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vendredi 7 août 2026

Le trône colovien arrive

Comme toujours, le déploiement d'une MàJ majeure sur le PTS est synonyme de datamine.

Dans l'ensemble, les nouveautés sont assez quelconque, mais tout dépend des gouts de chacun. Par exemple, les costumes à venir ont le mérite d'exister et complèteront un peu plus la cosmétique de l'univers de TES (pour peu que le costume soit visible sur les joueurs après l'effet de mode que procurera la nouveauté).

Le trône colovien sera enfin disponible ! Cependant, son obtention ne sera pas aussi simple qu'espérer. Et il est fort probable que ce sera l'unique exemplaire que vous pourrez vous procurer sur votre compte.
En effet, le mobilier "trône colovien" ne sera disponible qu'en acquérant la maison "Grotto of Desires" ou "Grotte des Désirs" dans le thème de Sanghin. Cette maison sera déblocable au cour d'un event à venir.
Il s'agit d'une exclusivité propre à cette maison, un peu comme les quatre unique étendards de Skingrad de grande taille que l'on ne pouvait avoir qu'en acquérant le Château Skingrad.

lundi 6 juillet 2026

Microsoft assassine ESO

The Elder Scrolls Online connait une nouvelle période de turbulence. Alors que la communication était devenue bien meilleure et les contenus à venir suscitant beaucoup d'intérêt, les plans vont changer.
Le coupable ? Microsoft, qui licencie la moitié des équipes de ZOS et pas n'importe lesquels. Et ce malgré que Microsoft veuille se recentré sur les licences phares comme Fallout et... The Elder Scrolls.

TESO génère beaucoup d'argent et est une source de revenu fiable. Mais en virant Mike Finnegan, Bill Slavicsek, Carrie Day, Ed Stark, ainsi que d'autres scénaristes et développeurs, je ne sais pas ce que cherche à faire Microsoft. Certainement pas gagner du fric et encore moins se recentrer sur les licences phares de Bethesda.
Mention spéciale pour Gina Bruno qui a longtemps été l'égérie et une streameuse du jeu.

En virant les créatifs du jeu, beaucoup pensent au début de la fin de ESO. Une fin voulue par Microsoft.
Et peu de monde est prêt à se réengager dans un nouveau MMO. Encore moins hors de Tamriel.
La gronde monte contre Microsoft et le boycott de TES VI devient un sujet sérieux. Qu'importe que ça touche Bethesda, car ils sont fautifs de s'être rapprocher du géant américain.

On aurait probablement préféré que Bethesda/Zénimax soient lâchés, retrouvent leur indépendance, qu'ils ne soient gardés par Microsoft pour les licenciements qu'on connait désormais.

La pilule est difficile à avaler à l'heure qu'il est. Nous serons donc patient et plein de tendresse avec l'équipe de Zénimax, attendant la nouvelle feuille de route. Il est possible que beaucoup de choses à venir soient désormais annulés.
Il y a eu des hauts et des bas mais, aujourd'hui plus que jamais, les joueurs encouragent les équipes de ZOS.

mardi 30 juin 2026

Le Rebelle Alessien arrive

Le style de tenue Rebelle Alessien arrive très bientôt avec les Rencontres Dynamiques. Toutefois, chaque pièces d'armure seront dropables mais selon des événements dynamiques précises.

"Ferme de Vin-de-Fleurs" en Auridia : Casque, Coques d'épaule, Brassards.
"Chasse au vampire" en Glénumbrie : Gilet, Ceinture.
"Livraison pour Bilsa" aux Eboulis : Gardes, Bottes.


mercredi 3 juin 2026

Le retour de la VF ?

L'espoir renaît. Un joueur sur le PTS a constaté que les quêtes à venir avec la Saison 1, soit la Guilde des Voleurs et Shéogorath, sont doublés en français.

Reste à savoir si Solstice est et tout le contenu qui a suivi jusqu'à la Saison 1 seront doublés en français ou non, si oui combien de temps cela va prendre.

ZOS aura bientôt plus d'informations à nous communiquer pour la version française du jeu.

vendredi 29 mai 2026

Retour du pack d'armes de la deuxième Légion

Le Carnage de Blancserpent fait son retour en juin 2026. A cette occasion, le lot d'armes de la deuxième Légion fait son retour dans la boutique à couronnes du 8 au 15 juin. Les membres ESO+ bénéficieront d'une réduction du prix du lot.

Pendant la durée du Carnage, les pages d'armure de la deuxième Légion seront disponible auprès de Philius Dormier en échange de lingots de commerce.

Bien que je n'ai pas fait de review de ce style de tenue, le style deuxième Légion est l'un des meilleurs styles impériaux, de la Légion. Du moins, tout dépend de quelle image vous vous faites de ce à quoi doit ressembler une armure de la Légion impériale.
Le style deuxième Légion est visuellement proche d'une armure de légionnaire romain équipé de sa lorica hamata. Toutefois, la partie inférieure de l'armure paraît vide et excessivement légère.
Je considère d'ailleurs que le style à paraître en juillet, le Rebelle Alessien, est une version améliorée.
Pour revenir au style de la deuxième Légion, les armes me semblent plus inspirés/typés grecs antiques.

mardi 5 mai 2026

Boutique mai 2026 : retour du Château Skingrad

Paru la première fois en avril 2025, le Château Skingrad fait son retour dans la boutique à couronnes du 14 mai 2026 16h00 au 28 mai 2026 16h00. Son prix sera de 14.000 couronnes non meublé et 17.500 en meublé, pour une capacité totale de 350 meubles classiques (700 si ESO+).


Autre revenant, le Lot de mobilier : entraînement au combat du 14 mai 2026 16h00 au 28 mai 2026 16h00.


Pour le reste, je vous laisse visiter le ShowCase de Mai 2026 sur le site officiel.

Un petit rappel tout de même pour dire que l'Invité Lucilla Caprenia, ancienne apprentie Mage de bataille, est toujours disponible dans la boutique pour 1500 couronnes.
Le motif artisanal 127 : La Légion du Weald occidental, est également toujours disponible dans la boutique pour 5000 couronnes (si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas le farmer avec la quête quotidienne des Incursions de la Lande miroir dans le Weald occidental).

samedi 2 mai 2026

Les PNJ se mettent à jour

C'est quelque chose que j'attendais avec une grande impatience. Et je craignais que ce jour ne viendrait jamais : les PNJ du jeu de base vont bel et bien avoir des armures dernier cri !

J'avais été passablement déçu pour les îles didacticiels l'année dernière. Exemple que je pointe du doigt : les orsimers du clan Montemer. Il existe un style de tenue pillard Montemer très sympa issu des caisses à couronnes de la Marée spectrale de 2022. Mais tous portent encore le vieux style dépassé orque du jeu de base.
Alors, je ne dis pas que j'attends des orques de ce clan qu'ils aient tous CE style là. Après tout, il y a l'orque ancestral et quelques autres styles orques sympas... Dont le style de tenue chasseur de dos-hirsute.

Je suis ravi que de nouveaux intérieurs des maisons brétonnes du jeu de base, ainsi que de nouveaux mobiliers dans le style des mobiliers brétons du jeu de base fassent leur apparition dans la MàJ 50. Changements que nous verrons uniquement dans la région de la Glénumbrie.
Plus que ça, j'ai repéré des membres de la Garde du Lion adopter le style bréton ancestral ! Et dans une MàJ plus récente, des capitaines de la Garde du Lion adoptant désormais le style de tenue capitaine de la Garde du lion ! C'est tout simplement GENIAL !!!
Les changements apparaissent petit à petit sur le PTS. Je croise les doigts que la garde de Daguefilante adopte le costume Paladin de Daguefilante (dans des teintures appropriées ceci dit).
J'espère que les Freux écarlates adopteront eux aussi leur style éponyme !

Je suis à présent extrêmement impatient de voir les changements apparaître dans chacune des régions du jeu de base ! Y compris la Légion du Weald occidental dans la marche de la Camarde, savoir si finalement le général Lavinia, le centurion Gavo et les autres finiront par adopter le style sorti en 2024 avec le Weald occidental.
Curieux aussi de voir la Légion impériale (en dehors de la Légion du Weald occidental) du jeu de base. Que ce soit la septième Légion ou les différentes troupes visibles ici et là en Cyrodiil. Quel style adopteront-ils ? Le Maison Hexos ? Ou un futur style "Légion impériale" ?

J'aimerai bien une zone de Martelfell où...

Je suis enthousiaste que nous allions à Fortdhiver en début de l'année 2027. J'aimerai beaucoup que nous allions dans le Nibenais, découvre Mir Corrup et Caer Suvio ainsi que le comte Opius Voteporix.
Mais... Il serait temps que les rougegardes aient une nouvelle région.

Si je suis critique vis-à-vis du style architectural, des structures rougegardes dans le jeu de base, que ce soit dans le désert d'Alik'r ou encore Stros M'kaï, je suis de ceux qui défendent que la région du Trépas des Cognées est une merveille, un joyau de The Elder Scrolls Online.
Le style architectural du débarcadère d'Abah, la ville en elle-même... Même la Citadelle No Shira... C'est la perfection.

POURTANT... Je serai extrêmement déçu si nous retrouvions exactement le même style dans une nouvelle zone de Martelfell.
Je ne sais plus où j'avais lu ça. Mais j'ai pu lire que le style architectural utilisé dans la Tombe du Fin fond était à l'origine destiné pour... un contenu rougegarde. Alors, est-ce une vraie information, ou une rumeur ?
Et lorsque je balade dans les quartiers du Marché nocturne... Je me prends une claque.
OUI, je veux qu'au moins une région de Martelfell adopte le style architectural de la Tombe du Fin fond mais avec le retrait des emblèmes de la Tombe. Si nous n'avons pas cela, j'avoue que je serai très déçu.

Je ne veux pas vous encombrer d'images... La sélection a été très difficile, et je ne me suis focalisé que sur un quartier. Mais honnêtement, il y a matière à faire ! Avec de nombreux stands de marchands ici et là, un vrai bazar !








lundi 30 mars 2026

Clap de fin pour Blades

Les serveurs du jeu mobile TES Blades fermeront définitivement le 30 juin 2026.


Même si ce n'était pas un grand épisode de la saga, on regrettera l'absence d'une mise à jour pour une version offline permettant au jeu de ne pas disparaître à jamais. Vos captures d'écran seront les souvenirs les plus précieux.

ESO Direct demain

Les développeurs de The Elder Scrolls Online nous donnent rendez-vous le 31 mars 2026 à 21h00 sur la chaîne Twitch Bethesda pour un nouveau ESO Direct nous présentant un peu plus les Saisons à venir sur le jeu.

Notez que les datamines de la MàJ 50 feront leur apparition le 13 avril. Je suis impatient même si je me demande qu'est-ce que l'on pourrait y trouver.

Relooking des PNJ du jeu de base ?

Ce n'est qu'une suggestion, une idée dont je suis l'auteur. Le jeu de base est en cour d'améliorations visuelles comme l'ont été les îles didacticiels l'année dernière.
En sachant qu'à l'avenir, de nouvelles séries de quêtes feront leur apparition dans la continuité des histoires de x ou y zones, ou bien que ces quêtes se feront dans plusieurs zones différentes, je me dis que la mise à niveau des régions du jeu de base serait bienvenu en parallèle de l'arriver de ces quêtes.

Outre la mise à jour des régions du jeu de base, je constate que de plus en plus de styles de tenue nommés d'après des factions rencontrés dans le jeu de base sont disponibles ou à venir dans le jeu.

> Les Cinq Compagnons ont vu leur armure être relookés lors de la Saison des Dragons et la saga du Cœur Noir de Skyrim. Varen, en tant que duc et empereur colovien, aura lui aussi droit à une mise à niveau de son armure prochainement.
> Freux Écarlates, Rebelles Alessiens, Montemer, Yeux de la Reine, Légion du Weald occidental, Ordonnateurs... sont des styles de tenue, déguisements, styles artisanaux de factions apparaissant dans le jeu de base et pouvant remplacer l'équipements moisi du jeu de base que les PNJ de ces factions équipent actuellement.
> Par ailleurs, tout les styles raciaux ne devraient plus tarder à avoir une variante "ancestrale", une mise à niveau dernier cri de ces armures qui ont extrêmement mal vieillies pour la grande majorité.

Mettre à jour les PNJ serait une excellente nouvelle.

Les emplacements de tenue excédentaires

La dernière MàJ apporte un changement bienvenu au jeu : les emplacements de tenues sont désormais unifiés à l'échelle du compte, et non seulement au personnage avec lequel l'emplacement a été acheté.

Sachant que l'on peut avoir jusqu'à dix emplacements de tenues, tout vos personnages peuvent avoir jusqu'à dix tenues différentes. Evidemment, la "garde robe" des personnages est indépendante des uns et des autres.

> Si vous aviez acheter 10 emplacements sur un personnage, il vous suffit de vous connecter sur ce personnage pour débloquer les dix emplacements sur tout les autres personnages de votre compte.
> Si vous aviez 3 emplacements sur un personnage et 7 emplacements sur un autre, il vous faut vous connecter sur ces deux personnages pour débloquer les 10 emplacements à l'échelle du compte.
> Si vous aviez acheter que 3 emplacements, tout vos personnages auront 3 emplacements. Les 7 restants devront être achetés dans la boutiques à couronnes et seront directement répartis sur vos différents personnages.

Si, comme moi, le nombre d'emplacements achetés avant la mise à jour dépasse les 10, vous pouvez contacter l'assistance du jeu pour que les couronnes dépensés dans les emplacements excédentaires vous soient restitués.

samedi 14 mars 2026

La Côte d'or revit

Depuis le lancement de la MàJ 49, qui a vu les régions de la Cité impériale, Wrothgar, le Trépas des Cognées et la Côte d'or être intégrés au jeu de base, la région de la Côte d'or connaît un nouveau souffle.

Je ne pensais pas que la Côte d'or mourrait. Il y a toujours eu beaucoup de joueurs farmant les Boss sauvages de la région.
Et pourtant en 2024, j'ai constaté une baisse significative de la population de joueurs dans la région. Plus grand monde ne farmait les Boss sauvages. Il y avait néanmoins des joueurs qui passaient pour la série de quêtes de la Confrérie noire tout au plus.

L'annonce du Bazar de la Côte d'or a été vu comme une excellente nouvelle pour relancer la population de la région. Cependant, c'était avant que l'on apprenne que ce Bazar ne sera pas physiquement visible/accessible dans la région mais seulement via un menu d'interface.
Nombre de joueurs ont exprimé le souhait que ce Bazar devienne physiquement présent sur la Côte d'or. Affaire toujours à suivre.

Aujourd'hui, la Côte d'or n'est plus un DLC et est directement intégré au jeu de base, accessible à tout les joueurs sans le moindre paiement.
Que ne fut ma surprise de voir beaucoup de monde aux oratoires et dans les rues de Kvatch.

Néanmoins je pose cette question : pour combien de temps ?
Il est inévitable que la Côte d'or va de nouveau connaître une baisse significative de fréquentation en dehors de ceux accomplissant simplement les quêtes pour débloquer les succès.
Aujourd'hui, la Côte d'or offre un foyer à tout les joueurs impériaux ne bénéficiant pas d'ESO+ ou refusant de mettre plus que l'achat du jeu de base.

Le Bois noir et le Weald occidental suivront eux aussi dans un avenir prochain. Toute les régions intégreront le jeu de base.
Pour le moment, nous avons Vvardenfell, la Cité impériale, Wrothgar, le Trépas des Cognées et la Côte d'or. Le Bordeciel occidental suivra cette année.

vendredi 16 janvier 2026

Le Bazar de la Côte d'or

Le Bazar de la Côte d'or est une des nouveautés les plus attendues cette année sur TESO. Un lieu pour acheter d'anciennes récompenses d'anciens événements notamment, ou les objets offerts chaque mois pour les abonnés ESO+.

Une nouvelle boutique en jeu largement salué... Mais qui n'apparaît que dans un menu. Ce ne sera pas une boutique physique dans une ville.

Quelques voix s'élèvent : encourageant ou demandant à ce que ce Bazar de la Côte d'or devienne un bazar bel et bien visible en jeu... A Cœur-Enclume par exemple, où les images promotionnels présentent la place avec le bâtiment de la Compagnie Commerciale de la Côte d'or mais remplie de stands.

Accéder à un menu est simple. Mais il va à l'encontre de l'aspect social des MMO : créer un lieu précis et unique de rencontres entre joueurs. Ce qui existe pourtant avec le marchand de luxe par exemple.
Au fil des extensions, les joueurs se rendent auprès de l'imprésario dans leur ville préférée... Se dispersant. Un lieu unique de rassemblement est donc très largement sollicité à ma grande surprise.

jeudi 18 décembre 2025

2026.. Premier livestream annoncé

Les premières nouvelles officielles sur ce qui nous attend en 2026 seront révélés au cour d'un livestream d'annonce planifié le mercredi 7 janvier 2026.

mardi 7 octobre 2025

Evaluation des forces régionales

Après ce que j'avais constaté dans le Bordeciel occidental, j'ai décidé de me pencher et d'évaluer la garde/milice locale ainsi que l'armée de chaque régions des extensions dit Chapitre.

TESO 2017 : MORROWIND
Région : Vvardenfell
Capitale : Vivec (hub principal)
Palais : Palais de Vivec
Dirigeant principal : Vivec

Chaque villes possèdent une Garde de Maison. Les gardes sont nommés ainsi mais leur uniforme dépend de la Maison qui contrôle la ville. On retrouve donc le style artisanal Maison Telvanni, Maison Redoran et Maison Hlaalu.

On trouve des Ordonnateurs sur Vivec, ainsi que les Exaltés gardant le Palais de Vivec. Ceux-ci sont équipés du style artisanal éponyme.

Les Cendrais ont également leur propres gardes en la Garde Cendrais. Ils sont équipés du style artisanal Cendrais.

TESO 2018 : SUMMERSET
Région : Le Couchant
Capitale : Alinor
Palais : Palais royal d'Alinor
Dirigeant principal : Vice reine Alwinarwë

Le Couchant est protégé par la Garde du Domaine équipé du style artisanal du Domaine Aldmeri.

La Poursuite Divine, équipée du style de tenue éponyme, sert de milice sur l'archipel.

L'armée du Domaine Aldmeri est bien visible sur l'archipel. On peut rencontrer des soldats équipés du style artisanal Haut-Elfe et Domaine Aldmeri dans la forteresse de Cey-Tarn.

TESO 2019 : ELSWEYR
Région : Nord d'Elsweyr / Anequina
Capitale : Rimmen
Palais : Palais de Rimmen
Dirigeant principal : Euraxia Tharn > Reine Khamira

La région est bien protégée par la Garde d'Elsweyr, constituée uniquement de khajiits équipés du style artisanal Pellitine. Le style artisanal Anequina, qui serait pourtant plus logique dans la partie nord de la région, est utilisée par la Résistance.
La garde d'Elsweyr pourrait bien être la milice/armée régionale mais en dehors des villes, leur présence est inexistante.

Avant qu'Euraxia Tharn ne soit renversée, la principale armée et garde de Rimmen est constituée d'Euraxiens : des mercenaires nibenais. Mais la garde d'Elsweyr était déjà présente lors du règne de l'usurpatrice impériale.
Les Euraxiens sont équipés du style artisanal Ordre des Heures, ce qui est un non sens.. Mais à ce stade du développement du jeu, les développeurs ont utilisé ce style artisanal pour toute les factions impériales (Irréguliers de Cygnus, Légion impériale, Euraxiens, Garde dragon).

TESO 2020 : GREYMOOR
Région : Bordeciel occidental
Capitale : Solitude
Palais : Palais Bleu
Dirigeant principal : Haut-roi Svargrim > Haute-reine Svana

Pour un royaume indépendant pris en sandwich entre les crevassais à l'ouest, le Pacte à l'est et la guerre en Cyrodiil au sud, le Bordeciel occidental brille par l'absence de troupes sur son territoire.

La protection régionale revient à la Garde de Bordeciel et non du Bordeciel occidental. Soit une simplification dans leur nomination, soit parce que les deux Bordeciel finissent par s'allier de toute façon.
Ils sont équipés du style artisanal Nordique ancestral.

L'armée du royaume occidental ne se résume qu'à trois soldats stationnés à Pont du dragon. Les autres "forts" sont vraisemblablement abandonnés.
Eux aussi sont équipés du style artisanal Nordique ancestral. Mais dans le final de l'histoire principale, lorsque Jorunn et ses troupes arrivent à Solitude, les troupes de Solitude portent le vieux style artisanal Nordique tandis que le Nordique ancestral est porté par les troupes du Bordeciel oriental pour une raison qui m'échappe (sinon une justification maladroite pour dire que l'est c'est tout beau tout clean et l'ouest tout vieux et en déclin ?).. Ca ne fait aucun sens.

Les gardes et soldats du Bordeciel occidental auraient mieux fait de porter le style de tenue Thane-épée pour bien les différencier des autres châtelleries.
Ce style est porté par le thane-épée du haut-roi Svargrim et quelques autres thanes-épée... Et c'est tout.
Dans le trailer CGI de Greymoor, c'est toute une unité de combat qui porte ce style artisanal.. Ca aurait été bien plus intéressant ainsi.

TESO 2021 : BLACKWOOD
Région : Bois noir
Capitale : Leyawiin
Palais : Château Leyawiin
Dirigeant principal : Comtesse Nevenia Caro

Le Bois noir est un territoire indépendant. La Garde de Bois noir ainsi que l'armée sont représentées par la milice locale : la Brigade d'ivoire, équipée du style artisanal éponyme sinon du style artisanal Maison Hexos.
Ils sont présent dans toute la région, occupant même les forts opérationnels environnants, à l'exception du sud-est où nous sommes en territoire argonien.

La Légion de l'Aileron noir, équipée du style artisanal éponyme, est bien présente mais n'est qu'une petite milice visible à Gidéon. La garde locale demeure la Garde de Bois noir.

TESO 2022 : HIGH ISLE
Région : Île Haute
Capitale : Baie de Gonfalon
Palais : Palais de Gonfalon
Dirigeant principal : Duchesse Éléa Dufort

La principale milice de l'archipel des Systres est la Garde des Systres. Ils sont équipés du style artisanal éponyme. La garde est bien visible dans toute la région.

L'Île Haute compte une grande variété d'Ordres de chevaliers. On ne les rencontre cependant que sur Castel Caraque et la quête liée à Isobel.
Castel Caraque possède sa propre garde, des sentinelles, équipées du style artisanal Bréton ancestral.

La Société des Inébranlables n'est pas une armée. Mais elle se constitue une petite armée au cour des événements de la saga... A l'exception de Bacaro, les premiers soldats Inébranlables sont équipés du style artisanal Bréton.

TESO 2023 : NECROM
Région : Péninsule Telvanni
Capitale : Necrom
Palais : Inconnu
Dirigeant principal : Inconnu

Ce n'est pas vraiment la péninsule à proprement parler et Necrom n'est pas Telvanni.
On devine quel bâtiment est le palais de Necrom mais celui-ci es verrouillé et l'on ne voit (que ce soit physiquement ou par mention) à aucun moment le dirigeant.
A la place du palais, le bâtiment le plus important est la nécropole de la ville et son meneur l'abbé Ilvel.

Les Ordonnateurs sont présent en tant que donneurs de quêtes quotidiennes. Ils portent le style artisanal éponyme, sinon un style de tenue que je ne suis pas en mesure d'identifier.

La Garde de Necrom est représentée par les gardiens des Morts équipés du style artisanal éponyme. Un non sens à mes yeux : c'est une milice monastique, comme l'Ordre des Heures sur Kvatch. Pourtant Kvatch avait aussi sa propre garde.
Ald Isra a sa propre garde, la Garde de Maison, équipée du style artisanal Maison Telvanni.

TESO 2024 : GOLD ROAD
Région : Weald occidental
Capitale : Skingrad
Palais : Château Skingrad
Dirigeant principal : Comte Calantius

Le Weald occidental est protégé par la Garde de Skingrad, visible sur Skingrad et Ontus. Ils sont équipés du style de tenue Vedette de Skingrad.

La région est également protégée par son armée locale : la Légion du Weald occidental, équipé du style artisanal éponyme sinon le style artisanal Maison Hexos. Ils sont présent à Skingrad, Ontus mais aussi dans des forts opérationnels.

TESO 2025 : SOLSTICE
Région : Solstice
Capitale : Hélioport
Palais : Palais Vinutilmo
Dirigeant principal : Régente Karinwe

Je n'ai pas encore fait cette région. Mais du peu que j'ai pu voir, la Garde d'Hélioport ne semble présent que dans la ville même et est équipée du style artisanal Haut elfe ancestral.

dimanche 3 août 2025

Le problème avec "l'Empire"

C'est un blog consacré aux nouveautés sur le thème des impériaux, et pensé pour les fans des impériaux. Mais je dois reconnaître que je suis légèrement triggered par certains commentaires désastreux de fans impériaux ces dernières semaines.

Je vais être critique vis-à-vis de certains joueurs qui aiment l'Empire, je ne parle pas des fans des impériaux. Il y a une nuance ici entre le peuple des impériaux et l'entité politique Empire.
Au fil des TES, nous rencontrons un Empire. Mais ce n'est pas toujours du même Empire dont il est question bien qu'il soit basé à Cyrodiil. Historiquement il y a eu l'Empire Alessien, l'Empire Reman et le potentat akavirois (second Empire), l'Empire Septim et l'Empire Mede (tout deux le troisième Empire) ou encore l'Empire de Cyrodiil (dans TESO).

Quelque soit le jeu, ces joueurs soutiennent l'Empire. Je ne sais pas s'ils font la différence entre ces différents empires et leur histoire ou non. Ils se réfugient simplement derrière cette entité politique comme si c'est quoiqu'il arrive le même Empire... Sans doute parce qu'il est toujours question des impériaux. Savent-ils d'ailleurs qu'il y a eu un Empire nordique ?

Ce qui me crispe, c'est que nombreux d'entre eux continuent de croire que l'Empire qu'ils soutiennent tant est encore là.
Pourtant, l'Empire de Cyrodiil s'est effondré et nous savons aujourd'hui que le prochain Empire connu est celui dont l'étincelle viendra du royaume colovien d'Epervine. Donc ce n'est pas pour demain.
Et aimer l'Empire de Cyrodiil est, il faut le dire, aimer un Empire voyou et illégitime. Il n'y a donc rien de bien surprenant à ce que cette entité se soit effondrée.

L'Empire de Cyrodiil peut légitimement plaire. Car il y a des coloviens, des nibenais, des légionnaires, les différents conseils, le Trône de Rubis...
Mais c'est un Empire illégitime car sans Enfant de Dragon. Voyou car ses actions ont annihilé la confiance des provinciaux. On parle quand même de la légalisation de la nécromancie, la condamnation de la guilde des mages, ou encore une collaboration avec les daedras.
Rappelons que Mannimarco a été, qu'on le veuille ou non, un membre du Conseil des Anciens. Et que les autres membres de ce conseil ont laissé les choses se faire.
Peu importe que l'on aime ou non Varen, c'est son arrogance qui a mené l'Empire dans la corruption et le chaos que l'on connait au départ du jeu.

On a jamais vu le second Empire. Seulement des ruines.
Les derniers soutiens de l'Empire sont cachés dans la Flèche de bataille, se lançant dans une mission de restauration impériale. Mais l'Empire qu'ils s'imaginent restaurer est sans doute le second Empire.. sinon la dernière itération en date.
De toute façon, comme chaque établissement d'un nouvel Empire, le 3/4 d'entre eux seront surement exécutés pour des divergences de vision. Mais bon, ils ne vivront pas assez vieux jusque là nos chers amis mages actuels.

Que reste t'il ? Que faut-il soutenir ? Et bien Cyrodiil est fracturé et dans les années et siècles à venir, ce sera chacun pour soi. Il y aura surement des alliances, des ruptures, des conflits.
Abnur Tharn incarne bien ce que vont devenir les familles nobles. Chacun voudra être au sommet de son petit Etat indépendant.

Microsoft dans tout ça ne sait pas quoi faire des impériaux. En tout cas c'est l'impression qu'ils donnent.
Qui dit impérial dit daedra. Ils n'arrivent pas à produire autre chose qu'un scénario catastrophe impliquant directement des entités daedriques et une invasion à grande échelle. On a quand même eu Molag Bal, Mérunès Dagon et Ithélia.
La Côte d'or est une exception. Avec Gold Road, la Remémorance c'était presque parfait jusqu'à ce que des entités daedriques et un délire autour d'un prince quelqu'il soit apparaissent.

Ils voient peut-être les impériaux que comme de simples humains. Ce que sont aussi les brétons et les nordiques dont le contenu est pourtant bien plus intéressant.
Les impériaux c'est comme : "regardez, il y a des légionnaires, une arène et des prénoms en -us".
Il y a des idées à développer pourtant. Pourquoi ne pas s'inspirer de la mythologie grecque ou romaine ? Mais non, les impériaux font de la figuration et leur lore semble trop ancré dans le passé et à ce jour intouchable. Plus aucune idée ne semble pouvoir être développé. En gros, les impériaux c'est le passé.

Dernier point sur la Flèche de bataille.
Je pense que ce sera un endroit envahi de daedras dans le cadre d'un donjon. Il y aura quoi, entre deux et zéro mages de bataille pour nous aider ?
Sinon un DLC narratif mais il y aura juste deux ou zéro mages de batailles en arrière plan pour dire coucou. Tandis que la faction principale sera un truc du genre "Les Explorateurs d'Oblivion" ?
Ou une Epreuve. Avec un seul mage de bataille en donneur de quête. Après avoir massacrer des daedras en faisant le tour d'Oblivion, le mage fait de toi un authentique mage de bataille... Sauf que le 3/4 des joueurs s'en foutent royalement.

Ne rêvons pas trop et calibrons notre enthousiasme.

mardi 1 juillet 2025

Deux nouvelles maisons impériales

Bien que je sois à fond sur le RP colovien ces temps-ci, j'admets que je me fais moins présent sur le jeu cette année. Le fait que nous ne soyons pas sur le continent sans doute ?
En tout cas mon année de gloire est passé : la Colovie, c'était l'année dernière.

Je n'ai donc pas de grandes attentes pour les prochains datamines, ceux de l'U47. Pourtant, le stream du 1er juillet 2025 a frappé fort.. Très fort.

Premièrement, les montures peuvent nager. Enfin ! 


Deuxièmement, les maisons. Deux nouvelles maisons ont été présentées, et elles sont coloviennes.



La première est sur la Côte d'or. J'ignore où sur la carte. Elle serait dans la catégorie des maisons notables. A surveiller donc.
Sa sortie est prévue après le déploiement de la MàJ 47.

La deuxième, vraisemblablement dans le Weald occidental, semble prise dans la Forestaube. J'ignore si le fort en ruine visible au fond à gauche est accessible. Pour ce qui est du bâtiment principal, ce sera la première maison de type hôtel particulier colovien pour les joueurs.
Cette maison sera gratuite ! Enfin, attention quand même. Il est la récompense ultime du Morpholite de collection de 2025 prévu le dernier trimestre de l'année. Ce sera vraisemblablement 5 fragments de 10 tickets chacun auprès de l'imprésario comme toujours.

On en saura sans doute un peu plus avec les datamines qui arrivent lundi prochain.

mardi 15 avril 2025

Images leakés de TES IV Remastered

La sortie est imminente ! Mais surtout ce n'est plus une rumeur ! Le studio singapourien Virtuos est bien sur ce qui serait un remake complet, en dépit de la mention "remastered", du quatrième opus de la licence The Elder Scrolls sorti en 2006.

Autant dire que je suis enthousiaste ! Préférant une version officielle et non un mod ou fanmade sur Skyrim. Je ne reviendrais pas sur ce qui me heurte avec de tels projets d'authentiques passionnés.

Quelques images ont leakés le 15 avril 2025, avant de disparaître. Ces trois images que je vous propose sont ceux qui circulent un peu partout, repris par les médias.
Il y a aussi l'image de la jaquette du jeu. Il y aurait une version normale et une Deluxe Edition. Impossible cependant d'en connaître les détails, l'image présentant l'édition deluxe étant trop petite... Mais l'on devine qu'il y a des packs d'armes et d'armures... ainsi que les armures pour monture tant décriés autrefois ?



samedi 12 avril 2025

TES IV Remake

Nous ne sommes pas sans savoir qu'un TES IV Remake alimente l'actualité ces derniers jours. Et pour cause, sa sortie serait imminente !

Il s'agirait bien d'un remake et non d'un remastered. Le studio singapourien Virtuos est au développement. La sortie serait prévue au plus tôt ce mois-ci, sinon d'ici juin.

Voilà de quoi patienter en attendant un TES VI présenté à l'E3 2018 sans donner de nouvelles depuis. Mais qu'importe ! L'univers se porte à merveille avec le MMORPG TESO qui continue de nous abreuver de lore.

Certains diront que ce remake est une insulte aux passionnés qui travaillent actuellement sur Skyblivion. A titre personnel je vais être franc sur la question.
Skyblivion est un merveilleux projet porté par des passionnés. Toutefois, comme trop souvent avec les passionnés, il y a une tendance à en faire un peu trop. Pour moi, le visuel du Château Skingrad a été éliminatoire. Je n'aime pas voir des monuments être dénaturés.
Sinon un autre argument intéressant est que Skyblivion n'est jamais qu'un mod de Skyrim avec un vieux moteur, un nombre pas fou d'assets que le moteur peut afficher à l'écran.

Des projets comme Beyond Skyrim ou Skyblivion étaient largement attendus il y a quelques années. Mais au fil du temps, beaucoup de joueurs ont décroché. Attention, ne généralisons pas ! Il y a toujours un nombre colossal de joueurs toujours sur TES V et qui attendent ces mods malgré tout.

Je n'attendais pas particulièrement ce TES IV Remake, mais voilà que son annonce imminente suscite un soudain intérêt : car il s'agit d'un jeu officiel et non d'un fan made, fidèle ou non à l'œuvre original. Et sur Unreal Engine 5.
Quant aux changements visuels qui y seront apportés, je suis très curieux.