jeudi 9 janvier 2025

Des changements à venir..

Ca y est ! Le premier stream de l'année s'est tenu ce jeudi 9 janvier 2025, nous offrant un premier aperçu de la MàJ 45. Celle-ci sera accessible sur le PTS dès ce lundi 13 janvier. Elle paraîtra sur les serveurs live le 10 mars sur PC et le 25 mars sur consoles.

* Une des premières nouveautés sera la possibilité de convertir les déguisements de quête en collectibles. Ce qui répond à l'une de mes interrogations lors la précédente MàJ : pourquoi existe-il des miniatures pour certains déguisements de quête comme l'uniforme colovien par exemple.

* Amélioration de "confort" : la vitesse de base d'une monture a été revu à la hausse. Et il ne sera plus nécessaire avec le Système des Points Champions d'équiper les étoiles d'artisanat (vertes) pour bénéficier de leurs effets.

* Mise à jour des zones du jeu de base. Alors il s'agit d'abord des zones de départ (Betnikh, Stros M'kaï, Morneroc, Bal Foyen et le perchoir de Khenarthi). 
Des textures ont été améliorées, des éléments visuels comme des arbres, débris etc... ont été ajoutés ou améliorés. Certains éléments structurels ont tout simplement été remplacés par des versions plus récentes.
Bon... les structures "playmobil" des rougegardes du jeu de base restent. Ne nous attendons pas à une révolution pour les actifs des villes.




* Et les Add-ons pour les consoleux.

mardi 7 janvier 2025

Première annonce ce jeudi 9

Le premier stream officiel de l'année se tiendra ce jeudi 9 janvier 2025 dès 20h00. Il sera question d'un DLC deux donjons. Malgré l'annonce de changement pour paraître "moins prévisible", le premier trimestre est semblable aux précédentes années.
CEPENDANT, ce stream présentera le DLC à venir et apparemment d'autres choses.

J'en profite pour dire que ce ne sera pas un Global Event avec la présentation de la prochaine extension.. Non, d'autant que les Chapitres c'est fini.
Malgré tout, il y avait bien un Chapitre de prévu cette année. Il s'agira possiblement de la première d'une longue série de Saisons. Aucune idée de comment tout ceci se présentera.

Une première image me titille... 

Il s'agit très certainement des deux donjons... L'un se passe en Martelfell. L'autre... Quelque part en Cyrodiil ou dans une ancienne colonie impériale. La bannière attire particulièrement mon attention : le diamant rouge avec une couronne de laurier et un aigle... Très romain mais pas très cyrodilien ceci dit.
Un confrère impérial spécule sur des "flammes du savoir" et un environnement de jardin botanique.. Pensant à l'Université Arcanique ou bien l'Université de Gwylim.
L'autel/oratoire est le modèle utilisé dans le Weald occidental.

Bref ! Nous en saurons plus jeudi soir !

La fin des Chapitres

Du changement à venir sur The Elder Scrolls Online ! Ainsi donc, Gold Road a été le dernier Chapitre du MMORPG. Ce n'est pas pour autant la fin.

La fin des Chapitres, le début des Saisons. Dorénavant, le nouveau contenu sera publié dès que ce sera prêt. On espère que ça ne signifie pas un ralentissement volontaire des nouveaux contenus.
Des contenus narratifs, il y en aura encore.. De taille réduite. Et de ce que je comprends, les prochaines nouveautés contenteront les différents types de joueurs (PvP, HL etc..). Un retour du format zone aventure, mise à jour de difficulté etc...

Pour être honnête, je suis extrêmement frileux avec le changement. Cette année 2025 commence avec beaucoup de questionnements. Et beaucoup de joueurs se posent même des questions sur leur abonnement ESO+.

Un détail qui me semble sympa : la mise à jour des régions du jeu de base. J'ignore comment cela se présente : modifications drastiques ? Ce sera vraisemblablement des mises à jour des textures et quelques ajouts d'éléments visuels. Nous verrons cela dès mars 2025 avec les îles didacticiels.
Il serait aussi question de continuité de certaines quêtes et le retour d'anciens alliés.

Nous en saurons plus au fil de l'année. Pour le moment tout ceci est flou. TESO étant mon unique MMO, je peine à imaginer une nouvelle région qui sera mise à jour au fil du temps par exemple.
J'espère que mes doutes et craintes seront dissipés.

mercredi 18 décembre 2024

L'énigme Calantius

Gold Road a été l'occasion de découvrir le Weald occidental, et de rencontrer son seigneur : le comte Calantius de Skingrad.

Je l'attendais de pied ferme, le comte opportuniste et rusé a la tête d'un peuple à l'esprit militaire... Sur le papier, le comte de Skingrad en 2E 582 est de loin la personnalité politique impériale que j'attendais le plus !

Pourtant, Gold Road ne va à AUCUN MOMENT s'intéresser à la politique en Colovie... On sait que Calantius discute avec Nantharion puis Darolith. Mais c'est tout... Ca se fait en sous-marin, ZOS nous font comprendre que les protagonistes ont la situation parfaitement en main donc "frère, t'inquiète".
C'est pourtant ça qui est le plus intéressant ! La situation dans le Weald n'est pas anodine tout de même !

Et il y a un sujet sur lequel j'attendais le comte Calantius : la campagne d'Arenthia de Val-Boisé.
C'est lui qui a décrété cette campagne. C'est lui qui a nommé le général Lavinia Axius pour mener sa Légion dans la marche de la Camarde.
Le comte va simplement "fuir" la question, y répondre furtivement sans trop y attarder.

Malgré tout, nous avons des bribes de réponses ici et là. Mais soyons clair, c'est insuffisant... Et il y a tant de choses que j'aurai aimé savoir à son sujet !

Outre le fait que le comte Calantius soit ravi que la trahison de Lavinia ait été puni, on apprend qu'il savait pour la secte de Brûlepierre.
Mon avis est le suivant : nous apprenons que la Légion du Weald occidental est en sous effectif depuis la disparition de l'empereur Varen. beaucoup de soldats ont été envoyés à Cyrodiil et n'en sont pas revenus... Ils continuent d'y combattre d'ailleurs.

En 2E 582, Javad Tharn est quelqu'un de très populaire à la Cité impériale. Obtenir son aide est donc comme un immense honneur ou privilège. Le comte Calantius a pu difficilement passer à côté de cette opportunité : Javad ayant possiblement fait l'offre de compléter les effectifs lacunaires de la Légion avec des membres de sa secte (les fameux mercenaires sans honneur).
En parallèle, beaucoup de légionnaires recrutés pour la campagne d'Arenthia et qui ignoraient pour le complot daedrique étaient d'origine rurale.. Des fermiers à qui on a promis une importante élévation sociale dans le cas d'un succès dans la campagne.
On ignore par ailleurs si Lavinia a toujours été général de la Légion du Weald occidental (succédant à un moment donné à Quintilius en poste en 2E 565) ou si elle a été envoyé par la Cité impériale voir proposé par la secte de Javad Tharn.

N'oublions pas que dans le jeu de base, l'Empire de Cyrodiil existe encore et est en plein complot daedrique. Ce qui n'est plus le cas au moment de Gold Road où l'Empire de Cyrodiil s'est déjà effondré et le comte Calantius a décrété la neutralité du Weald occidental malgré une allégeance pour l'Empire (voui).
Il est donc normal que Calantius participe au conflit des Trois Alliances. Le Domaine, juste au sud, agresse Cyrodiil. Skingrad apporte son aide à l'Empire en attaquant le Domaine à Arenthia et ses environs pour les éloigner de Cyrodiil. Bon le résultat on le connait : échec.

N'oublions pas que le comte Calantius n'est comte que depuis 2E 570. Il n'est donc pas derrière l'invasion de Fort-Rivière et d'Orcrête en 2E 565.
En revanche, c'est bien lui qui se rallie à Varen Aquilarios en 2E 576. C'est aussi lui qui envoie ses troupes envahir Val-Boisé en 2E 580 sans succès.
J'aurai aimé en savoir plus sur son parcours de comte, ses prédécesseurs, sa Maison, ses rapports actuels avec Cyrodiil ou même Carolus Aquilarios de la Côte d'or ! Mais on a rien.

J'ai le sentiment que Calantius n'est pas l'homme qui nous a été dépeint par Lawrence Schick à l'époque du jeu de base.
J'avais même peur qu'il ait un traitement similaire à Euraxia Tharn ou Svargrim. Au final, mon seigneur est toujours en poste et j'en suis ravi...
Mais Calantius a l'air terriblement idiot. Finalement, je pense qu'il est bel et bien opportuniste et rusé : il serait bien con de dire qu'il était à fond avec Lavinia Axius et Javad Tharn devant le héro qui les a vaincu. Enfin, je pense que n'importe qui qui retrouve son animal de compagnie perdu réagirait comme Calantius l'a fait... Même si on ne l'attend pas forcement dans une quête comme ça.

Le fait que nous ne voyons pas le comte Calantius dans son château mais dans un simple bureau dans la ville lui fait perdre énormément d'aura... Je pense que ça joue beaucoup en sa défaveur.

Si Calantius doit réapparaître un jour, si possible dans son château dont l'accès est actuellement verrouillé, je veux voir cet authentique dirigeant colovien à la tête d'une nation militaire et qui représente l'avenir de l'Empire. Peu importe s'il est sombre, charismatique (et respectable) !
Mais je peux toujours rêvé.

mercredi 20 novembre 2024

Nouveaux mobiliers à Tel Var dans les boutiques de guilde

Tout est dans le titre. Il semble que les nouveaux mobiliers à Tel Var que je n'ai eu de cesse d'évoquer ces derniers temps ne soient pas liés au compte acheteur... Et donc revendables.
Vous avez donc la possibilité d'acheter ces mobiliers directement dans les boutiques de guilde à condition qu'ils soient disponibles.

Poursuites dorées et remake des costumes des héros

Il existe en jeu trois costumes, chacun étant l'armure d'un des trois héros des alliances des cinématiques CGI de The Elder Scrolls Online. 
A l'occasion du dixième anniversaire du MMORPG, ZOS a remaké les trois armures et prévoit de proposer ces costumes gratuitement aux joueurs à un moment donné.

Ce sont des versions plus actuelles et améliorées... Le costume du héro bréton semblera moins embonpoint par rapport à l'ancienne version à titre d'exemple, tandis le costume du héro nordique donnera la sensation d'avoir la carrure du héro nordique. L'héroïne elfe aura toujours ses cuisses recouvertes en revanche.


Il y a quelques jours, ZOS a lancé les Poursuites Dorées. C'est un peu comme le système des Efforts où l'on obtient des Sceaux des Volontés que l'on dépense comme substitution à la monnaie réelle pour des articles précis des Caisses à Couronnes.
Avec les Poursuites Dorées, nous obtenons directement des récompenses cosmétiques (pour le moment) en accomplissant les objectifs.

Pour son lancement, les premiers objectifs sont :
- Accomplir cinq quêtes.
- Tuer un boss sauvage.
- Visiter deux foyers de joueurs.
- Terminer un donjon de groupe.
Rien de bien insurmontable.
En accomplissant deux objectifs, nous gagnons un ornement mineur (flèche de fin d'aventure... la flèche dans le genoux). Et en accomplissant les quatre, nous obtenons le premier des trois costumes : celui du héro nordique.
N'oubliez pas évidemment de réclamer votre récompense en cliquant sur leur icône dans la page des Poursuites Dorées.

Attention au délai. Car les récompenses se renouvelleront.

vendredi 8 novembre 2024

Review : Style de la Légion du Weald occidental

Malgré son apparition dès les premières images promotionnelles de Gold Road sur des personnages représentant des joueurs ou encore son utilisation sur les PNJ de la faction éponyme, le style artisanal de la Légion du Weald occidental n'est sorti que le 7 novembre 2024.
C'est un motif artisanal que j'attendais depuis très longtemps... La Légion du Weald occidental étant, je me permets cette parenthèse, mon unité militaire préféré de tout les médias existant. Le match a été immédiat dans le jeu de base malgré que c'était une faction ennemie. Le Weald est sorti, sa Légion existe toujours et se dote de son propre style et est un allié du Vestige pour mon plus grand bonheur.
Bref, outre la boutique à couronnes, les pages du motif artisanal 127 sont droppables en récompense des quêtes journalières pour les incursions de la Lande miroir.




Nous sommes sur un très bon style artisanal de la Légion impériale... Ou du moins de la Légion du Weald occidental. On notera l'absence du symbole du Diamant Rouge, ici remplacé par des symboles représentant le Weald occidental et plus largement la Colovie : la fleur de lys et des motifs de vignes.
C'est un style simple et efficace : en la voyant, on sait que c'est une armure de légionnaire. Et puis l'absence de pierre gemme dessus fait plaisir !

Ceci dit, la perfection n'existe pas.
Tout d'abord la qualité des textures qui font débat parmi les joueurs. Plus globalement, les textures des styles artisanaux de l'année sont très critiqués. L'application de certaines teintures semble par ailleurs assez mauvaise sur ce style artisanal.
Quant aux teintures par défaut, les pièces de métal qui peuvent sembler "rouillées". J'ai parfois l'impression que ce sont des pièces en cuir sur l'armure moyenne et légère mais il semble que ce soit bel et bien du métal.
Il y a aussi le fait qu'en dépit d'être les mêmes teintures, elles ne réfléchissent pas de la même manière selon la luminosité si l'on porte à la fois une pièce moyenne et une pièce lourde par exemple, ce qui est assez déconcertant.

Concernant les points noirs du style en lui même : les ceintures ont un design discutable. L'armure légère ou du moins les braies sont un autre point noir : en particulier les ptéryges au niveau des fesses qui en suivent la courbure. On voit sur les robes que les ptéryges sont supposés être à peine plus longue que les autres et non écourtés au dessus de la raie... C'est le soucis de les avoir cousus directement sur les braies mais c'est là un problème de conception visuelle.
Il y a aussi ces micros-ptéryges sous la ceinture qui font très poils pubiens sur les armures moyennes et lourdes.
Pour la cuirasse de l'armure lourde, je ne suis pas très fan du gorgeret. Je comprendrais la présence d'un gorgeret sur une armure brétonne mais pas sur une armure impériale.
Les différents casques ne protègent pas assez bien la nuque. Surtout le chapeau de l'armure légère. La forme dans l'ensemble est certe impérial mais me rappelle le style de tenue de thane-épée de Solitude dont les casques faisaient très pilote de chasse.
Je précise que bien que le visage soit à découvert, la tête est recouverte d'une cagoule sous le heaume de l'armure lourde.

La conception des plastrons est bonne ! En fait elles sont confortables et reprennent le même principe que les armures des légionnaires dans les cinématiques CGI du jeu : la pièce de métal n'est pas unie des épaules à la taille. Elle s'arrête au dessus du bassin pour plus de mobilité et de confort. Ce qui n'est pas le cas du style impérial et de son remake Maison Hexos.
C'est la même chose pour l'armure légère et moyenne.

Je vais finir par les épaulières qui sont bons et "impériaux" visuellement. Elles sont d'une bonne taille moyenne. Là où l'on pouvait reprocher une trop petite taille des épaulières sur les derniers styles impériaux.






Concernant les armes, on est sur du très bon. Là encore pas de rubis rouge clinquant mais des gravures de symboles locaux avec une fois encore la fleur de lys et motifs de vignes. Le tout est très discret et le bâton fait effet d'enseigne/bannière.
La dague reprend le design des glaives romains, quoique la courbure en est exagérée. Le large bouclier rectangulaire est un autre équipement qui ravira les amateurs de la légion romaine.

Vous l'aurez compris, je suis fan des armes de ce style artisanal. Cependant, je regrette la présence de métaux sur l'arc et le fait que le bouclier soit intégralement forgé. Ca reste un jeu vidéo et dans les TES les arcs forgés et non en bois sont courants.
Le bouclier forgé en revanche me semble irréaliste de par la lourdeur et l'effort que ce doit être de le porter... L'épaisseur est assez dingue quand même. Mais là encore, c'est un jeu TES.

Je dirai qu'il y a longtemps que je n'ai pas ressenti un réel plaisir ou satisfaction a acheté directement un motif artisanal dans la boutique à couronnes sans avoir une once de regret.
Mais une chose n'échappe pas à nombre de joueurs : la qualité des textures. Que ce soit ce style artisanal ou les autres de l'année, beaucoup sont critiques sur les textures et une application assez mauvaise des teintures. Là où les styles de tenue se multiplient et sont de meilleure qualité... alors que leur conception est vraisemblablement sous-traité à d'autres studios.