mercredi 11 octobre 2023

Une Colovie médiévale ?

C'est un sujet pour lequel je suis assez bavard ces derniers temps. Et quant je suis autant bavard sur un sujet, c'est qu'il m'inquiète. Je parle bien évidemment du style, de la cosmétique, pour la Colovie. 

A ce jour, rien n'est encore officialisé pour une sortie de la Colovie en 2024 voir au plus tard en 2026. Mais ce site étant principalement focalisé sur les impériaux, je me permets d'abordé un thème qui est très frais. 

Quant on parle des impériaux, que ce soit les coloviens ou les nibenais, on pense aux romains en premier lieu. Bon, certains vous diront qu'il n'y a pas de culture impériale et que les impériaux sont toute les races de Tamriel vivant ensemble et un mélange de leur culture. Ce qui est vrai en soit mais les coloviens (surtout eux d'ailleurs) et les nibenais sont majoritaires et dictent la bonne conduite et la religion au sein de l'Empire cyrodilique quelque soit l'époque. Je vais donc me focaliser sur les coloviens et nibenais et leur culture/art prédominante.

On le sait, TES IV qui nous aventure dans la province impériale de Cyrodiil est très inspiré par The Lord of the Rings. Il suffit de voir les villes, la Cité impériale, les légionnaires ou encore les Terres mortes.
Et beaucoup ne retiendront pas TES IV pour les armures équipant les gardes et légionnaires. Malgré tout, c'est de ce jeu que nous héritons d'un Skingrad tel qu'il est aujourd'hui populaire.

Il y a des ordres chevaleresques en Cyrodiil. L'armure que l'on qualifierait de brétonne de par son aspect médiéval occidental y a donc sa place. Qu'il y en ait plein ne me dérangerait pas en soit. Aujourd'hui, nous avons l'Aspirant chevalier, le vengeur de l'Aube d'argent et le Skingrad Vedette à venir. Ajoutons à ceux-là l'existence d'autres armures de ce type dans TES IV.

Il est évident que les joueurs impériaux espèrent que la garde régionale et des comtés, ainsi que la Légion impériale, garderont leur visuel typé romain avec une touche médiévale. 
Aurons-nous de nouveaux styles, voir de nouvelles signatures liés à des events pendant l'année colovienne ? A l'image de ce qu'ont eu les brétons durant l'année de l'Héritage des Brétons ?
Le style de la deuxième Légion et de sentinelle de Sancre Tor sont globalement des réussites. Et c'est ce que l'on est en droit d'attendre pour la Colovie. Mais l'apparition du casque de la Légion des Charognards, le Galant de Noble extraction et le Skingrad Vedette interrogent et inquiètent.

Bois noir nous a presque fait oublié que les armures "brétonnes" n'avaient rien à voir avec les impériaux. Le style de la Brigade d'ivoire respecte toujours cet aspect romain à la façon médiévale. Le style de la Maison Hexos est quant à lui purement impérial, étant lui-même le remake du style impérial de base.
Mais à l'approche de la Colovie, cette tendance semble se perdre.

ZOS cherche t'il à s'inspirer des concept art des armures de TES IV ? Des visuels qui n'enchantent pas toujours d'ailleurs... Moi je dirai que c'est un gros zéro pointé. Il y en a qui sont sympa comme le prince colovien malgré l'aspect gladiateur qui ne fait aucun sens. Mais d'autres comme le casque oloman de Cœur-Enclume passent radicalement moins bien.

Non. Un style qui ferait mouche serait celui des légionnaires en armure moyenne et lourde des cinématiques CGI. Et franchement, on a pas besoin de 36000 armures pour les légionnaires. Je dirai qu'on a besoin d'être rassurer. On se passerait bien du style de la Maison Hexos qui donne cette impression d'armures/jouets pour enfants fan des légionnaires.
Ca et cette carte de TES L : Colovian Trooper originellement Skingrad Soldier qui est pour moi la perfection du colovien de Skingrad à l'époque de ESO. Je sais que certains ne seront pas d'accord car base romaine mais pas trop non plus... Mais qui passe vraiment bien pour les coloviens selon moi. Un juste milieu et équilibre parfait.

Il faut attendre les datamines. Voir et analyser. J'espère simplement que ZOS nous rassurera le moment venu et que l'on ira de surprises agréables en surprises agréables. Mais les dernières parutions interrogent dans le mauvais sens.

lundi 9 octobre 2023

(SPOIL) Nom de code du Chapitre 2024

Chaque Chapitres de The Elder Scrolls Online ont un nom de code avant la révélation du nom final. Morrowind était Volcano, Summerset était Glacier, Elsweyr était Mesa, Greymoor était Scarp, Blakwood était Badlands, High Isle était Dune, et Necrom était Magma.

Le Chapitre 2024 dont le nom est toujours inconnu à ce jour a pour nom de code Peninsula. 

dimanche 1 octobre 2023

(SPOIL) Imperial enjoyers : prise de température

J'ai eu l'occasion d'échanger avec quelques joueurs impériaux histoire de prendre la température. L'excitation est réelle mais aussi la peur d'un immense flop. Car pour la Colovie, on parle bien d'une Terre promise ou de la Mère patrie.

* L'enthousiasme est là. Mais les premières questions qui se posent : à combien de pourcent le Chapitre sera "réellement" colovien ? 
Le traumatisme Bois noir est encore là. Ce n'est pas la faute au Chapitre car la région en elle-même est multiculturelle. Le soucis qu'il y a eu : les impériaux ont servi de décor et on a eu bien plus de plaisir de jeu pour les quêtes impliquant les argoniens que le reste.

* La seconde question concerne la carte de la Colovie. Comment sera t'elle ?
Inclura-t-elle Sutch au nord de la Côte d'or ? Ce petit morceau isolé du reste de la région, comme tant d'autres qui ont été à peine travaillés voir ignorés dans la même situation. 
Pour autant il y a la porte nord de la Côte d'or qui doit menée à Sutch. Il y a aussi la petite notoriété de Sutch, la "fameuse ville coupée du développement finale de TES IV". ESO l'a mentionné et on peut y croire. Bien plus connue à son échelle que Mir Corrup ou encore Caer Suvio dans le Nibenay.

* Il y a eu pas mal de nouveautés autour de Meridia. Serait-ce donc elle l'antagoniste principale ?
Ce ne serait pas illogique dans le cadre d'une intrigue daedrique. Méridia a son propre sanctuaire en Colovie. Et il y a cette tendance à la corruption daedrique dans l'élite colovienne.
Ce sera le dixième anniversaire d'ESO et on y retrouvera peut-être les Cinq Compagnons au grand complet. Lyris Titan a dit qu'elle retournerait à Skingrad. L'occasion de reprendre l'intrigue "en suspend" de l'histoire principale du jeu de base ? Rappelez-vous : Molag Bal nous donnait un avertissement au sujet de notre alliée Meridia.
D'autant qu'elle détient notre ami Darien, qu'on s'est confronté indirectement à elle et ses sbires dans un donjon sur la Côte d'or, et qu'elle était aux abonnés absents pour protéger ses fidèles en Bordeciel occidental.

* La qualité de la région va aussi dépendre de la qualité du ou des dirigeant/s locaux.
Calantius a un très très bon profil et s'il est tel que Lawrence Shick nous l'avait décrit, ce sera un personnage unique parmi les comtes et ducs rencontrés dans tout les médias TES.
Carolus Aquilarios était très intéressant sur la Côte d'or. Son seul problème était d'être l'otage pris en tenaille entre les pirates de Cœur-Enclume et les ambitions du primat de Kvatch. Il a du recourir à l'aide de la Confrérie noire pour s'en sortir et devenir la figure d'autorité numéro une de la Côte d'or. Le reverrons-nous ? Il devrait s'être rapprocher du reste de la Colovie. Curieux de savoir pourquoi Calantius ne l'a jamais aider.

* La Colovie est-elle encore impériale ou indépendante ?
Logiquement l'Empire de Cyrodiil n'est plus. Ni l'Empire, ni le Conseil des Anciens. Ca a été officiellement dit tel-quel au début du Chapitre Blackwood. Toutefois, je suis certain que nous retrouverons la conseillère Itinia, représentante de la Colovie, sur place. Après tout, elle a survécu à la Coalescence, rechercher un successeur sur le Trône de Rubis, et survécu à nouveau à la crise des Ambitions.
Nous assisterons sans doute à la renaissance des Etats coloviens... Et peut-être avec l'appui des Cinq Compagnons.

* Les institutions impériales oui... Mais la Légion ?
Absente de la Côte d'or, absente de Bois noir... Nous voulons la Légion impériale ! Lyris Titan a été légionnaire et elle est impatiente de revenir à Skingrad... peut-être est-ce là bas qu'elle a été formée ? 
N'oublions pas que la septième Légion vient de Colovie et la Légion de la Forêt occidentale vient de la Forêt occidentale, région en Colovie.
Le fort héritage militaire colovien et les nombreuses implications de Skingrad dans les efforts de guerre ne peuvent qu'être encourageant en ce sens.
La Brigade d'ivoire du Bois noir avait déçu... Bien qu'organisation officielle, on voit bien qu'elle n'était plus réellement centrée autour de Cyrodiil mais uniquement à l'échelle locale.

* La cosmétique... Ca passe ou ça casse ?
Les dernières nouveautés ont beaucoup déçu. Que ce soit le noble extraction ou le Skingrad Vedette. En soit, des armures médiévales occidentales comme les brétons ne dérangent pas. A condition que les institutions militaires et de sécurité des autorités locales soient équipés à la façon romaine dans les règles de l'art. Ca doit se limiter aux ordres chevaleresques de Colovie.
Le style de la Maison Hexos est qualifié de "raté" pour un remake du style impérial du jeu de base. Il ne fait pas l'ombre d'un doute qu'elle équipera de nombreux PNJ. Mais certains joueurs sont revenus au style originel qui est pourtant moulant et mal vieilli au niveau des textures.
Les armures des légionnaires dans les cinématiques CGI sont toujours autant espérés. Ca et le fait qu'on ne veut plus voir de diamant trop voyant sur les armures impériales. Un petit coup de cœur pour l'armure du Colovian Trooper originellement Skingrad Soldier de TES L, mais ça c'est moi.
Les civils bénéficierons-ils de nouvelles tuniques ? Car les costumes impériaux actuels commence à mal vieillir si l'on compare avec les nouveaux costumes dont bénéficient nordiques, brétons, dunmers, bosmers etc... Tous en fait. Sans oublier l'étrange texture luisante voir effet "maillot de bain" de certaines tuniques impériales actuelles.

* Le risque que la cosmétique soit beaucoup plus à l'avantage des daedras et bosmers ?
Le risque existe. Surtout pour les daedras et leurs fidèles mortels. Pour les bosmers je ne pense pas. Ils ont déjà au moins six nouveautés d'un coup qui sont déjà parus ou en cour de parution. Et ça concerne des cosmétiques civils comme militaires.

***

Les prochains datamines seront donc déterminants. Ca passe ou ça casse. Mais aujourd'hui, des voix s'élèvent contre un Chapitre "impérial". Le fameux délit de sale gueule dira-t-on. C'est sûr que pour certains l'absence de magie, de région féérique, de champignons etc... ça passe pas. "Il y a déjà trop d'impériaux !" s'écrient-ils. "Ils ont Cyrodiil, la Cité impériale, la Côte d'or, le Bois noir, apparaissent dans Murkmire, dans Elsweyr !".

Voici simplement ma réponse : Les imperial enjoyers n'ont toujours pas et veulent toujours un hub impérial PvE.
On ne peut pas considérer Cyrodiil et la Cité impériale comme des hubs pour les impériaux. Ce sont des hubs pour les PvPers. Ils sont inévitablement majoritaires car ce sont les deux seules zones dédiés au PvP, et ils se fichent généralement du lore ou des impériaux.
La Côte d'or et le Bois noir ne remplissent pas non plus les critères de satisfaction. Ce ne sont que d'énièmes escales comme l'était autrefois Arenthia. La Cöte d'or se résume à "pirate" et "extrémisme religieux" propre aux coloviens mais ça s'arrête là. Quant à Bois noir, c'est un joli décor impérial mais les argoniens étaient bien plus intéressants.

Chaque peuples a eu son hub. Mais nous impériaux poursuivons encore et toujours notre exode. Je parle souvent de la Colovie en ces deux termes : il s'agit de notre Terre promise ou Mère patrie. 
Skingrad est très attendu, et ce chaque années depuis sa mention fin 2020. Depuis, chaque contenus non coloviens n'ont fait qu'alimenter de la frustration. 

Nous espérons évidemment que la Colovie ne jouera pas trop avec la nostalgie et saura proposer une intrigue originale. Il y a tant de questions que nous nous posons et que ZOS a laissé en suspend.
Dans ESO, nous ne sommes pas en temps de paix. Il n'est pas question de Dagon ou d'un gentil comte vampire. La Colovie est, sur le papier, la région qui va offrir aux impériaux ce que nulle autre régions impériales n'ont offert jusque là.

J'ai parlé plus haut de "critères de satisfaction". Que sont-ils ? 
Une région purement et simplement impériale (ici colovienne). Un territoire impérial safe avec une stabilité politique. Une sorte de capitale pour les impériaux en somme. Mais surtout avec la présence d'institutions impériales qu'elles soient académiques (Gwylim), politiques (Conseil des Anciens, comtés, duchés) ou militaires (la Légion impériale). Une région où siègent les institutions, ce qui rejoint l'idée d'une "capitale pour les impériaux".

Tout simplement un hub impérial PvE avec les institutions. La Colovie est décrite depuis le jeu de base de telle manière qu'elle apparaît comme LE territoire pour nous. Même le Nibenay et la curiosité autour de Mir Corrup et Caer Suvio ne suscitent pas autant d'intérêt.

Il ne fera aucun doute qu'il y aura des rougegardes au nord et des bosmers au sud. Mais nous voulons un territoire très identitaire aux coloviens. Une population colovienne à 80 voir 90%. Avec tout ce que ça implique : leur dévotion, leur perversion, et leur héritage militaire.

dimanche 24 septembre 2023

2024/spoil : des informations sur les structures

Un dataminer a mis à jour ses fichiers et s'est mis à la recherche d'éléments nouveaux. Trouvant ceci pour les structures de la région 2024 : CHL_STR_SKG et CHL_STR_BOS

STR est un code pour Structures. Il en existe d'autres que je ne vais pas détaillé ici, c'est sans intérêt.

Le plus intéressant ici concerne CHL, SKG et BOS.
CHL concernerait ou la race, ou la région. Et il a été déterminer qu'il s'agisse de Colovian Highlands.
Les deux autres éléments sont une sorte de sous-catégorie de la zone. SKG serait assurément Skingrad tandis que BOS serait les Bosmers.

S'agissant de structures se trouvant dans les Hautes-terres coloviennes, nous sommes sûr que la région adoptera un style "Skingrad". En espérant qu'il soit semblable aux structures dans TES IV mais bonifié à l'image d'un Solitude du Chapitre Greymoor.
Mais aussi étonnant que cela puisse paraître, des structures bosmeris pourraient aussi être présentes en Colovie. Reste à savoir si c'est dans la région ou à la frontière avec le Val-boisé.

samedi 23 septembre 2023

Mobilier impérial : marchand de luxe

Ce week-end du 23 et 24 septembre 2023, le thème Dark Brotherhood/Côte d'or fait son retour. Le nouveau mobilier ajouté cette année est un tapis de l'Ordre des Heures. Le tapis est disponible pour 15 000 pièces d'or.



mercredi 20 septembre 2023

Remastered de TES IV

Une liste de futurs jeux Bethesda a été leaké dernièrement. On y retrouve bien entendu The Elder Scrolls VI mais aussi les prochaines "extensions" de The Elder Scrolls Online (sans noms toutefois). Mais une chose n'est pas passé inaperçue : un remastered de The Elder Scrolls IV. Est-ce un remastered ou un remake ? J'avoue qu'un remastered du jeu de 2006 passerait mal aujourd'hui.

On peut se demander si les troupes impériales auront toujours l'air de soldats du Gondor. Si Bethesda a prévu d'approfondir la culture colovienne et nibenaise. Il y a tant de choses à revoir.

Mais une chose m'intéresse particulièrement : pourquoi maintenant ? Sachant que la Colovie devrait arriver d'ici à deux-trois ans dans The Elder Scrolls Online. Skingrad bénéficierait-elle d'un travail conjoint avec les équipes du remastered ? Tel un essai avant de travailler conjointement entre une extension rougegarde et TES VI ?
Ce ne sont là que des spéculations.

Nouveau style et interrogations

Je vous parlais d'un nouveau style ayant été repéré dans les fichiers du jeu il y a un mois. A ce moment là le visuel n'avait aucune texture et j'étais déjà divisé : entre l'enthousiasme que ce soit un style lié à Skingrad et l'armure en elle-même. Je vais abordé le sujet du style Skingrad Vedette mais aussi mes craintes autour des futurs styles impériaux.

Avant de poursuivre, le style Skingrad Vedette aura droit à sa review à l'instar du Casque de la légion des Charognards, de sentinelle de Sancre Tor et du Galant de Noble extraction. Enfin il faut déjà que sache comment l'obtenir le moment venu et si j'aurai toute les pièces pour pouvoir faire ma review.

Après le Galant de Noble extraction, ça commence à être difficilement acceptable. Même s'il y a du mieux. Mais... Soyons honnête. Pourquoi un style typé "médiéval occidental" ? Une caractéristique propre aux brétons et non aux impériaux. 

Skingrad est très médiévale dans son visuel. La ville est très belle et très aimée mais n'a rien d'une ville typée romaine comme ça devait l'être pour tout Cyrodiil. Le coupable ? The Elder Scrolls IV qui a surfé sur le succès du Seigneur des anneaux sorti au cinéma dans la même période. Même la Légion dans TES IV est équipée à l'instar de l'armée du Gondor. Je ne vais pas poursuivre dans ma lancée parce que ça ne ferait que me rendre rouge de colère.

Ce n'est pas parce que ZOS s'est "planté" (tout est une question de point de vu) pour offrir un Chapitre médiéval aux brétons lorsqu'ils en avaient l'occasion, qu'il faut se rattraper sur ce thème avec la Colovie.
Je ne conçois pas que les impériaux soient équipés à la façon des brétons : "le médiéval occidental". Les impériaux doivent être équipés comme étant des "romains antiques avec une touche médiévale".

Après qui sait, si la garde colovienne et l'armée impériale sont équipés comme il se doit, cela ne me dérange pas que les autres "groupes militarisés" ou "ordres" soient équipés comme le Skingrad Vedette. Mais pour l'heure, nous avons besoin d'être rassuré. Et ce style nous précipite dans le doute.

Pour une armure de Skingrad, j'aurai plus vu une armure en cuir traditionnel plus que du métal. Un style comme la deuxième Légion ou sentinelle de Sancre Tor rassurerait. Plus encore si les armures de la Légion dans les cinématiques CGI apparaissent en jeu.

Il est encore trop tôt pour juger. Les datamines ne vont pas dans le sens des impériaux pour l'instant. Le style Skingrad Vedette ne figure d'ailleurs pas dans la liste des articles à sortir à l'avenir pour le moment. Mais les icones, avec couleurs, des pièces du style sont visibles. Le casque, absent du premier visuel, m'a instantanément refroidi. Même si je note l'absence louable d'un diamant sur le style.