mardi 1 juillet 2025

Deux nouvelles maisons impériales

Bien que je sois à fond sur le RP colovien ces temps-ci, j'admets que je me fais moins présent sur le jeu cette année. Le fait que nous ne soyons pas sur le continent sans doute ?
En tout cas mon année de gloire est passé : la Colovie, c'était l'année dernière.

Je n'ai donc pas de grandes attentes pour les prochains datamines, ceux de l'U47. Pourtant, le stream du 1er juillet 2025 a frappé fort.. Très fort.

Premièrement, les montures peuvent nager. Enfin ! 


Deuxièmement, les maisons. Deux nouvelles maisons ont été présentées, et elles sont coloviennes.



La première est sur la Côte d'or. J'ignore où sur la carte. Elle serait dans la catégorie des maisons notables. A surveiller donc.
Sa sortie est prévue après le déploiement de la MàJ 47.

La deuxième, vraisemblablement dans le Weald occidental, semble prise dans la Forestaube. J'ignore si le fort en ruine visible au fond à gauche est accessible. Pour ce qui est du bâtiment principal, ce sera la première maison de type hôtel particulier colovien pour les joueurs.
Cette maison sera gratuite ! Enfin, attention quand même. Il est la récompense ultime du Morpholite de collection de 2025 prévu le dernier trimestre de l'année. Ce sera vraisemblablement 5 fragments de 10 tickets chacun auprès de l'imprésario comme toujours.

On en saura sans doute un peu plus avec les datamines qui arrivent lundi prochain.

jeudi 1 mai 2025

La grande galerie est arrivée !

Ca y est ! Nous y sommes ! La maison au style nibenais, la Grande Galerie de Tamriel, est belle et bien une récompense ultime des Poursuites Dorées.


A compter du 1er mai et ce jusqu'au 29 mai, plongez dans les Poursuites Divines !
Avec trois paliers de récompenses :
- Le meuble Icône de contrôle des tempêtes de Kynareth pour modifier la météo dans vos instances housing, en terminant 5 activités.
- 35 000 pièces d'or en terminant 15 activités.
- La maison Grande Galerie de Tamriel en terminant 25 activités.

Les activités varient : faire des parties de Récits de Gloire, terminer trois fois des donjons de groupe du jeu de base, abattre les boss d'antres et donjons publics de régions spécifiques, fabriquer des meubles depuis sa propre instance de housing, pêcher 40 poissons...
Il y a de quoi faire et à la clé une maison gratuite.

lundi 28 avril 2025

TES IV Remastered : Sutch, noms...

On pouvait s'en douter, quoique l'on pouvait tout de même y croire, la ville de Sutch n'apparaît pas dans le Remastered de TES IV: Oblivion. Le remastered ne se contente que d'améliorer les graphismes et mettre à jour certains noms.

Sutch nous apparaît enfin dans TESO. Mais ce n'est qu'une petite ville, pas la grande ville fortifiée et capitale de comté que nous aurions du avoir dans TES IV.
Il existe pourtant une carte voir même un ou des concepts arts de Sutch prévu pour TES IV... Si seulement Bethesda pouvait nous les présenter... Surtout pour que nous ayons une idée précise d'à quoi ressemble réellement la capitale du comté de Sutch.

Anvil devient officiellement Cœur-Enclume. Le fort Rougecrin hérite enfin de ce nom grâce à TESO... Le fort Eaurouge devient le fort Vermillonde...
TESO a eu sa petite influence sur certains noms. Ce qui est assez sympa disons le.

Théorie sur les forts impériaux

Vous l'avez sans doute constaté, il y a deux types de fort à travers Cyrodiil : des forts complets et de simples tours.

Les simples tours, qu'ils se dressent seul ou en binôme, nous apparaissent comme étant les forts de Cyrodiil dans TES IV Oblivion. Le remastered n'a rien changé de ce côté là.
D'autant qu'à la fin de la troisième Ere, les forts sont tous à l'abandon car nous vivons en temps de paix et Cyrodiil est uni sans risque d'insurrection.

Pourtant, TESO va apporter une nuance aux forts : nous apportant des forts complets avec des remparts. Leur taille varie toutefois : exemple entre Fort Colovie, Fort de Feldaguard, Fort Sangbleu et les forts classiques de la zone PvP (Bayle, Houblon, Cendre...) similaires à Fort Rougecrin à Bois noir.

Chaque forts semblent être le quartier général d'une cohorte. Exemple avec les cohortes d'Hastrel, d'Ontus, de Linchal ou encore de Vlastarus... Chacun de ces noms correspondent à un fort.

Dans la majorité des cas, les forts complets sont construits le long des routes, isolés des villes. Mais quelques un comme Houblon ou Fendfalaises sont d'imposants forts construits non loin d'une ville ou un village éponyme.

Quant aux "forts" qui ne sont que des tours de garde, souvent seule ou en binôme, ils semblent souvent construits à proximité d'une ville ou d'un village.
Dans ESO, nous avons des exemples concrets : Istirus est collé à Ostumir, Sutch est non loin du village éponyme, Ontus pareillement, Vlastarus également. Il y a aussi cette tour à l'est de Gidéon.
Bien que déjà en ruine, Hastrel et Dirich pourraient avoir été construit non loin d'une ville ou d'un village aujourd'hui disparu... Ces forts étant par ailleurs abandonnés.

Pour ce qui est du style architectural, c'est encore une autre problématique. Car en l'état, les forts que l'on voit dans TES IV sont tous coloviennes... Correspondant aux mêmes tours et forts que l'on voit dans le Weald occidental à l'époque de TESO.
Il aurait été plus logique de penser que ces forts ont été bâti sous le troisième Empire... Mais je pense que nous avons là une erreur, un sorte de clin d'œil mal avisé de TESO.
Il aurait fallu que le Remastered de TES IV apporte une modification de ce côté là... Mais ils ne l'ont pas fait.

mardi 15 avril 2025

Images leakés de TES IV Remastered

La sortie est imminente ! Mais surtout ce n'est plus une rumeur ! Le studio singapourien Virtuos est bien sur ce qui serait un remake complet, en dépit de la mention "remastered", du quatrième opus de la licence The Elder Scrolls sorti en 2006.

Autant dire que je suis enthousiaste ! Préférant une version officielle et non un mod ou fanmade sur Skyrim. Je ne reviendrais pas sur ce qui me heurte avec de tels projets d'authentiques passionnés.

Quelques images ont leakés le 15 avril 2025, avant de disparaître. Ces trois images que je vous propose sont ceux qui circulent un peu partout, repris par les médias.
Il y a aussi l'image de la jaquette du jeu. Il y aurait une version normale et une Deluxe Edition. Impossible cependant d'en connaître les détails, l'image présentant l'édition deluxe étant trop petite... Mais l'on devine qu'il y a des packs d'armes et d'armures... ainsi que les armures pour monture tant décriés autrefois ?



Les datamines de la MàJ 46

Comme toujours, retrouvez les datamines sur cette page. Ici, nous avons un parti pris pour ne parler que de choses impériales et de rares coups de cœur.

L'année colovienne, c'est terminé. Place au contenu tropical altmer-argonien... Quoique je me dois de le relever immédiatement : il n'y a plus grand rapport entre une très grande partie des nouveaux articles à paraître de la boutique et le contenu sortant en parallèle.

Pour nous, impériaux, je vais être rapide et concis : il n'y aura pas grand chose à se mettre sous la dent. Voyez cela comme des économies à faire ! ET N'OUBLIEZ QU'A CE JOUR le style de tenue Rebelle Alessien et la monture Destrier de voltigeur de Kvatch ne sont toujours pas sortis. De même que pour la maison Grande galerie de Tamriel.


Je commence par ce qui va le plus plaire parmi les nouveautés : un motif artisanal. Lié au DLC Fallen Banners, le style Revanche de l'exilé. Alors non, ce n'est pas la Légion, mais c'est une armure typiquement impériale équipant les sbires de la Maison Albus.
Attention... En tant que style artisanal du DLC donjons Q1, il est fort possible que sa sortie soit très... TRES tardive dans l'année. Donc à votre place, je ne serai pas impatient.


Petit coup de cœur pour le style artisanal Moine militant. Il manque tant d'armures qui fasse rougegarde, en voilà de nouveaux.
Même situation pour ce style artisanal que celui de la Revanche de l'exilé.


On passe aux costumes. Bien que khajiiti, le costume Drapé d'anniversaire de Pellitine ferait un parfait ajout à la garde-robe de vos impériales.
Vu l'image promotionnelle, on dirait un sorte de mariage entre une robe khajiiti et impériale, tirant le meilleur des deux styles raciaux.


Je me sens obligé de le mentionner. Un diamant rouge orange ! Des lauriers dorés ! Non, ce n'est pas impérial mais nordique : Serre-tête de jarl noble.


A nos amis crevassais, ou les barbares. Le style de tenue Giantkin, s'inspirant des géants de Bordeciel, sera disponible sous forme d'un lot directement achetable dans la boutique à couronnes.


Dans la même veine, un mammouth fera office de monture. Nouvelle catégorie de monture pour être plus précis.
J'en avais eu des échos l'année dernière mais je manque encore d'affirmations pour pouvoir me prononcer et en dire d'avantage. Laissons ZOS s'exprimer officiellement.

Voilà, c'est ma petite sélection. Notez quelques mentions honorables parmi les Invités/Houseguests à venir : Keshu l'Aileron noir, la duchesse Elea Dufort, et Za'ji.
Entre Keshu et Elea, sachant que nous avons déjà le prince Irnskar, je me dis que nous pourrions à terme obtenir les grands dirigeants des régions. Avec un peu de chance un futur lot Calantius-Biscrous ? (car oui, il y a déjà eu des lots de duo, celui de Elsbytte et Muffins étant les prochains visible dans ces datamines).

Comme toujours à ce stade de l'année, nous avons un aperçu des nouvelles maisons intégrés dans la nouvelle région à venir : une chambre d'auberge d'Hélioport, un bain en plein air de style Couchant avec décor tropical et des ruines ayléides sous-marines.

samedi 12 avril 2025

TES IV Remake

Nous ne sommes pas sans savoir qu'un TES IV Remake alimente l'actualité ces derniers jours. Et pour cause, sa sortie serait imminente !

Il s'agirait bien d'un remake et non d'un remastered. Le studio singapourien Virtuos est au développement. La sortie serait prévue au plus tôt ce mois-ci, sinon d'ici juin.

Voilà de quoi patienter en attendant un TES VI présenté à l'E3 2018 sans donner de nouvelles depuis. Mais qu'importe ! L'univers se porte à merveille avec le MMORPG TESO qui continue de nous abreuver de lore.

Certains diront que ce remake est une insulte aux passionnés qui travaillent actuellement sur Skyblivion. A titre personnel je vais être franc sur la question.
Skyblivion est un merveilleux projet porté par des passionnés. Toutefois, comme trop souvent avec les passionnés, il y a une tendance à en faire un peu trop. Pour moi, le visuel du Château Skingrad a été éliminatoire. Je n'aime pas voir des monuments être dénaturés.
Sinon un autre argument intéressant est que Skyblivion n'est jamais qu'un mod de Skyrim avec un vieux moteur, un nombre pas fou d'assets que le moteur peut afficher à l'écran.

Des projets comme Beyond Skyrim ou Skyblivion étaient largement attendus il y a quelques années. Mais au fil du temps, beaucoup de joueurs ont décroché. Attention, ne généralisons pas ! Il y a toujours un nombre colossal de joueurs toujours sur TES V et qui attendent ces mods malgré tout.

Je n'attendais pas particulièrement ce TES IV Remake, mais voilà que son annonce imminente suscite un soudain intérêt : car il s'agit d'un jeu officiel et non d'un fan made, fidèle ou non à l'œuvre original. Et sur Unreal Engine 5.
Quant aux changements visuels qui y seront apportés, je suis très curieux.