mercredi 11 janvier 2023

Plusieurs régions en 2023 ???

Nous connaissons dorénavant la date de l'annonce globale pour le prochain Chapitre. Rendez-vous le 25 janvier dès 21h00 sur la chaîne twitch de Bethesda. Les paris sont ouvert d'ici là pour connaître la prochaine région.



Un détail qui a été relevé par un joueur anglophone qui a lu l'article dans sa langue originale. Et même en français, nous pouvons lire les nouvelles régions de Tamriel jouables. Alors est-ce une erreur de l'article ? Ou bien une information réelle ? Nous le saurons le 25 janvier.

vendredi 30 décembre 2022

Les attentes 2023 et au delà..

Le système dont nous ignorons pour le moment la nature exacte et qui devrait voir le jour au quatrième trimestre 2023 répondrait à une attente globale des joueurs. Beaucoup demandent le fameux créateur de sorts qui avait été évoquer il y a quelques années sans que nous ayons des nouvelles. ZOS est revenu sur la question (ce qui devait arrivé tôt ou tard) et a déclaré que ce n'était pas à l'ordre du jour mais que cela viendrait peut-être.. Des éléments de ce système sont d'ailleurs actuellement en jeu sans doute en attente que le projet redémarre à l'avenir.

Outre ce système, les attentes des joueurs sont tournés vers trois choses différentes : une nouvelle arme, une nouvelle classe et une nouvelle ligne de compétences. Et non... Je doute franchement que la forte demande pour que notre personnage puisse voler dans le ciel soit satisfait. ESO n'est pas un Skyrim moddé mais bien un jeu qui respecte le lore de TES.

Les développeurs ont déclaré qu'il y a déjà un nombre suffisant de régions PvE et un nombre d'heures de quêtes très élevé par rapport à la normale sur les autres jeux. Ce qui explique la baisse du nombre de régions paraissant par an à une seule. Pour moi ça ne change rien sauf si ils osent convertir des régions en zone PvP. Khefrem et la Colovie pourraient par exemple devenir des zones PvP, et ce malgré l'immense potentiel PvE qu'offrent ces régions très attendus des joueurs impériaux et rougegardes voulant une capitale institutionnelle qu'ils n'ont pas à ce jour.

Je suis de ceux qui en n'ont pas grand chose à faire des nouveaux systèmes. Je place mon intérêt en le lore et la qualité des régions. Et avec l'annonce d'une région plus travaillée par an, mes attentes ont gonflés. Ce qui me maintient sur ce jeu c'est le housing et le roleplay. Nombre de mes projets communautaires ont échoué à cause de l'absence de la région capitale qu'est la Colovie par exemple.
Si PvP il doit y avoir, je préfère encore que la Colovie soit plus grande que dans TES IV avec les colonies de Sutch et Sarchal mais aussi et surtout plusieurs arènes impériales PvP pour des combats de gladiateur. Mais pas touche au reste.

J'ignore qu'est-ce que sera le prochain récit qui s'étendra sur plusieurs années. Mais s'il est question de complot, politique et de guerre, la Colovie pourrait paraître dans cette nouvelle saga qui commence l'année prochaine.

lundi 12 décembre 2022

2023 : rupture avec la saga de l'année

C'est annoncé et acté, ZOS va mettre fin au modèle de la saga annuelle lancée en 2019 avec la Saison du Dragon. Ce qui va permettre la production de Chapitres plus "volumineux et travaillés". Cependant, le Chapitre Q2 sera vraisemblablement la seule mise à jour incluant une nouvelle région.

Le DLC Q1 sera comme toujours un pack de jeu de donjons. Aucun DLC pour le troisième trimestre si ce n'est des améliorations et des corrections de bugs. Le dernier trimestre sera dédié à un nouveau système dont nous ignorons encore la finalité.

Comme l'ont été Morrowind - Clockwork City - Summerset, les prochains Chapitres vont s'inscrire dans une histoire globale.

Notez également que les quêtes répétables vont avoir un peu plus de contenu. Les zones déjà établies pourraient connaître des mises à jour de ce côté-ci avec de nouvelles activités.

mardi 29 novembre 2022

Motif artisanal 109

On compte aujourd'hui 118 motifs artisanaux dans la série classique. Mais le motif artisanal 109 manque à l'appel. Serait-ce le prochain motif ancestral ? Pour rappel, le bréton ancestral est devenu disponible deux ans après sa première apparition. Mais aucun motif inconnu n'est visible en jeu à l'heure actuel.

Le motif artisanal 109 est vraisemblablement lié à l'année des Portes d'Oblivion. Il existerait un motif non finalisé dans les fichiers du jeu pouvant correspondre à ce fameux motif mystère : Flame Awoken. 
Reste à savoir si les deux sont liés et si ce motif sortira un jour. Le motif 109, quel qu'il soit, paraîtra tôt ou tard.

Trois années elfiques ?

Et si l'on démarrait un nouveau cycle de trois ans dans les régions elfiques ? J'inclue aussi les betmers dans ce cycle. Le premier cycle concernait les dunmers-altmers-khajiits, le second les nordiques-nibenais-brétons. Et il y a fort à parier que 2023 sera dunmer. 

Tout ceci n'est purement que théorique. Mais partant de ce principe, les régions dunmers, bosmers, maormers et argoniens ont beaucoup de chance de paraître dans les trois prochaines années. 

dimanche 20 novembre 2022

2023 : un récit original à la Blackwood ?

On pouvait regretter l'originalité dans le choix de l'antagoniste principal du Chapitre Blackwood en 2021 lors du quinzième anniversaire de TES IV: Oblivion. Retour sur Cyrodiil avec une nouvelle et énième crise d'Oblivion... avec un certain Mérunès Dagon. Même si le récit se passe 747 ans avant TES IV, on pouvait espérer quelque chose de différent.

A partir d'ici, il vaut mieux arrêter toute lecture car je vais rentré dans le vif du sujet avec des spoilers.

Il y a de fortes chances que l'année 2023 se déroule en Morrowind. Si la péninsule Telvanni est mentionnée mais aussi pressenti par les joueurs depuis un bon moment déjà, il y a un risque que nous nous dirigions vers une autre région de la province. Par exemple la côte Redoran voir Solstheim.

Il existerait un motif artisanal, prévu pour l'année prochaine, mettant en vedette des cultistes du prince Daedra Hermaeus Mora. Ce qui peut rappeler un certain DLC Dragonborn sur le papier.

J'ignore si nous irons sur Solstheim l'année prochaine. Mais je suis simplement curieux de savoir quant est-ce que le style artisanal d'explorateur Skaal sera utilisé par un PNJ.

mercredi 9 novembre 2022

2023, 2024, 2025... Régions ?

2023 pourrait nous orienter ou vers Martelfell, ou vers Morrowind. Il semble que Morrowind soit la province vers laquelle nous nous dirigeons l'année prochaine. Reste à savoir si ce sera la côte Redoran ou la péninsule Telvanni.

Pour les années suivantes, la Colovie ou encore Martelfell restent en lisse. Tout va dépendre de ce que la prochaine intrigue va nous laisser supposer, sans oublier le datamining. Mais il est aussi possible que d'autres régions voient le jour : des plans daedriques ou encore Pyandonée.
Concernant les plans daedriques, je pense que nous n'aurons jamais rien de plus grand qu'une carte de la dimension d'un DLC Q4 (Havreglace, Terres mortes). Quant à Pyandonée, je pense qu'il y aura d'abord les provinces restantes de Tamriel.. Pyandonée interagit beaucoup avec Tamriel, ce qui en fait un candidat idéal mais ce serait la porte ouverte vers d'autres continents qui sont beaucoup moins bienvenus (et il faudrait plusieurs Chapitres/DLC pour compléter un seul continent).

Sont évoqués par les joueurs le Marais noir et le Val-boisé. Pour la première option, Blackwood était à 80% une région argonienne. Il ne risque donc pas d'y avoir quoique ce soit d'argonien avant un moment. Après si nous allons dans la péninsule Telvanni l'année prochaine, nous aurons l'occasion d'en revoir en cage.
Quant au Val-boisé, il y a Falinesti. Problème : les Systres auraient pu être un contenu bosmeri. Il suffirait d'enlever les brétons, tout ce qui fait médiéval, et garder toute les jungles ainsi que les druides. Autrement dit, un contenu bosmer ferait doublon. Mais Firesong laisse présager qu'un contenu bosmer est en coulisse... Ce ne sera pas pour tout de suite mais ça ne devrait pas tarder non plus.

Si l'on prend en compte les motifs artisanaux ancestraux des races de base, il nous reste à explorer Martelfell, Colovie, Val-boisé, Elsweyr, Morrowind et le Marais noir. Malgré le style de la Maison Hexos qui aurait pu être le style impérial ancestral car remake du style impérial de base, je suis persuadé que l'impérial ancestral sera un remake du style de l'Ordre des Heures : défini comme étant inspiré des premières armures du second Empire en plus d'être colovien.