vendredi 19 janvier 2024

GOLD ROAD : Comte Calantius

Et non, ce n'est pas Janus Hassildor qui dirige Skingrad à l'époque de The Elder Scrolls Online. En effet, le comte vampire de TES IV n'avait qu'une cinquantaine d'année de vampirisme en 3E 433.
Le comte colovien Calantius de Skingrad avait été nommé lors d'une interview spéciale du lore master Lawrence Schick en juin 2016.


Le comte Calantius a enfin été présenter officiellement et avec son visuel lors du Globa Reveal 2024. Je trouve amusant que son physique nous rappelle Abnur Tharn mais ce n'est évidemment pas lui.

Opportuniste rusé qui est parvenu à écarté le plus gros du chaos qui touche le cœur de Cyrodiil des murs de Skingrad, il dirige un peuple à l'esprit militaire et est lui-même ambitieux. 
Il est possiblement lié à l'invasion de Fort-Rivière et Orcrête en 2E 565 et la tentative d'annexion de Val-boisé en 2E 580. C'est lui même qui a décrété l'annexion du Weald méridional en 2E 582.
Calantius est également l'auteur du livre intitulé Les ruines de fort Sphinx, semblant donc avoir des connaissances sur les structures militaires de sa région et les environs.

La question de savoir s'il était ouvertement au courant du complot daedrique de la Légion du Weald occidental envoyé à Arenthia reste à prouver. Lavinia Axius a eu l'honneur de commandé cette légion mais avait d'autres projets : s'associant au culte de Brûlepierre, secte daedrique adorant Molag Bal et dirigée par le nécromancien Javad Tharn.

Calantius ne m'a pas semblé être présenté comme un antagoniste. Plus comme un homme désespéré cherchant à comprendre qu'est-ce qu'il se passe dans sa région de plus en plus acculée et assiégée.
Une féroce guerrière à son service sera par ailleurs une alliée du Vestige dans l'histoire à venir de Gold Road.

Bien que RP parlant, Gold Road se passe 10 ans après le jeu de base, les développeurs pensent que les différentes intrigues se passent la même année. Ce qui pourrait justifier la décision d'envoyer une légion annexer et punir la vallée d'Arenthia et les environs... Sans se douter que le commandement avait d'autres projets aux origines sombres.

J'ai hâte de rencontrer le comte Calantius et de l'aider dans la difficulté de son peuple, après tout, c'est notre foyer qui est en danger.

GOLD ROAD : Skingrad semble différente

C'était l'objet de nos inquiétudes après que Skingrad ait été dévoilé dans le teaser il y a quelques jours. La ville, bien qu'en CGI, semblait différente de ce que nous avons connu dans TES IV.


Sur cette version CGI de Skingrad, j'évoquais l'absence du quartier de la ville haute où se trouvent les maisons de la guilde des mages et des guerriers ainsi que la statue de Rislav Larich.
Néanmoins l'emplacement de la ville haute est bel et bien visible et délimité... Etant actuellement le terrain de vignes. On y retrouve par ailleurs les ponts ouest et est.
Le quartier de la chapelle semble s'étiré plus à l'ouest.

La ville de Skingrad dans TES IV est relativement petite. Bien que les villes dans les jeux TES ne soient pas à l'échelle 1:1, je sais que beaucoup attendaient que Skingrad dans ESO soit fidèle et bien meilleure que sa version de 2006.
J'avais notamment précisé qu'au moins trois bâtiments se trouvant dans la ville haute dans TES IV ont été reproduites à l'identique dans ESO.

Mais le constat est le suivant : Skingrad dans ESO sera bel et bien comme sa version CGI.
Et quelque part, après que le Global Reveal nous ait montré les premières images de la ville dans le jeu, je suis malgré tout satisfait du résultat final.

Toute les villes évoluent dans le temps. Solitude n'a pas grandement évolué, Leyawiin est restée la même mais a vu des quartiers entiers être réaménagés. Et Skingrad... Et bien semble être l'unique ville qui va considérablement se transformer dans le temps. Au début, cette version là de Skingrad ne plaira pas aux amoureux de la Skingrad de la fin de la troisième Ere.. Mais avec le temps, vous finirez par l'aimer, j'en suis convaincu.

C'est l'architecture colovienne classique qui inspire les nombreuses structures de la région, y compris Skingrad.







Les rues semblent bien plus espacées que dans TES IV. Ce qui semblait malheureusement inévitable mais je devrais dire heureusement pour notre confort visuel de jeu. Après tout, ce sera la capitale régionale et il y aura du monde... Beaucoup de monde... Et sans doute TOUT les imperial enjoyers dedans. Car le Weald occidental semble être le hub impérial tant attendu depuis des années.

Les coloviens du Weald occidental sont décrits comme étant riches et mondains. Des motifs et décorations luxueux sont donc distillés un peu partout. Toutefois, ce sont des aspects propres à la ville de Skingrad. Toute la région n'est pas à l'image de la capitale.

GOLD ROAD : Les alliés

Comme dans chaque Chapitres et DLC, le Vestige aura des alliés avec lui pour affronter ses ennemis. Cette année avec Gold Road, les alliés du Vestige seront à la fois d'anciennes connaissances mais aussi de nouvelles.


Nous retrouverons principalement Leramil, une érudite altmer qui a conclu un pacte avec le Prince daedra Hermaeus Mora il y a environs un siècle et notre principale alliée avec le dit Prince dans le Chapitre Necrom.
Léramil enquête sur le retour d'Ithelia. Mais elle est recherchée par les disciples d'Ithelia dans le Weald occidental.

Outre Léramil nous retrouverons également Béragon, Fennorian et Mizzik.
Le vestige bénéficiera également de l'aide de la tribunesse Alea Idolus, une féroce guerrière au service du comte Calantius.

ESO 2024 : Ithelia et DLC Q1

Le Prince daedra Ithelia, prince des Chemins, la Maîtresse de la Route vierge, l'Absente, semble avoir été libérée par Torvesard. 
Alors, j'ignore si ce sera l'objet d'une quête de prologue ou même du Chapitre. Mais son retour risque d'avoir des conséquences sur Tamriel et la trame du destin.


Son visuel a enfin été présenter dans le trailer CGI de Gold Road après que son existence ait été révélé dans un cliffhanger dans le Chapitre Necrom.
On pouvait se demander si Ithelia ne ferait son apparition qu'à la toute fin du Chapitre 2024... Il semble en réalité qu'elle soit déjà de retour sans que l'on sache comment. Toutefois, il est possible que la conclusion de la saga la concernant se termine en 2025 avec éventuellement son plan daedrique : Lande mirroir.
En attendant, ses disciples vont batailler pour qu'elle retrouve sa mémoire. Pour l'heure, la seule chose que l'on peut-être amené à savoir est qu'elle aurait eu des liens avec les ayléides du Weald occidental.

Notez que pour ceux qui le désirent, il semble qu'une statuette du Prince daedra Ithelia soit vendu cette année ! Donc jetez un œil sur le site officiel de The Elder Scrolls Online sans plus tarder.

Enfin, le DLC Q1 de deux donjons est baptisé Scions of Ithelia.
Nous aurons la Fosse aux fidèles où nous devrions retrouver Bazrag et l'aider à vaincre les Elfes des bois qui ont massacrés et pillés un ancien camp d'entrainement des fidèles de Malacath.
Nous aurons également le Voile des fous, une crypte de l'arène de Fa-Nuit-Hen qu'une mystérieuse secte attaque pour prendre possession d'une mystérieuse relique.

GOLD ROAD : Les régions

Nous aurons donc l'intégralité de la Colovie dans The Elder Scrolls Online en juin 2024. La partie se trouvant entre la Côte d'or et Cyrodiil sera appelée le Weald occidental. Le Weald occidentam comprendra trois régions : la Route d'or, Forestaube et les hautes-terres coloviennes. Chacun aura un biome unique.


Route d'or
La Route d'or est la région au sud-est du Weald occidental. C'est un environnement tempéré similaire à la Côte d'or. C'est là-bas que se trouve la ville de Skingrad, capitale du comté éponyme.

Forestaube
Forestaube est la région au sud-ouest du Weald occidental. C'est un ancien territoire du Weald occidental, la région est recouverte des jungles envahissantes de Val-boisé. Son environnement sauvage est habité des bosmers du campement de Vashabar.

Hautes-terres coloviennes
Les hautes-terres coloviennes sont situées au nord du Weald occidental. C'est une région montagneuse au sol rocailleux et sec mais aussi idéale pour les vignes. Elles abritent un campement impérial et de nombreuses ruines ayléides.

ESO 2024 : le programme


- Comme l'année dernière, nous aurons un DLC donjon au premier trimestre puis le Chapitre au deuxième trimestre.
- Le troisième trimestre sera une fois de plus consacrée à la correction de bugs mais promet également une nouvelle fonctionnalité liée aux Housing.
- Le dernier trimestre verra l'apparition d'une nouvelle fonctionnalité JcJ. Il est toutefois intéressant de noter que les deux nouveaux compagnons de l'année ne sortiront pas avec le Chapitre mais lors de ma dernière MàJ de l'année.

ESO: Gold Road ! Direction la Colovie !

Le Global Reveal 2024 s'est tenu hier soir à 22h00 en direct sur les chaînes YouTube et Twitch de Bethesda. Levant le voile sur la nouvelle aventure de l'année qui fait, pour rappel, parti intégrante de la saga démarrée l'année dernière avec L'Ombre sur Morrowind.


Il ne faisait plus aucun doute avec le teaser de seize secondes il y a quelques jours : nous allons dans le Weald occidental en Colovie. Mais plus que le Weald occidental, c'est toute la Colovie qui sera explorable dès juin 2024 !

LA HYPE EST ENORME

La Colovie a l'immense privilège d'être la région du Chapitre du dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online. Et pourrait être une région humaine non exotique qui pourrait faire l'unanimité chez les joueurs de par ce qu'il se prépare à l'horizon mais aussi en raison du scénario en cour qui promet d'être épique !


Toute la Colovie sera inclue dans Gold Road ! Et ce sera vraisemblablement la Colovie et la Colovie seule sans le moindre partage avec une autre carte qu'elle soit souterraine ou daedrique.

Le chef-lieu ou capitale n'est autre que Skingrad. Skingrad qui sera assez différente de ce que nous avons connu dans TES IV. Je reviendrai là dessus dans un autre article.
Mais je précise tout de même : ce Skingrad m'a séduit.
Aucune mention de Sutch ou de Sarchal. Toutefois, Skingrad ne sera sans doute pas la seule colonie impériale dans cette immense région.

Cette carte est divisée en trois sous-régions : la Route d'Or, Forestaube et les Hautes-terres coloviennes.
- La Route d'Or est la région au sud-est où se trouve Skingrad, capitale régionale. Elle possède un environnement tempéré similaire à la Côte d'or.
- Forestaube au sud-ouest est un ancien territoire du Weald occidental. La région a été recouverte d'une jungle envahissante de Val-boisé, rendant celle-ci sauvage. Elle est habitée par les bosmers du campement de Vashabar.
- Au nord du Weald occidental se trouve les hautes-terres coloviennes. C'est une région montagneuse abritant un campement impérial et de nombreuses ruines ayléides.

Notez que la Colovie est une nation indépendante mais alliée des forces impériales. Aujourd'hui dirigée par le comte Calantius, les habitants du Weald occidental sont inquiets par les récents événements : les forêts humides et denses de Val-boisé ayant grignoté une part non négligeable de la région colovienne en une nuit.
Dans cette région à l'atmosphère automnal, le danger est omniprésent. Nous verrons l'apparition de nouveaux bestiaires daedriques ainsi que des structures ayléides inédites !

Notez que le Prince daedra Ithelia semble avoir enfin fait son retour. Et son retour va affecter d'une manière ou d'une autre Tamriel.

Enfin, le scénario devrait rappeler les intrigues politiques de Orsinium et High Isle mais aussi les menaces surnaturelles de Summerset et Greymoor.