samedi 27 mai 2023

2024 : On s'en rapproche... Ou pas

Une liste de nouveaux costumes, signatures et motifs artisanaux a été révélée dans un groupe de dataminers. Pour les dix ans d'Elder Scrolls Online, chaque classes aura droit à son propre motif sous forme de signatures.

Un costume lié à la rivière Stride figure dans la liste. Au moins un costume et une signature sont liés aux Voileronces. Une autre signature est liée à Y'ffre. 

S'agissant là de signatures et non de motifs de la série principale, on ne peut que tirer des hypothèses. Dont le fait que pour les dix ans du jeu, ZOS cherche sans doute à changer tout ses PNJ du jeu de base encore équipés de vieux motifs du jeu de base méga-moulantes. 

Dans le cas où les bosmers se démarquent dans cette liste, il y a deux possibilités : un territoire bosmeri ou le territoire colovien.
* Le Val-boisé est complété à 100% mais les bosmers n'ont pas eu droit à un contenu depuis le jeu de base. C'est un fait, ce n'est qu'une question de temps avant que cela arrive. Nous tournerons donc nos regards sur Rictus et Falinesti. Rictus qui était une zone tutoriel finalement abandonné au lancement du jeu : c'était une ancienne colonie du second Empire. Falinesti est plus proche d'une intrigue daedrique mais je ne vois aucun rapport avec le costume de la rivière Stride qui est certe d'origine non colovienne mais bosmeri, et les différents styles de Voileronces.
* La Colovie... Plus j'y crois, plus il y a des informations qui nous en éloigne. Pour autant, le costume de la rivière Stride ou encore les Voileronces qui ont été en conflit direct avec la cohorte de Vlastarus et sont actuellement sur Cyrodiil, pourraient nous faire penser que les développeurs ont d'abord travailler sur l'attirail des bosmers se trouvant en Colovie. Notons que les Voileronces ont eu un nouveau costume paru récemment en jeu.

Je ne souhaite évidemment pas que la Colovie soit un hub mixte avec des colonies bosmeris. Pire encore, que le comte de Skingrad soit un bosmer... Je me dis qu'à force, c'est possible. 

Nous verrons comment tout ceci évoluera d'ici 2024. 

lundi 22 mai 2023

Intrigue daedrique avec les impériaux ?

Les rumeurs veulent que la prochaine zone en 2024 sera très grande pour les dix ans d'ESO. Une chose est sûre, ce sera une intrigue daedrique dans la continuité du récit qui démarrera cet été dans la péninsule Telvanni.

Beaucoup de personnes évoquent les coloviens. Eux dont la région a été teaser en 2020 sans pour autant aboutir depuis. Mais qui dit colovien dit aussi corruption daedrique. Les coloviens nagent en plein dedans en 2E 582.

J'avais trois candidats dont deux en favoris : l'un d'eux n'est autre qu'Hermaeus Mora (cf : affaire Graccus) qui est à l'honneur cette année avec la péninsule Telvanni. Le second n'est autre que Méridia qui apparaît souvent avec des impériaux dans ESO... Bien que ce soient souvent ses esclaves à l'image des citoyens et légionnaires tourmentés de Molag Bal.

Beaucoup soupçonnent que Méridia est cette étrange silhouette encapuchonnée qui conduit le personnage joueur à sa perte avant de devenir le Vestige. Autrement dit, nous étions le jouet de celle que nous pensons être une alliée. JAMAIS AU GRAND JAMAIS prendre un prince Daedra comme un allié. Et Molag Bal nous prévenait de faire attention à elle. 
Il y a le traitement de Darien, son inaction à son propre sanctuaire de Bordeciel, le fait que l'on vienne fouiner dans ses affaires sur la Côte d'or.

Le prince Daedra Méridia s'est servi de nous pour défaire ses concurrents sans doute. Projette t'elle aussi de se venger contre les impériaux ? Rancunes datant de la révolte alessienne lorsque ceux-ci ont renversé les ayléides dont ceux qui lui étaient fidèles ? Je pense qu'il y a matière à exploiter ici.
D'autant que nombreux sont, dans l'élite colovienne, corruptibles et influençables.

Méridia possède un sanctuaire dans la Forêt occidentale, région du comté de Skingrad. Ce qui en fait une zone idéale pour un affrontement final... Je me dis que le sanctuaire pourrait être bien plus imposant à l'époque d'ESO avant d'être partiellement détruite et ne finalement laisser qu'une statue du prince daedra apparent.

Les joueurs savent que tôt ou tard, le moment viendra pour que le Vestige affronte Méridia. Ce qui, dans une intrigue daedrique mais aussi impériale, fait d'elle un excellent candidat. A voir donc.

jeudi 4 mai 2023

Armures médiévales sur ESO

Le mois de mai 2023 va rendre disponible la dernière armure brétonne "typée médiévale" disponible. Il s'agit du style de la Maison Mornard qui sortira le 10 mai 2023. Notez aussi le retour des caisses de l'atronach de fer du 11 au 25 mai 2023 et donc du style d'aspirant chevalier.
Enfin durant le Carnage, le style de banneret de la maison Dufort est obtenable parmi les nombreux anciens styles liés à l'évent dans les Sacs de gloire de Vétéran.

Voici un résumé des différents styles médiévaux.

Série classique
* 005: Bréton
* 026: Alliance de Daguefilante
* 093: Bréton ancestral
* 106: Chevalier de la Rose d'argent
* 113: Société des Inébranlables
* 114: Gardien des Systres
* 118: Maison Mornard

Signatures
* Chevalier du Cercle (JcJ)
* Aspirant chevalier (Caisses Atronach de fer)
* Chevalier d’ébonite (Carnage)
* Chevalier Ascendant (Collector High Isle)
* Sagacien de l'Île-Haute (Zèle de Zénithar)
* Vengeur de l'aube (Caisses Chevalerie noire)
* Banneret de la maison Dufort (Carnage)

Costumes
* Heaume fermé du maître de siège (JcJ)
* Uniforme du maître de siège (JcJ)
* Chevalier ascendant (Collector High Isle)
* Paladin de Daguefilante (Fragments 2022)

mercredi 3 mai 2023

La boutique pour ce mois de mai

C'est le mois du Carnage de Blancserpent. Du contenu impérial va donc apparaître sur des durées limitées dans la boutique à couronnes parallèlement ou autour de la période de l'événement.

Styles d'artisanat
* Le style des Boucliers de Senchal (anciennement treizième Légion) sera disponible du 22 au 30 mai 2023. Style utile pour les légionnaires se trouvant dans la province d'Elsweyr.
* Le lot d'armes de Molag Kena sera disponible du 18 au 25 mai 2023. Faisant référence au boss final daedrique du DLC Imperial City.
* Le lot d'armure de Paravant létal fait son retour et sera disponible durant toute la période du Carnage. Très sympathique pour faire un gladiateur ou hoplite mais l'avatar homme aura un cache-sein.

Costumes
* Le costume d'évangéliste de la Mère de nuit sera disponible du 8 au 15 mai 2023. Une robe pour la Confrérie noire.
* Le costume de tête de loup stellaire sera disponible durant toute la période du Carnage.

Peaux
* La peau de Tourmenté, esclave de Molag Bal comme le sont les membres de la traîtresse Légion Zéro, sera disponible du 18 au 25 mai 2023.

Housing
* Le lot de mobilier "Jardin de Dibella" sera disponible du 18 au 25 mai 2023.
* Le buste d'Abnur Tharn sera disponible du 18 au 22 mai 2023.
* Le grand manoir de Linchal sera disponible du 18 mai au 1er juin 2023.

Montures
* Le grand étalon nibenais sera disponible du 15 au 22 mai 2023. Cheval "barbie" aux couleurs de Leyawiin.
* Le palefroi pommelé gris sera disponible du 30 mai au 5 juin 2023. Modèle du jeu de base.

Familiers pacifiques
* Le chien d'avalanche d'Anthor sera disponible du 1er au 4 mai 2023.
* Le chat tourmenté sera disponible du 18 au 22 mai 2023.

Voilà pour le contenu sur le thème impérial. Pour voir tout le reste c'est ici.

Un nouveau style impérial pour le Carnage de juin

Tenez-vous bien car nous allons avoir deux événements du Carnage de Blancserpent qui vont s'enchaîner cette année : un en mai et l'autre en juin. Celui du mois de mai étant initialement prévu pour janvier mais a fini par être décalé.

Un nouveau style impérial, disponible auprès de l'imprésario (5 tickets/pièce) ou sur les boss de la cité impériale, va faire son apparition lors du Carnage prévu en juin. Il s'agit du style de la Sentinelle de Sancre Tor. Outre l'armure, j'ignore si un pack d'armes sera vendu dans la boutique à couronnes.



Bon plan à suivre : le style qui paraîtra lors du Carnage en mai n'étant pas impérial, vous pouvez toujours utiliser vos tickets sur les fragments pour, à terme, obtenir la monture de groupe de Mara (Bravil). N'oubliez pas en revanche de refaire le plein de tickets (maximum 12) avant la fin de l'événement pour les réinvestir dans les pièces d'armures de la Sentinelle de Sancre Tor que vous n'auriez pas eu la chance de looter.

Provinces impériales restantes


The Elder Scrolls Online nous offre la possibilité d'explorer toute les provinces de Tamriel et même quelques plans daedriques (Havreglace, Terres mortes, Apocrypha en tant que zones complètes). Et c'est le jeu qui rassemble la communauté TES... Outre le JcE et le JcJ, il y a le housing, le fashion et le jeu de rôle qui sont une autre façon de jouer et dont le MMO permet des choses incroyables.

La communauté impériale peut rapidement se sentir exclue : la race impériale n'est pas inclue dans le jeu de base. Il faut acheter l'édition impériale ou acheter la mise à niveau Edition Impériale directement dans la boutique en jeu dans les améliorations.

C'est une époque compliquée pour les impériaux. Et le contenu du jeu de base ne fait que noircir le portrait des impériaux : manipulation, corruption, antagoniste... Sombre tunnel d'où l'on commence à percevoir la lumière dans le DLC Imperial City puis la représentation des impériaux s'améliore au fil des DLC qui ont suivi.

Comme chaque races et leur communauté de joueurs, il est logique de chercher la région qui servira de hub principal. Ce qui est loin d'être chose faite pour les impériaux.

- Cyrodiil/jeu de base : Avec les colonies de Bruma, Chorrol, Cheydinhal, Vlastarus et Gué-les-Champs. Bravil est visible au loin mais non accessible. C'est la zone JcJ donc difficile d'y établir un hub dans le seul défouloir général des joueurs.
- Cité impériale/DLC : C'est une zone à la fois JcE et JcJ. Et par le contexte que traverse la ville, la capitale de l'Empire n'est clairement pas faite pour être un hub.
- La Côte d'or/DLC : Une des premières régions ayant fait sécession à l'Empire. La région est à la fois divisée entre les pirates abécéens à Cœur-Enclume et un ordre de fanatiques religieux/mercenaires à Kvatch. C'est malgré tout un bon hub "temporaire".
- Bois noir/Chapitre : Pire région de TES IV, TESO en a fait une belle région. Mais avec un sentiment de région bien plus ouvert aux argoniens qu'aux nibenais. C'est la première région proposant un nouveau style architectural pour les impériaux, proche du modèle TES IV. Leyawiin est la ville capitale et Gideon la ville secondaire.

Les joueurs impériaux sont à la recherche, outre une région impériale sans partage, d'une région avec les institutions de l'Empire. Une zone JcE avec les commerces, les ateliers et où l'on peut faire toute sorte d'activités librement.

- La Colovie aura, à n'en pas douter, Skingrad en ville capitale. Sutch est le fantasme de ses connaisseurs qui savent que la ville a été retirée du développement final de TES IV. Sarchal serait une surprise mais difficile d'y croire. Et c'est une région très active du temps où l'Empire et le Conseil des Anciens étaient encore en activité durant le jeu de base. Cette région sonne comme le hub impérial tant attendu : la fameuse terre promise ou mère patrie.
- Le Nibenay vend moins de rêve... Mais j'y soupçonne une forte activité de la Maison Tharn. Cette zone vide dans TES IV ne devrait pas l'être dans ESO. Nous aurons les colonies de Mir Corrup, Caer Suvio et Fendfalaises. Largement de quoi faire. Aucune idée du contexte là bas mais il est possible qu'ESO nous surprenne. Mais ce ne sera pas avant quelques années.