lundi 11 mars 2024

Nouveaux styles et costumes dataminés

Ce n'est pas encore le datamining tant attendu. Pour tout ce qui est lié au Weald occidental, il nous faut encore attendre le déploiement de la MàJ 42 sur le PTS. Comptez encore un bon petit mois avant que cette MàJ ne soit déployée.
Bref, quelques nouveaux costumes et styles de tenue et artisanaux ont été repérés.


Pour les costumes, deux nouveautés ou du moins un nom que l'on peut poser sur des robes vues pour la première fois dans le Chapitre High Isle : Emeric's Diamond Regalia et Queen Ayrenn's Gown.

Pour les styles de tenue, deux nouveautés avec le Companion Revelry et le Nantharion Regalia. 
J'ignore en quoi fait référence le Nantharion mais j'ai identifié l'armure comme étant celle apparaissant dans une des nombreuses images promotionnelles de Gold Road. Il s'agit de l'armure sur l'image accompagnant l'article.
Notez qu'un autre style de tenue a été repéré sous le nom de Ayleid Lich mais aucun modèle n'a été trouvé.

Pour les styles artisanaux, nous avons le Lucent Guard et Shard Knight.

samedi 2 mars 2024

Chapitre nordique, résultats du sondage

Fin février, je présentais un sondage à destination de la communauté de The Elder Scrolls Online et plus particulièrement les fans des nordiques pour déterminer qu'elle partie de Bordeciel est la plus attendue... 

Pour rappel, les fans des impériaux étaient assez unanimes pour la région colovienne et Skingrad. Là où pour les nordiques, j'observe trois clans différents : Blancherive, Fortdhiver et Solstheim.
Le sondage publié sur reddit et dans les sections FR et EN du forum officiel avait pour but d'observer la tendance générale.

Reddit
Sur un total de 205 votes, Blancherive l'emporte avec 106 voix. Suivi de 67 voix pour Fortdhiver et 32 pour Solstheim.

Forum EN
Sur un total de 122 votes, Fortdhiver l'emporte avec 66 voix. Suivi de 42 voix pour Blancherive et 14 pour Solstheim.

Forum FR
Sur un total de 5 votes, Blancherive l'emporte avec 4 voix. Suivi de 1 vote pour Soltheim et zéro pour Fortdhiver.

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Voici mon analyse sur les résultats du vote, en prenant en compte les commentaires des participants.

Bon tout d'abord les éternels hors sujet comme "ajoutez les choix Rien ou Autre s'il vous plaît" ou encore "on aimerait autre chose que Bordeciel" assez nombreux qui sont inquiétant quant on parle du niveau de compréhension d'un sujet de la part de certains joueurs. 
Je dois dire que je suis assez salé ces temps-ci avec la communauté EN puisque vous êtes assez facilement jugé pour vos gouts. Le fait que j'aime la Légion m'a valu d'être insulté de raciste, fasciste et esclavagiste. Je pense que la plupart d'entre ne font pas plus la différence entre un jeu vidéo et la réalité, ramenant tout à des faits historiques et jugeant en conséquence.
Mais passons !

Sans réel surprise, Blancherive cumule beaucoup de voix. J'ai été assez surpris en revanche que Fortdhiver soit la ville la plus demandée sur le forum EN, c'est une bonne chose je dois dire car les arguments font plaisir à voir, démontrant que beaucoup de joueurs maîtrisent le sujet concernant cette ville.
Mais le sondage étant encore ouvert, la question est de savoir si Blancherive ne va pas finir par repasser top 1 dans les mois qui arrivent.

Blancherive est pour beaucoup de joueurs la première ville qu'ils découvrent dans TES V. Cette ville est celle qui évoque plus couramment TES V: Skyrim et donc toute la nostalgie qui va avec.
Outre Fort Dragon, cette ville présente un certain charme, un côté convivial, notamment sur la place du marché.
Il est néanmoins reproché la vaste étendue "vide" de la châtellerie de Blancherive. Je pense au contraire que ZOS est capable de revisiter une région que nous connaissons. Bois noir n'est pas si fidèle à TES IV... Quant au Weald occidental, voyons si la région sera fidèle à TES IV. Je pense que ZOS est capable de surprendre.
Certains pensent qu'après Greymoor et les vampires, Blancherive sera le Chapitre idéal pour les loups-garous.

Fortdhiver suscite beaucoup d'intérêt. Visiter la ville avant son effondrement. Voir la ville avant que ses habitants ne soient méfiant et hostile à la magie.
Beaucoup de joueurs sont agacés par Bordeciel à cause des multitudes de versions qu'a bénéficié TES V jusqu'à l'overdose. Mais Fortdhiver serait une nouveauté, avec une liberté créative des développeurs pour l'ancienne capitale nordique. Une ville inédite que veulent voir les joueurs et c'est bien là la seule chose qui les attire pour beaucoup.

Dans les trois sondages, Solstheim est la zone la moins sollicitée. Aucune présence impériale ni dunmer sur l'île à l'époque de The Elder Scrolls Online. Les joueurs pensent donc que l'île est vide et sans intérêt... Je pense surtout que c'est l'absence de dunmers qui font que la majorités des joueurs, fans de TES III, sont aussi critiques contre l'île.
Rare sont ceux voulant voir l'île à l'époque de TESO pour observer son évolution avec TES III et TES V. Certain verraient bien l'île être transformé en une nouvelle zone PvP voir PvPvE.

Enfin, notons que nombreux sont encore les joueurs qui n'apprécient pas Solitude dans ESO à cause du peu d'évolution qu'il connaît en presque 1000 ans. 
A l'exception de Fortdhiver, les joueurs ne veulent pas d'un Blancherive ou Aubétoile car ils jugent déjà qu'ils seront trop proche de leur version de TES V... Oubliant au passage que Leyawiin, intérieurement, était aménagé différemment dans TESO par rapport à TES IV. Quant à Skingrad cette année, on reconnaît bien la ville mais on constate surtout qu'elle va bel et bien drastiquement évoluée. Autrement dit, je pense que les développeurs ont bien pris note des remarques des joueurs depuis 2021, mais là il faut voir si les joueurs ont des yeux ou non.

mercredi 28 février 2024

Sutch sera bel et bien là


Si le chapitre colovien est très attendu, c'est aussi autour d'une colonie qui aurait du apparaître dans TES IV avant d'être finalement annulé du développement final. Je parle de la très populaire ville de Sutch.

Depuis, j'ai quelques nouvelles sur la ville de Sutch en elle même. Si vous ne souhaitez pas être spoilé, passez votre chemin.

Je n'ai pas connaissance de l'étendu de ce qu'il s'y passe. Mais la ville de Sutch serait impliquée dans une quête secondaire où des vampires apparaîtraient. 
C'est là que nous retrouvons Fennorian. Et nous y affrontons vraisemblablement les bloodknights ou chevaliers de sang.
Ca n'augure rien de bon pour la ville et j'ignore encore si ce sera un donjon public.

Attendons patiemment d'en savoir plus le moment venu. La seule mention de Sutch devrait déjà faire plaisir à ceux et celles qui l'attendaient.
Les fans nordiques qui attendaient Busard/Snowhawk n'ont pas eu cette chance avec le Bordeciel occidental.

Chapitre nordique, la préférence des joueurs

Pour les joueurs impériaux, Skingrad était préféré à l'unanimité. Au final, des colonies connues de TES IV, Skingrad aura été la dernière des colonies impériales à sortir dans The Elder Scrolls Online.

Pour les joueurs nordiques en revanche, il n'y a pas une châtellerie qui fasse plus l'unanimité qu'une autre. Ca se divise entre le clan Blancherive, le clan Fortdhiver et le clan Solstheim (skalds).

Je mentionne spécifiquement ces trois capitales car ce sont de potentielles capitales/hubs régionaux pour un Chapitre nordique. Quand ce Chapitre va sortir ? Je n'en sais rien et il est encore trop tôt pour parler de 2025.
Mais il est intéressant de savoir laquelle de ces trois capitales fait l'unanimité chez les joueurs nordiques.

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N'oublions jamais que dans une région, il n'y a qu'une grande colonie qui est la capitale et hub régional. L'autre grande colonie, s'il y en a une, est sacrifiée en donjon public (Soltenure, Orcrête). Les autres colonies sont de taille réduite (Morthal, Gidéon).

J'ai d'abord pensé qu'il serait possible de faire un seul et unique Chapitre pour le reste de Bordeciel. Au final il semble qu'il y ait de la place pour deux.
Je vois bien un Chapitre avec Fortdhiver et Aubétoile, et un autre avec Blancherive et peut-être Rivebois.

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Blancherive comme Fortdhiver sont mentionnés que ce soit dans Necrom ou au travers d'articles de la boutique à couronnes voir ce fameux livre "Les exigences de l'Œil peint" qui pourrait être un indice sérieux sur les prochaines régions.

Et il y a ces caisses à Couronnes de l'Omnifaiseur sur le thème skaal.

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Le sonsage a été poster sur le forum officiel de ESO dans la section FR et EN, ainsi que le reddit d'ESO. Je publierai les résultats sur ce blog.

mardi 20 février 2024

Analyse du nouveau motif impérial

Comme je le fais depuis quelques temps, je ferai une review le moment venu sur le nouveau motif artisanal impérial répondant pour le moment au nom de Legion West.

Vis-à-vis des échos que j'ai pu en avoir, je m'attendais au pire mais le résultat final me va. 
J'avoue toutefois avoir pensé que le style de la Brigade d'ivoire est meilleur... Quoique le Legion West fait plus romain que le Brigade d'ivoire. Au final, les deux motifs artisanaux se valent, présentant chacun des qualités et des défauts.




Selon moi, l'armure légère est la bien moins réussie... Je décèle des éléments du pourpoint qui en font un style impérial mais l'ensemble me paraît très simpliste... Ca pourrait être un pourpoint bréton.
Quant aux ptéryges sur les braies... Je trouve que c'est catastrophique puisque les ptéryges semblent collées aux braies, ce qui donne un effet visuel affreux au niveau du postérieur... La robe est bien meilleure de ce côté là.

L'armure moyenne ressemble déjà plus à quelque chose. Le casque est pas mal.
Présent uniquement sur les gants et les bottes de l'armure légère, le symbole récurrent de la fleur de lys fait son apparition au dos du gilet de l'armure moyenne.

L'armure lourde est la pièce la mieux réussie. Combinant bien le visuel romain au visuel médiéval à mes yeux. Et bien mieux que cette affreuse armure du Gondor dans TES IV.
Certains n'apprécieront pas le heaume qui est une belle pièce à mes yeux. 
Le seul point noir que je relève est ce gorgeret sur la cuirasse. Pratique mais hors de propos pour une armure de la Légion.




Les armes ! Les fameuses !
Je vais avoir besoin de les voir en jeu pour mieux les juger.. Car en l'état, les pommeaux me laissent un gout amer avec une sensation de jouet playmobil comme pour les armes de la Sentinelle de Sancre Tor.
La double hache a l'air assez simple. 
Le design de la garde de l'épée est discutable mais la forme de la lame est appréciable, ressemblant au glaive romain. 
Le bâton... Et bien... Je parlerais plus d'un signum ou enseigne faisant office de bâton de combat avec le symbole colovien de la fleur de lys.
Pour le carquois, j'aime son design. L'arc en revanche... Ca va. Un peu ridicule en revanche les minis fleurs de lys aux extrémités pour les poupées.
Le bouclier reprend le design du scutum romain, ce qui a déjà été fait pour le bouclier des Boucliers de Senchal. Ici, des symboles coloviens.

Pour conclure, je suis assez impatient de mettre la main sur ce motif artisanal. Le tester, le scruter et le juger pour vous fournir une review plus complète et ce même si je pense qu'il y aura de la redite.

Théorie autour du motif Maison Hexos

Lorsque le motif artisanal 98, la Maison Hexos, est sortie, je n'ai pas épargné son visuel et ce même en cherchant les points positifs... Mais avec le recul, j'estime que c'est un grand raté pour le remake du style impérial.

Mais passons ! Aujourd'hui, j'ai une pensée sur ce motif et ce qu'il aurait sans doute du être. 
Ca ne reste qu'une théorie donc prenez cet article plus comme un divertissement que des faits à prendre au premier degré même s'il pourrait y avoir du vrai.


Selon moi, le motif de la Maison Hexos n'avait rien à voir avec la Maison Hexos. 
Le motif, en tant que remake du style impérial du jeu de base, aurait sans doute était le motif Impérial ancestral ou même le motif de la Légion impériale si un autre motif était prévu pour le système d'antiquité dans le Chapitre 2021.

Dans ma théorie, le Chapitre de l'année 2021 n'est pas le Bois noir mais bel et bien la Colovie.
A ce sujet, j'ai entendu dire que les plans de ZOS ont changé avec la pandémie mondiale. 
Skingrad et la Colovie étaient annoncés dans le fameux indice de la capitale régionale mentionnée en conclusion d'une intrigue. 
Ca ou encore les fameuses antiquités impériales dataminées qui n'ont finalement jamais vu le jour avec Bois noir.

Je pense qu'un Chapitre colovien en 2021 aurait fait de ce motif artisanal l'équipement des légionnaires dans la continuité du motif d'origine, l'impérial, qui équipait tout les impériaux, surtout la Légion impériale, dans le jeu de base.

Dans le cas du Weald occidental, je trouve amusant que les couleurs appliquées par défaut dans les miniatures correspondent aux couleurs de la Légion du Weald occidental du jeu de base.
Alors, cette affirmation est vraie pour l'armure moyenne et lourde. Mais fausse pour l'armure légère présentant du vert à la place de la couleur terre. Ce qui reprend les mêmes couleurs du visuel des miniatures pour les armures du motif impérial.
Bien avant sa sortie cependant, le dataminer ayant présenté ce motif artisanal comme l'impérial ancestral (aucune idée de si c'était le nom interne ou déduit par le dataminer à cette époque) avait présenté des visuels avec des couleurs par défaut reprenant celles de la Légion du Weald occidental... Et ce même l'armure légère.

Pour aller plus loin avec la Colovie, je pense que certaines quêtes secondaires du Bois noir étaient possiblement à l'origine coloviennes.
Je trouve curieux dans tout ça le nom du commandant de Gardefront. Axius comme le général Lavinia Axius de la Légion du Weald occidental.
Mais là, c'est sans doute moi qui délire.

Outre les couleurs des pièces d'armure, je pense sincèrement que ce motif artisanal devait être utiliser sur les légionnaires en Colovie ainsi que les gardes.
Au final, la Légion à l'échelle du Weald occidental aura son propre motif inédit dans le Chapitre Gold Road cette année. Et c'est tant mieux !

Le motif artisanal 98 fait son apparition dès le Chapitre Blackwood de l'été 2021 sur des PNJ. Il n'est rendu disponible chez les joueurs que dès le DLC Deadlands à la fin de l'année 2021.
Présenté comme le style de la Maison Hexos, une chose me frappe à la lecture du livre du motif artisanal : le sentiment que le livre est complètement hors sujet.

On notera qu'aucun membres ou représentant de la Maison Hexos ne portent cette armure, tandis que des brigadins du Bois noir en sont équipés. Outre les brigadins, les fantômes d'anciens soldats ainsi que l'escorte de l'empereur Moricar dans les visions en sont équipés.
Petite mention pour l'armure légère utilisée comme tenue cérémonielle par des fonctionnaires de haut rang de l'administration impériale.

Voilà voilà. J'imagine donc un chapitre colovien avec un Skingrad très proche de TES IV et avec des gardes et légionnaires équipés de ce motif 98. Ce qui n'arrivera finalement jamais fort heureusement.
Parce qu'à mon sens, même si je le dis souvent, ce remake du motif impérial est un ratage.
Curieux de savoir si nous reverrons ce motif artisanal sur des PNJ à l'avenir... Côté joueurs, je suis surpris de voir son absence abyssal alors que le motif original a rencontré un franc succès.

dimanche 11 février 2024

Une Colovie différente ?


J'avais abordé la question de l'échelle de la région et savoir si la Colovie serait, à l'exception de Skingrad, assez fidèle ou non à ce que nous avons connu dans TES IV.

J'ai pris connaissance d'une carte du Chapitre. Alors, elle est difficile à décryptée.
Selon moi, l'échelle de la carte me semble fidèle à TES IV. Et elle me semble plus ou moins similaire à celle du Bois noir (Chapitre Blackwood).

Toutefois, je garde mes craintes que les hautes montagnes vues dans TES IV soient relativement plates, à l'exception de celles servant de frontières. Il suffit de voir certaines pentes raides dans TES V mais plates dans ESO au Bordeciel occidental.
Enfin, notons la présence de lacs et rivières, assez nombreuses, inexistantes dans TES IV. En particulier à l'ouest et à l'est de Skingrad. La Stride ou une autre rivière remonte par le nord.

Bien que la carte soit difficile à décrypter, j'ai une autre crainte : celle où l'on ne voit ni le mur de Varen, ni Kvatch.