Chacun de ces fragments ont une valeur de 10 tickets d'événement et sont disponibles auprès de l'imprésario.

Une fois les 5 fragments en votre possession, pensez à les combiner depuis vos Collections dans la catégorie "Fragments" afin de débloquer la maison sur votre compte.

Les 5 fragments sont actuellement disponibles et ce pendant l'event du Festival de la Nouvelle vie. Chaque jours, nous pouvons gagner jusqu'à 3 tickets d'événement en accomplissant une des quêtes de l'event de notre choix.

dimanche 14 décembre 2025

2026 approche et les théories s'emballent

Toujours rien de concret pour la suite, mais de nouvelles idées émergent avec le peu d'éléments à disposition, qu'il s'agisse de futurs styles artisanaux ou ce que ZOS a montré ou communiqué.

Tout d'abord j'aimerai revenir sur l'affirmation où de nouvelles histoires peuvent émergées dans des régions que nous avons déjà. Ajoutons à cela le fait que ZOS puisse poursuivre/faire une suite directe des événements d'une série de quêtes d'une région.

ZOS avait teasé une très probable saison liée à la Confrérie noire. A voir si c'est la prochaine saison ou une saison à venir parmi tant d'autres...
Certains pensent que 2026 pourrait être l'année où chaque trimestres auront une saison consacrée à une guilde : les guerriers, les mages, la Confrérie noire et la guilde des voleurs. Honnêtement j'en doute et ça m'étonnerait que TESO nous balance autant de contenus de la sorte en une année.

Dans le cas de la saison sur la Confrérie noire, des joueurs spéculent sur une nouvelle région avec un nouveau sanctuaire... Se basant sur le journal de Cicéron : en ressort Martelfell, Archon, Aubétoile, Bravil, Corinthe et Haltevoie. Pour le dernier, ce serait revenir dans une région du jeu de base.
Il y a bien Bruma et Cheydinhal mais les deux villes étant dans une zone JcJ, on peut faire une croix dessus.
En sachant que les deux styles artisanaux "ancestraux" à venir sont les khajiits et les rougegardes, beaucoup pensent que Corinthe et Martelfell sont de sérieux candidats.
Outre ces styles artisanaux à venir, ce sera le quinzième anniversaire de TES V: Skyrim. Et allant en ce sens, des joueurs pensent que nous retournerons en Bordeciel.

dimanche 7 décembre 2025

Calantius, un comte ridicule ?

Décrit comme un homme opportuniste, rusé et ambitieux, la rencontre avec le comte Calantius dans son bureau en ville a probablement laisser une image assez piteuse du personnage chez nombre de joueurs.

On pouvait s'attendre à un dirigeant colovien fort, quelqu'un qui inspire le respect dès notre première rencontre.
Mais au lieu de cela, nous avons un homme installé dans son bureau et qui s'inquiète du sort de son ourson apprivoisé.. Une disparition qui le fragilise mentalement alors que sa région traverse une grave crise.

L'ourson de Calantius semble être un sujet de railleries (cf : Raxalee). Et celui-ci gaspille une ressource militaire pour retrouver son ourson, nommant ensuite le légionnaire en question sergent et protecteur de Birscrous.
Ensuite il y a ces "erreurs" dans les invitations au gala au Château Skingrad. Ces "erreurs" me semblent d'avantage être le fruit d'une personne qui en a après le comte, l'insultant délibérément.

Devant le Vestige, Calantius balaye assez rapidement le sujet d'Arenthia. A croire qu'il s'était "trompé" sur le général Lavinia Axius ou encore mépris sur la secte de Brûlepierre. Ce qui me semble un peu osé. D'autant qu'il a lui même décrété l'annexion de la vallée d'Arenthia, ce qu'un joueur Domaine Aldmeri peut lui reprocher.
Et là où je pensais qu'il ne savait peut-être pas grand chose sur la secte qui se serait infiltré, Calantius était au courant.

Si Calantius n'est pas un dirigeant fier et militaire comme un certain Svargrim, il demeure un dirigeant colovien banal mais bon envers son peuple. Il semble se soucier de ses sujets, bien plus qu'une certaine comtesse de Leyawiin qui ne se soucie que de ses caprices.
Je ne vais pas dire que le fait qu'il soit dans son bureau en ville et non au château va en ce sens. Je vais rebondir sur la question du château plus bas.

Je n'ai pas vu l'aspect ambitieux du comte Calantius. Mais son opportuniste et sa ruse, je pense qu'il en a fait usage.
Rusé pour faire croire au Vestige qu'il regrette le déroulement de la campagne d'Arenthia, laissant un flou quant à ce qu'il regrette (Lavinia et la secte, mais pas sa campagne ?).
Opportuniste en ralliant Vashabar au Weald occidental, nouant des accords y compris commerciaux.

Le Château Skingrad domine la ville. Mais le comte lui, n'est visible que dans son bureau en ville devant la grande chapelle de Julianos.
Ce simple fait a déjà détruit le charisme du comte que l'on voit assis sur un simple fauteuil derrière un bureau.
Même la cérémonie finale de la saga des Secrets d'Apocryha laisse perplexe... Le comte dit lui même qu'il aurait proposé ses "propres accommodations, plus spacieuses" pour les réjouissances mais que Béragon a préféré les organiser lui même dans son hôtel particulier.
Je pense qu'il faut prendre en compte la conception du Château Skingrad qui est le même que dans TES IV... Chaque châteaux de Cyrodiil donne directement sur la salle du trône, ce qui n'est pas le cas de Skingrad où la salle du trône est à l'étage (et il ne s'agit pas de seulement prendre les premiers escaliers sur la gauche).
C'est un MMORPG et je pense que faire tout ce long sinueux chemin jusqu'au château, puis se frayer un chemin jusqu'à la salle du trône sont une perte de temps. Raison pour laquelle le château n'est pas utilisé.

A ce jour, Calantius est le comte le plus efficace, avec des ressources certe limités mais de l'Empire. Carolus était un sorte d'otage mais s'est révélé compétent. Je ne va pas revenir sur ce que je pense de Névénia.
Reste à découvrir le comte Opius Voteporix, sans doute dans le Nibenay. Les Voteporix semblent avoir un lien étroit avec les Tharn (7e légion) et le contexte là bas est encore inconnu. Ce n'est pas un nom inconnu dans l'époque contemporaine d'ESO.

jeudi 20 novembre 2025

Que devient la Côte d'or ?

L'un des sujets du moment est la possibilité que les prochaines histoires de TESO nous ramènent dans les anciennes régions déjà disponibles : que ce soit du jeu de base ou les DLC.

L'une des saisons à venir nous a été teasée. Quelque chose dans le thème de la Confrérie noire.
Et qui dit Confrérie noire dit : la Côte d'or.
J'ai du mal avec l'idée qu'un contenu lié à la Confrérie noire doit obligatoirement se faire sur la Côte d'or. Je veux dire, la Confrérie noire peut aussi avoir du contenu dans d'autres provinces.

Je ne vais pas m'éterniser sur la Confrérie noire vous l'aurez compris. Mais sur la Côte d'or.

Un retour dans la région va inévitablement entraîner une vague de questions autour du contexte régional après les événements du DLC Dark Brotherhood.
Nous avons quitté la Côte d'or au moment où le comte Carolus Aquilarios est devenu la figure d'autorité la plus importante de la région. En effet, la gouverneure provinciale Fortunata ap Dugal et le primat Artorius Ponticus sont morts.

La question que l'on se demande premièrement est : qu'est réellement devenu Cœur-Enclume ?
La ville est occupée par les pirates Voiles rouges de Fortunata. Mais à sa mort, tout ce que l'on sait est que la circulation entre Cœur-Enclume et Kvatch a repris normalement... Du moins dans un ancien Q&A où la déclaration vient de Gabrielle Bénèle.
On sait aussi que de nombreux Voiles rouges ont été recrutés par l'Ordre des Heures, le primat leur promettant l'absolution de tout leurs péchés.

Mais une figure importante, pourtant très discrète dans le DLC, suscite mes interrogations : qu'est devenu le comte Ephrem Benirus ?
Partisan de l'empereur Léovic, lui et son préfet ont tenté de nuire à Kvatch pendant la révolte colovienne... Mais sa garnison est revenue à chaque fois plus affaiblie. Au point où ils n'ont pas été en mesure de faire face aux Voiles rouges.
Ephrem aurait défilé avec un collier d'esclave dans sa propre ville puis.. Plus rien.
Carolus Aquilarios a t'il accordé grâce à Ephrem ? Travaillant ensemble pour rétablir la région ? Quelle force occupe la ville ? Est-ce toujours les Voiles rouges ?

Outre Ephrem Benirus, il serait intéressant de savoir si Carolus Aquilarios est en contact avec Skingrad et le comte Calantius. Quel aurait été sa réaction devant Forestaube ?
Est-ce que Carolus s'est tourné vers son plus proche allié pour réorganiser la Côte d'or ? Enfin.. On ne sait pas vraiment quels liens entretiennent Kvatch et Skingrad à ce moment de l'Histoire. Les villes sont voisines mais nous n'avons aucune information quant à une éventuelle coopération.

Que devient l'Ordre des Heures ? Un nouveau primat a t'il été nommé ? Si oui, est-il sous le contrôle du comte ? Artorius a été un problème pour le comte, convoitant le pouvoir.
La milice que s'est constituée l'Ordre devient-elle, finalement, la milice régionale ou est-ce qu'une Légion a été formée ? Une Légion ou autre chose d'ailleurs.

Le contexte régional de la Côte d'or mérite, à ce jour, une petite mise à niveau. Nous quittions la région avec des incertitudes et des théories.. Revenir là bas devrait répondre à ces questions.