vendredi 29 juillet 2022

Le comte de Skingrad

Rislav Larich, Réman Cyrodiil, Bendu Olo, Varen Aquilarios, Cuhlecain, Fasil Umbranox, Titus Mede, ... Les grands noms de l'Empire de Cyrodiil sont coloviens, à l'exception d'Alessia ou encore des Tharn. Il est donc normal d'avoir des attentes sur le comte de Skingrad dans ESO.

"Calantius", tel est probablement son nom. Et non, il ne s'agit pas du vampire Janus Hassildor qui n'avait qu'une cinquantaine d'années de vampirisme dans TES IV (747 ans plus tard). Un Hassildor fait parti de la guilde des voleurs dans ESO, lui même aurait été un ancien commandant d'une armée sans doute impériale.

Qui est ce Calantius ? Nommé d'après Lawrence Schick lors d'une interview, le comte Calantius de Skingrad est un opportuniste rusé travaillant en étroite collaboration avec le Conseil des Anciens de l'Empire de Cyrodiil. 
Aucune idée de s'il était déjà en place en 2E 565 mais il n'est certainement pas étranger aux invasions du Val-boisé en 2E 580 et en 2E 582 alors que les bosmers étaient ou occupés en pleine réorganisation ou encore l'absence de résistance faute d'armée déployée ailleurs.
Calantius serait aussi ce passionné ou connaisseur des forts impériaux environnants, étant l'auteur du livre dédié au fort Sphinx dans les canyons du nord d'Elsweyr.

La règle a été brisée avec High Isle, mais il ne serait pas étonnant qu'il soit un antagoniste important pour le Chapitre dédié à la Colovie. Skingrad n'est sans aucun doute la capitale de la région et son dirigeant pourrait-être l'ennemi principal d'une première partie d'un long récit annuel. 
Après tout.. Calantius et le Domaine.. Si votre personnage est du Domaine, c'est pas un type avec qui faire ami-ami. Quoiqu'avec le despote de Markarth... Même si c'était un DLC de fin d'année.

Il reste des choses à savoir : quel a été le degré d'implication de Calantius et de Skingrad dans la révolte colovienne ? Leur opinion et implications vis-à-vis de la Coalescence ? Et que ce passe t'il depuis que l'Empire de Cyrodiil a été dissout ?
La conseillère Itinia pourrait être une alliée. Difficile d'en faire une ennemie ou de la tuer sachant que nous la voyons dans les égouts de la cité impériale.

Style banneret de la maison Dufort disponible !

Le Carnage de Blancserpent de l'été 2022 a commencé. Et le style signature proposé cette fois-ci est le style banneret de la maison Dufort. A ne pas manquer dans ce marathon des styles féodaux si vous voulez une nouvelle variété de styles d'armures pouvant contribuer à avoir une armure authentique.


L'emblème de la maison Dufort, que je surnomme "Petit Bateau", figure sur la cuirasse. Ce qui peut rebuter à l'instar de la rose de la Rose d'argent ou encore l'emblème de Arkay sur les Chevaliers du Cercle. Mais ne nous arrêtons pas à ces détails.
Si vous voulez avoir les mêmes armes que sur l'image promotionnelle, il s'agit du style Bréton ancestral que vous pouvez farmer avec le système d'Antiquité sur l'Île Haute.


Le premier fragment pour le déguisement de Paladin de Dagufilante est également disponible chez l'imprésario. Il s'agit de l'émail rubédite béni disponible pour 10 tickets d'événement. Il y aura au total trois fragments à terme. Je rappel qu'il est nécessaire avant cela d'avoir le familier Illusion de dragon feu d'âme qui nécessite trois fragments à 5 tickets chacun et accessibles tout au long de l'année.
Les couleurs par défaut du déguisement laisse à désirer... Mais avec un soin particulier aux ateliers de teinture, vous aurez sûrement un bon look.

mardi 19 juillet 2022

Peut-on croire en Skingrad en 2023 ?

Les tendances sont orientées vers Khefrem (Martelfell) et la péninsule Telvanni (Morrowind). Ca tombe bien, Clarisse Laurent parle justement de ces deux zones. Il est évident que ce sera ou l'un ou l'autre... Ah le fameux indice de fin de quête... La région du prochain Chapitre est normalement mentionné en fin de DLC Q4. Mais depuis la mention de Skingrad en 2020, le fameux indice n'est plus un indice. Et Skingrad était, il faut le rappeler, la tendance pour 2021 avant même que les premiers indices IG ne tombent.

La possible fin ou cessation temporaire de la guerre des Trois étendards peut être une porte ouverte vers l'exploration d'une terre impériale connectée à la zone de guerre. 
L'Île-Haute mentionne beaucoup les coloviens au travers des livres d'histoire. La région ayant un passif colovien avant que les Systres ne soit vendu aux brétons. Et n'oublions pas le roi de Cœur-Enclume devenu le baron amiral Bendu Olo dont la statue trône face à la baie de Gonfalon. Un symbole fort de celui qui a rassemblé la plus grande flotte unissant tout Tamriel contre les Sloads durant la première Ere : la Flotte de Toutes Voiles.
Ah et... C'est rien du tout mais je suis curieux du pourquoi le capitaine Kaleen dans la quête principale fait une petite aparté en mentionnant "Tamika", la roturière rougegarde de Skingrad dans TES IV.

Bon après il y a des détails comme l'apparition d'impériaux dans des decks des Récits de Gloire ou encore un décors similaire à la rivière Stride ou encore un cheval de Skingrad dans les articles dataminés récemment. 

Ce ne sont peut-être que des coïncidences. Mais je trouve ça tout de même intéressant. Khefrem ou la péninsule Telvanni sont des évidences... Mais peut-être aussi un troll à l'instar d'un Skingrad évident qui n'a jamais encore vu le jour.

A vos spéculations : le Seigneur Ascendant

Nous savons désormais qui est le Magus Ascendant. Un personnage bien plus excité que le Seigneur Ascendant dont l'identité est toujours inconnu et sera voué à être révéler dans le DLC de fin d'année qui clôturera l'Héritage des Brétons (notez "Bréton des Systres" et non "Bréton de Hauteroche").

Plus tempéré, le Seigneur Ascendant voit de nombreuses théories sur son identité. Et toute vont dans le même sens : accusant le seigneur Bacaro Volorus.

Idéalement, le Seigneur Ascendant serait un personnage encore non rencontré que nous verrons dans le DLC de fin d'année. Mais jusqu'ici les dirigeants des DLC Q4 sont généralement innocents et plutôt d'une complicité avec le Vestige. Leur conseiller ont une tendance à trahir.. Peut-être le prochain second du Seigneur Ascendant ?

Bacaro Volorus est impérial. Le grand ennemi de l'année des brétons ne serait donc pas bréton ? Pourtant l'identité des deux têtes de l'Ordre Ascendant ont une "voix brétonne de la haute" selon nos alliés dans la quête principale de High Isle.
Mais à l'instar du Magus Ascendant, les arguments pour désigner Bacaro existent : ce philanthrope aide les victimes de la guerre à Cyrodiil... Un business rentable qui pourrait prendre fin si les dirigeants des trois alliances concluent une paix. Un sommet que préside Bacaro qui est pourtant à cette initiative.

Les motivations réels de Bacaro sont inconnus. Il a un intérêt économique mais aussi de pouvoir en massacrant les monarques pour les remplacer (rendre le destin des peuples aux peuples me semble foireux et simplement une propagande, il y a toujours un dirigeant). 

Ajoutons à cela que le Seigneur Ascendant et Bacaro Volorus n'apparaissent jamais au même endroit. Le seigneur Bacaro n'a jamais présenté de soutient réel et a toujours semblé transparent ou une impression de non implication lorsqu'il apprend les nouvelles. Au contraire, il pose des questions assez précises sur l'ennemi pour éventuellement voir si certaines de ses couvertures ne sont pas grillées.

Ce n'est qu'une supposition. Si le seigneur Bacaro Volorus n'est pas le Seigneur Ascendant, ce sera une très belle surprise. Mais pour le moment, il est coupable à mille bornes.

lundi 18 juillet 2022

Mobiliers de luxe impériaux 2022 (DB)

Le vendeur de luxe Zanil Theran proposera deux nouveaux meubles impériaux sur le thème Dark Brotherhood cette année.

Ce sera pour commencer un grand étendard de Cœur-Enclume, similaire à l'étendard de Cœur-Enclume l'année dernière qui était de taille standard.
Le second meuble est une arche impériale de cimetière.

Les deux meubles ne paraîtront pas le même week-end. Les estimations pour leur disponibilité sont le week-end du 20 et du 27 août sous réserve de modifications.

Chronologie dans ESO ?

C'est un sujet fréquent. Mais laissez moi vous dire ceci : vous êtes libre de faire le contenu dans l'ordre que vous voulez. Même si je sais qu'il existe un ordre précis à suivre, je fais les quêtes que je veux et dans l'ordre que je veux. Une liberté que permet ESO.

Depuis le Chapitre Elsweyr, et peu de temps après le départ de Lawrence Schick, il a été déclarer que tout le jeu se passe la même année (c'est à dire en 2E 582). Et étrangement, c'est à partir d'Elsweyr que les PNJ font allusion au temps. Et tous ont un dialogue qui nous situe très exactement en 2E 582. Ce que l'on peut considérer comme une pique car cela paraît insistant.

Hors considérer le jeu comme étant entièrement concentrer la même année et faisable dans n'importe quel ordre est une grossière erreur. Une porte ouverte à l'incohérence en fait. 
Attention SPOILER : 
* L'Empire de Cyrodiil et le Conseil des Anciens existent au départ. Puis sont dissouts.
* Pourquoi n'y a t'il pas confrontation entre Molag Bal et Mérunès Dagon via leur représentant Mannimarco et Vandacia ? Il y a pourtant conflit d'intérêt.
* Abnur Tharn est un nécromancien en bonne forme. Puis semble avoir abandonner depuis une longue période la nécromancie, semblant par ailleurs très épuisé.
* Darien est un allié dans l'Alliance, nous aide contre Molag Bal. Il est devenu le vaisseau de Méridia et disparaît après un ultime sacrifice au Couchant.
* On craint le despote de Markarth. Mais nous sympathisons avec lui et la Crevasse ainsi que les deux Bordeciel se rapprochent.
* Za'ji est un contrebandier intégrant la Garde du Dragon dans un territoire se rapprochant du Domaine. Il travaille par la suite pour le Domaine mais perd son navire qu'il remplacera.

Il existe bien d'autres exemples. Notez que je considère qu'il n'y a pas de justification réelle au retour de Saï Sahan ou Lyris Titan après leur "sacrifice" bien que Varen Aquilarios soit le choix canon.
Quant à la quête de Cadwell, c'est surtout un soucis de gameplay qui n'a plus aucun sens. A l'époque, un joueur de l'Alliance ne pouvait pas faire les quêtes du Domaine ou du Pacte. Cette quête permettait de se "mettre dans la peau" du héro des alliances ennemies. Un retour dans le passé. Mais RP parlant, votre personnage Alliance n'a pas à faire les quêtes des autres alliances. Ce n'est qu'une question de gameplay de compléter le contenu.

Est également apparu le mananaute Cosma. Un personnage et une faction voyageant dans le temps.. Ce qui fait fantasmé des joueurs. D'autant que Cosma serait une connaissance du futur du Vestige.
Selon moi, il s'agit d'un "moyen" de justifier que l'on peut faire le contenu dans n'importe quel ordre. 

En bref, il existe un ordre défini par l'ordre de sortie des régions mais rien ne vous oblige à le suivre.

Bannières des villes

Il y a des bannières que l'on découvre avec ESO. La bannière d'Alinor, d'Etincelance, de la baie de Gonfalon... D'autres éphémères tel que Rimmen sous l'occupation euraxienne puis affichant l'emblème de la Résistance. 

Et puis il y a Solitude, Morthal, Kvatch, Cœur-Enclume, Leyawiin... Qui ont très peu changer en 800/1000 ans. L'emblème est le même, la composition est différente. Mais pourquoi ne pas risquer une nouveauté ? Un symbole sur autant d'années et ères peut changer, se référant à un événement marquant.
Ca tombe mal, même si rien ne justifie que tout part d'eux, les "loups" Carolus Aquilarios et Svargrim ont donné leur emblème à la bannière de leur ville. Dommage... C'était quoi avant eux ?

Vous me connaissez. J'y viens toujours même si le sujet n'a rien à voir : Skingrad. Skingrad dans TES IV (3E 433), c'est Masser et Secunda dans un ton sombre mêlant le rouge et le noir. A priori, le rouge est toujours d'actualité et peut-être accompagné du doré si l'on se réfère à TES L et son Skingrad Soldier devenu Colovian Trooper. 
Mais pourquoi Masser et Secunda ? Existe t'il une justification à cet emblème ? Et bien rien OU ALORS : juste pour dire que le comte est un vampire. Bon, Janus Hassildor n'est pas né à l'époque d'ESO.

Quel emblème pour Skingrad ? Il y a des chances que ZOS restylise la même bannière que TES IV, ce qui serait dommage. Un symbole fort de Skingrad serait le faucon de Rislav Larich, roi emblématique de Skingrad durant la première Ere.

vendredi 15 juillet 2022

Attractivité des villes

Chaque villes sont uniques. Certains aiment une ville pour son efficacité, pour son histoire ou par habitude. Cela concerne des villes du jeu de base, des premiers DLC ou des contenus additionnels récents.

Je vais parler ici des capitales des Chapitres depuis Morrowind (2017). Mais avant d'y venir, il est intéressant de noter que nous sommes actuellement sur des régions ne disposant que d'une seule grande colonie, une moyenne/petite et des petits hameaux. Nous avions plusieurs grandes villes avec Morrowind et Summerset. On peut aussi parler d'une grande ville convertie en donjon public, souvent les meilleurs dans leur conception (Soltenure, Orcrête, Abbaye de Zénithar) mais malheureusement rempli de mobs pour des raisons diverses (invasion, ravage d'une peste, ...).

Vivec est la ville, avec Alinor, à être très apprécier pour son efficacité. Les ateliers, la banque, ... sont tous très rapprochés. Ce qui est toujours un fait dans les capitales suivantes mais les distances et chemins sont plus longues ou "chiantes".

Au fil des régions, il existe une attente sur la ville capitale : l'architecture, sa conception, sa taille. Et une chose évidente se dégage aujourd'hui même si anecdotique depuis quelques années déjà : les villes inconnues bénéficient d'une prise de liberté des développeurs qui ont tendance à se lâcher et offrir une capitale magnifique voir spectaculaire. Les villes déjà connues souffrent d'être déjà parues dans un TES solo et la seule chose dont elles peuvent bénéficier et un soin visuel et quelques ajouts ici et là. Sachant qu'elles souffrent aussi de leur taille ridicule voir le faible nombre de bâtiments "maisonnettes" qui étaient des contraintes de l'époque de leur première parution.

Vivec est toujours autant apprécié. Un très bon travail a été fourni sur Solitude. Leyawiin a été retravaillé et est mieux que TES IV... Mais reste trop plat et inintéressant avec pour seule caractéristique une rivière qui la traverse. Là où un Skingrad, malgré sa taille, offre un côté spectaculaire de par sa conception et ses ruelles étroites avec un certain style et charme.

En l'état, quelle est votre ville capitale préférée ?

La belle surprise High Isle

La dernière fois que j'ai été satisfait par un Chapitre, c'était il y a trois ans avec Elsweyr. Greymoor ne semblait pas aller jusqu'au bout de son potentiel et l'inattendu Blackwood semble avoir été un échec.

High Isle change de formule, quittant les scénarios catastrophes impliquant des entités surnaturels soit une première différence. N'attendant rien de ce Chapitre inattendu tant il a surpris à son annonce, j'avoue avoir ressenti un réel plaisir à apprendre et jouer. Un plaisir non ressenti depuis trois ans.

Pourtant High Isle ne semble pas rencontrer le succès qu'il devrait. La faute à l'ombre de Blackwood qui plane toujours un an après sa sortie ? La majeur partie des joueurs attendent chaque années de grandes nouveautés, de nouvelles fonctionnalités. On va pas se mentir, ce n'est pas possible d'avoir de grosses nouveautés chaque années. Et de ce point de vu, il est vrai qu'on va de déception en déception.

La région est belle. Très belle. C'est ce à quoi la Côte d'or ressemblerait si elle était sortie aujourd'hui. La baie de Gonfalon n'est autre que Cœur-Enclume version brétonne. Cette histoire aurait pu être écrite pour la ville portuaire colovienne déjà visitable dans Dark Brotherhood.

Les brétons ont enfin un contenu nouveau avec une nouvelle architecture, un complément de lore et des sujets évoqués qui sont intéressants. Pas d'allusion ou témoignage visuel de l'hégémonie Direnni mais des Druides avec leur mode de vie et leur point de vu des brétons civilisés. 

Il y a encore beaucoup à dire mais ma critique globale ne sera pas disponible avant l'été prochain. Je reste encore vague mais je dois dire que je suis très satisfait de ce Chapitre. Ce qui fait du bien après deux années de misère.

Familiers et montures en jeu, cosmétique en général

Outre le style architectural "copier/coller" des régions du jeu de base qui se font vieux en comparaison des zones plus récentes, il y a d'autres aspects regrettables sur ESO avec le regard que l'on peut y porter aujourd'hui.

"Singe du Bois noir", "Coursimpie de la Nibène" ou encore un certain ours originaire du Bois noir sont des exemples parmi tant d'autres. Je ne mentionne que des exemples impériaux mais cela concerne toute les régions de Tamriel.

Il existe une grande variété d'animaux originaires de régions a, b, c disponibles dans la boutique à couronnes.. Mais absents de ces régions a, b, c. Une petite mise à jour n'est-elle pas possible ? Le mastiff de Morthal bien présent à Morthal va bientôt avoir de la concurrence avec le Morthal Bear-Dog. 

Les PNJ ont déjà démontrés qu'ils pouvaient être mis à jour : par exemple la matriarche Estre. L'absence de costumes ou l'omni-présence de styles d'armure raciaux de base rend inintéressant les premières régions qui peuvent refroidir les nouveaux joueurs. Il y a désormais des Signatures qui complètent la série de styles classiques. Une large variété d'armures visibles uniquement dans les DLC récents (quant aux Signatures, ils ne sont que très largement diffusé qu'avec High Isle pour le moment).

mercredi 13 juillet 2022

Crise sur ESO ?

L'annonce de la Mise à Jour 35 a fait coulé beaucoup d'ancre. Testable sur le PTS, les critiques parfois très virulentes ont déjà atteint Rich Lambert qui s'en désole sur un réseau social samedi dernier. Des changements radicaux qui devraient améliorer la stabilité du jeu mais qui agace et pas qu'un peu comme à chaque grande MàJ. "RIP Teso", "ils se foutent des anciens" sont des exemples parmi tant d'autres.

Il est clair que ESO n'est pas un jeu solo mais un MMO. Des mises à jour fréquentes et changements dans les mécaniques sont habituels. Mais cette fois-ci il est vrai que les changements à venir sont assez violents.
Parmi les plus modérés, on s'inquiète simplement pour l'identité des classes.

Mais ESO est-il menacé pour autant ? A moins que ce soit une volonté de Microsoft de saborder le MMO de Zénimax Online, il n'y a pas de risque possible. On peut citer de nombreux MMO menacés de fermeture par les joueurs et qui sont toujours debout.
ESO a un avantage sur d'autres MMO : c'est un The Elder Scrolls. La communauté de niche de la licence (et ceux exclusifs aux MMO qui s'y sont attachés) seront toujours là. Sans oublier les rôlistes, les joueurs de housing... Peut-être l'approvisionnement en ressource sera plus difficile.

Lorsqu'un contenu sort sur le PTS, il est généralement trop tard pour faire demi-tour et peu de changement n'a de chance d'aboutir. A voir si cette fois-ci le message sera entendu. Rappelons qu'à l'époque du DLC Imperial City, les développeurs avaient invité les joueurs plaignants à changer de jeu.

lundi 11 juillet 2022

Datamines DLC LOST DEPTHS

Cyrodiil de l'info, c'est avant tout un petit blog qui se concentre sur l'Empire et tout ce qui gravite autour. Je ne vais donc pas m'attarder sur tout les articles dataminés dans leur intégralité, ce que vous trouverez ici.
Le DLC Lost Depths est sorti sur le PTS le lundi 11 juillet 2022. Les dataminers ont aussitôt travailler pour nous présenter les futurs articles de la boutique à couronnes qui en découlent.

Je vais commencé du moins intéressant au plus intéressant, de mon point de vu évidemment.


Les montures des caisses Wraithtide sont présentés dans un décors qui pourrait être la rivière Stride. On peut voir des constructions impériales sur les images du guar et du cheval.
Ces décors peuvent être des maquettes qui ne seront jamais visible en jeu. Mais Tamriel étant bien plus vaste que ce que nous propose le jeu, on peut considérer ce lieu comme existant quelque part en Cyrodiil.


Le tatouage facial et corporel de Red Diamond Stainwork. Je trouve ça curieux comme sortie prochaine.


Et dans la même veine nous avons le mobilier Red Diamond Stained Glass. Je me pose sincèrement la question de "pourquoi maintenant ?" Non visible en jeu, c'est possiblement un mobilier qui sera visible dans un prochain DLC.


Mount Nibenay Bay Ram... Pourquoi pas ? J'avoue ne pas comprendre ce choix de monture qui passe bien pour Bordeciel ou la Crevasse. Le Nibenay c'est discutable. Importation crevassaise peut-être ?


Mount Skingrad Pillion Courser. La monture qui me fait crier. A l'instar du Pur-sang de la Baie d'Orsol et du Cheval alezan à couverture neigeuse, c'est le même modèle et pelage mais aux couleurs de Skingrad. Cette ville me hante et est de nouveau mentionné.
Mais pourquoi a t'il fallu que ce soit un cheval à deux places ? J'espère qu'un modèle standard 1 place sortira mais j'avoue être déçu. Dès qu'il est question de Skingrad, il faut toujours qu'il y ait un truc qui va pas. D'un autre côté, c'est la grande nouveauté d'ESO et il faut promouvoir massivement ces montures à 2 places.

Une surprenante réapparition de choses impériales. Est-ce un signe ? Il n'y a rien eu depuis les multiples mentions de Skingrad il y a deux ans. Un indice classé sans suite pour la première fois tandis que Khefrem est cette fois-ci très attendu (mentions multiples dans High Isle) mais doit-on y croire comme pour la Colovie ?
Ces articles interrogent. Je dis ça, je dis rien.

dimanche 3 juillet 2022

La promesse des Signatures

L'année 2022 est extraordinaire pour les styles d'armures médiévaux. C'est ce qui manquait cruellement à The Elder Scrolls Online : une grande et large variété d'armures médiévales occidentales. Le Chapitre High Isle apporte avec lui le Bréton ancestral, la Société des Inébranlables, les Gardiens des Systres, le Chevalier Ascendant. Et l'année des Systres n'est pas encore terminée !

Mais au delà des styles génériques et de la Signature proposé dans la collector du Chapitre, les évents du jeu apportent déjà deux styles Signature supplémentaire + un costume.

Est-ce très prometteur pour les années à venir ? Que ce soit pour les rougegardes, les telvannis, les coloviens... 
Comme dit plus haut, il y avait un réel vide à combler. Un jeu médiéval fantasy qui, mieux vaut tard que jamais, apporte son lot d'armures médiévales. Mais ce rythme peut très bien se renouveler les prochaines années voir pourquoi pas une hausse ? Il y a plus d'events et de plus en plus de Signatures à chaque events.

Nous verrons bien cela l'année prochaine. Imaginez une grande variété d'armures de la Légion impériale avec une Signature centurion, une Signature Mage de bataille... Ce genre de choses. Chantelame, Anseï... il y a beaucoup à développer encore.

vendredi 1 juillet 2022

Nouveautés du mois de juillet

Démarré le 30 juin à 16h00, l'événement du Zèle de Zénithar vous permet de gagner le nouveau style/signature de sagacien de Hauteroche soit directement auprès de l'imprésario, soit dans les récompenses Colis sublime de Zénithar des quêtes quotidiennes de l'événement. Ce qui fait une nouvelle armure médiévale occidentale dont je me dois d'en faire la promotion tant ils sont rares et à terme, les signatures sont chers et plus rares sur les joueurs. 
L'événement s'achèvera le 12 juillet à 16h00.


Dans la fin du mois de juillet (ou mi-juillet), l'événement du Carnage de Blancserpent reviendra. Et là encore deux autres armures médiévales. L'un sera un costume, l'autre un style/signature. Nous y reviendrons le moment venu (du moins si je suis actif sur le jeu, je serai hors d'Europe, loin de mon quotidien sur PC).

A cette occasion la couronne du Carnage de Blancserpent, le style/signature de Champion impérial, les armes de la Deuxième Légion, la robe de ville bourgeoise de Cyrod, le costume de tête de loup stellaire et le mastiff de guerre impérial referont brièvement leur apparition dans la boutique.

Outre les articles limités à la durée du Carnage, le Chargeur de la Légion Zéro refait son apparition dans la boutique du 28 juillet au 25 août. Alors non, ce n'est pas la monture idéale pour un soldat de la Légion. Légion Zéro, faîtes une croix dessus. Cette monture à deux variants et celui-ci est la moins RP : le cheval étant fantomatique/violet.

Le cheval impérial Barbie coursier impérial d’or blanc et son poney impérial d’or blanc seront de nouveau disponibles du 1er au 3 août.

Bien plus intéressant, le destrier du Vengeur de l’Aube sera dispo du 18 au 25 juillet. C'est exactement la même monture que le Chargeur sable de l'Aube d'argent mais avec quelques touches de couleurs dorées et un motif de même couleur (bleu) mais différent sur les tissus.


Si cela vous fait plaisir, le blaireau colovien sera dispo lui du 11 au 14 juillet.

Depuis quelques jours, les Caisses de la Chevalerie noire sont disponibles. Le style akavirois de la Garde d'honneur et le style colovien de l'Aube d'argent sont disponibles (100 gemmes/3600 volontés).
L'armure Vengeur de l'Aube (Aube d'argent dans un style médiéval) est également disponible pièce par pièce (16 gemmes/1000 volontés.... le casque à 40 gemmes/2000 volontés).
Le chien de boucher impérial est l'article le plus intéressant (40 gemmes/2000 volontés). Je pensais à un sorte de cane corso (mastiff des légions romaines) mais le machin est un mini char d'assaut imposant.
Mention honorable pour le costume de Messager royal (Bréton).