lundi 4 octobre 2021

Mobilier et déguisement impérial en octobre

Trois articles impériaux seront disponibles dans la boutique à couronnes pour le mois d'octobre 2021. Nous aurons du mobilier et un déguisement.


La "Tunique longue de l'île de la cité" sera de retour pour une durée limitée. Elle sera disponible du 7 au 14 octobre seulement.


La statuette "Sai Sahan, le libérateur" sera disponible gratuitement pour les membres ESO+ entre le 7 octobre et le 8 novembre. 


Le "Lot de mobilier : vitraux des Divins" sera disponible à partir du 14 octobre. Aucune date limite n'est communiqué et sera probablement sur la boutique de façon permanente jusqu'à l'annonce d'un retrait.

vendredi 1 octobre 2021

Nouvelle maison impériale disponible !

La maison de type notable des Cascades des eaux douces est disponible depuis le lancement de l'événement des Primes du Bois noir le 30 septembre 2021. Elle sera disponible jusqu'au 12 octobre 2021 à 16h00 au prix de 13.000 couronnes non meublée et 16.250 couronnes meublée.


La maison est accessible depuis le Bois noir et le nord d'Elsweyr. Nous avons par ailleurs une belle vue sur Anequina et son aqueduc. La version meublée offre également quelques mobiliers d'Elsweyr en plus du mobilier de Leyawiin.


En plus de la maison, un lot de mobilier "bain de vapeur serein" est proposé dans la boutique à couronnes pour 5000 couronnes. Notez que ce lot rend disponible une réplique de la statue de la mystérieuse sirène de Cœur-Enclume.


Comparatif de Temples des Divins

Les chapelles des Divins dans TES IV: Oblivion étaient assez génériques. Bien que la structure soit la même pour les différents temples des Divins de Cyrodiil, ESO a apporté une nuance à chacun de ces bâtiments : on compte aujourd'hui trois styles différents pour les mêmes structures.


Sur l'image ci-dessus, nous distinguons trois styles différents.
- La première image est extraite de la cathédrale d'Akatosh de Kvatch sur la Côte d'or. Il s'agit du modèle le plus répandu dans le jeu de base. Il semble lié au style architectural du second Empire lui aussi très répandu pour représenter les impériaux dans le jeu de base. 
Bien que différemment agencés, les temples d'Arenthia, de Pointe Sud ou encore ceux de Chorrol et de Cheydinhal qui sont à l'état de ruine adoptent le même style.
- La seconde image est extraite de la grande chapelle de Dibella de Cœur-Enclume. Moins répandu, ce style proche du nibenais du jeu de base est également visible à la porte sud-ouest d'Elsweyr de Cyrodiil ou encore dans la Cité Creuse.
- La troisième image est extraite de la grande chapelle de Zénithar de Leyawiin. Ce style que l'on associe aux structures du Bois noir n'est visible que dans cette région. La chapelle du Croc de Panthère, celle de l'abbaye de Zénithar ou encore celle de Gidéon à l'état de ruine adoptent tous ce style.

Notons que les chapelles du jeu de base et de la Côte d'or ne sont consacrées qu'à un Divin exclusivement. Le temple d'Arenthia ou encore de Pointe Sud devaient être des temples dédiés aux Huit mais ils sont profanés dans leur état en 2E 582.
Les chapelles du Bois noir (à l'exception du Croc de Panthère soumis à la créativité des joueurs) sont consacrés à un Divin mais possèdent également des autels pour chacun des Huit.

Ce qu'il faut savoir sur le DLC Deadlands

Nous aurons deux régions pour les Terres mortes : la Brûlure, bien connue des joueurs de TES IV: Oblivion. C'est cette région qui est représentée dans les différents TES lorsqu'il s'agit des Terres mortes.
Mérunès Dagon n'est cependant pas le prince de la lave.. Une autre région inédite sera ainsi explorable : la Coupure. 

La Tombe du Fin fond sera la prochaine ville safe. Métropole désertique entourée de mystérieux squelettes immenses, elle fait la jonction de plusieurs plans d'Oblivion. Là, mortels de Nirn et daedras d'Oblivion cohabitent avec un pacte qui régit la société.
Lors du live streaming du premier octobre 2021, un joueur a demandé si la ville servirait de pont vers d'autres plans d'Oblivion dans les années à venir.. Ce à quoi Rich Lambert aura répondu que c'est une très bonne question et ce sera contenté d'un sourire sans en dire plus.

Notez que le système d'armurerie, consistant à sauvegarder des builds, sera mis en place avec la sortie du DLC. L'armurerie (l'atelier) sera gratuit et accessible depuis la boutique à couronnes. L'assistant d'armurerie (similaire aux banquiers et marchands) sera en revanche payant.

Enfin, notez que le DLC Deadlands sera gratuit pour tout les possesseurs du Chapitre Blackwood. Toutefois, ce sera le cas uniquement si la jauge des 100% est atteint lors de l'événement des Primes du Bois noir. Vous aurez plus de détails sur la page officielle.

mercredi 22 septembre 2021

Ma critique/analyse du style Hexos

 Et c'est confirmé ! Le style impérial ancestral sera donc le style de la Maison Hexos. Le style échappe au système d'Antiquité et sera obtenable directement avec les quêtes journalières des Terres mortes. Quant à savoir s'il sera disponible directement sur la boutique à couronnes, je n'en ai aucune idée tant l'image promotionnelle du style pour la boutique n'a pas été dataminé.

N'ayant plus le PTS sur mon nouvel ordinateur (question de place sur mon ordinateur), je préfère être honnête et vous dire que je focalise mon analyse sur les previews que l'on peut trouver sur Youtube.

Modèle homme
- Armure légère
> Je trouve dommage les gonflements au niveau des coudes.
> L'écharpe est trop petite.

- Armure moyenne
> Petit inconfort visuel au niveau des coques d'épaules (absence de ptéryges).
> Le diamant sur la ceinture est trop voyant et trop petit.

- Armure lourde
> Pour la cuirasse, je trouve inconfortable les mouvements vers l'avant et arrière des épaules même si gameplay parlant on s'en fout. Le haut de la cuirasse va en effet beaucoup sur les côtés.
> Les spallières sont ridiculement petites. Quant on voit les personnages de Martus ou de Lucilla qui portent l'armure légère, je comprends que l'usage de spallières petites s'adapte bien... Mais sur une armure lourde, ça passe pas.
> J'aime beaucoup le nouveau heaume, solerets, gantelets et gaine.

Modèle femme
- Armure légère
> Les paragnathides du chapeau sont gonflés ???
> Je trouve dommage les gonflements au niveau des coudes.
> L'écharpe est trop petite.

- Armure moyenne
> Les paragnathides du casque sont trop longs.
> Le diamant sur la ceinture est trop voyant et trop petit.

- Armure lourde
> Les spallières et la cuirasse donnent un effet étrange... Très cartoon.
> J'aime beaucoup le nouveau heaume, solerets, gantelets et gaine.
> La texture de la maille sur la cuirasse et les grèves ne sont pas top.
> En fait, les modèles féminins en général sont trop maigres avec cette armure.

Armes
- Je regrette les armes impériales de tier 5. Surtout le bâton. J'aurai aimé voir à quoi ressemble l'arc et le carquois.
- Le bouclier ressemble à une version jouet pour enfant du bouclier tier 5 impérial.
- Je ne comprends pas l'usage du 'médaillon' sur les épées et la dague.
- L'arc et son carquois sont très réussis.


lundi 20 septembre 2021

L'année 2022 pour les rougegardes ?

A l'instar de la MàJ 6.2.0 qui nous présentait des articles sur le thème du Potentat Akavirois qui levait le doute sur un territoire impérial en 2021, la MàJ 7.2.0 nous présente les Caisses à Couronnes Céleste. Avec ces Caisses, nombreux sont les articles présentant un background nous rappelant l'architecture rougegarde du jeu de base... S'agissant du thème "Céleste", le lien est fait avec Raidelorn : territoire conquis par les rougegardes après l'invasion yokudan durant l'ère première.

Quant à savoir quelle région précise de Martelfell ? Il nous faudra encore attendre un peu pour le savoir. Weeping Desert ou Sunforge étaient deux régions du sud-est de Martelfell qui étaient planifiés dès l'alpha du jeu.
L'intrigue pourrait impliquer de nouveau les entités immortelles Céleste à l'instar de Raidelorn.. Même si je n'y crois pas du tout puisque leurs terres se trouvent en Raidelorn. Quant aux caisses du Potentat, nous n'avons rien eu à leur sujet dans le Bois noir.

Ce serait alors un indice pour nous mener doucement mais surement vers Martelfell. Du moins, un territoire du royaume sud des Couronnes qui accepte mal le règne de l'actuel "Haut-roi de Martelfell".
Quant à l'intrigue... Une vengeance des entités Céleste ? Un mal oublié du temps de Yokuda ? Des adeptes de Sep ? 

Il nous faudra encore attendre quelques mois avant qu'ESO ne lève le voile sur la prochaine destination.

Le style impérial ancestral arrive ?

Le patch note de la MàJ 7.2.0 du PTS a été publier ! Deux nouveaux motifs artisanaux sont notifiés : le Daedra Ancestral et la Maison Hexos.

* Le Daedra ancestral sera disponible avec le système d'Antiquité des Terres mortes. Son matériau de style sera le "Pristine Daedric Heart" ou (en attendant la vf), le cœur de Daedra parfait. Sachant que pour le style Daedra (motif 14), le matériau de style était le cœur de Daedra.
* Le style "House Hexos" sera disponible avec les quêtes journalières des Terres mortes. Son matériau de style sera le "Etched Nickel" ou (en attendant la vf), le nickel gravé. Sachant que pour le style Impérial (motif 10), le matériau de style était le nickel. Notez aussi que pour chaque styles raciaux du jeu de base, la version ancestrale utilise le même matériau mais en version "gravé".

Rien n'est encore certain mais cela ferait sens puisque le style est déjà en jeu. Et puis la mention du "Nickel" ne peut pas être qu'une simple coïncidence.

A suivre...