mercredi 28 février 2024

Chapitre nordique, la préférence des joueurs

Pour les joueurs impériaux, Skingrad était préféré à l'unanimité. Au final, des colonies connues de TES IV, Skingrad aura été la dernière des colonies impériales à sortir dans The Elder Scrolls Online.

Pour les joueurs nordiques en revanche, il n'y a pas une châtellerie qui fasse plus l'unanimité qu'une autre. Ca se divise entre le clan Blancherive, le clan Fortdhiver et le clan Solstheim (skalds).

Je mentionne spécifiquement ces trois capitales car ce sont de potentielles capitales/hubs régionaux pour un Chapitre nordique. Quand ce Chapitre va sortir ? Je n'en sais rien et il est encore trop tôt pour parler de 2025.
Mais il est intéressant de savoir laquelle de ces trois capitales fait l'unanimité chez les joueurs nordiques.

***

N'oublions jamais que dans une région, il n'y a qu'une grande colonie qui est la capitale et hub régional. L'autre grande colonie, s'il y en a une, est sacrifiée en donjon public (Soltenure, Orcrête). Les autres colonies sont de taille réduite (Morthal, Gidéon).

J'ai d'abord pensé qu'il serait possible de faire un seul et unique Chapitre pour le reste de Bordeciel. Au final il semble qu'il y ait de la place pour deux.
Je vois bien un Chapitre avec Fortdhiver et Aubétoile, et un autre avec Blancherive et peut-être Rivebois.

***

Blancherive comme Fortdhiver sont mentionnés que ce soit dans Necrom ou au travers d'articles de la boutique à couronnes voir ce fameux livre "Les exigences de l'Œil peint" qui pourrait être un indice sérieux sur les prochaines régions.

Et il y a ces caisses à Couronnes de l'Omnifaiseur sur le thème skaal.

***

Le sonsage a été poster sur le forum officiel de ESO dans la section FR et EN, ainsi que le reddit d'ESO. Je publierai les résultats sur ce blog.

mardi 20 février 2024

Analyse du nouveau motif impérial

Comme je le fais depuis quelques temps, je ferai une review le moment venu sur le nouveau motif artisanal impérial répondant pour le moment au nom de Legion West.

Vis-à-vis des échos que j'ai pu en avoir, je m'attendais au pire mais le résultat final me va. 
J'avoue toutefois avoir pensé que le style de la Brigade d'ivoire est meilleur... Quoique le Legion West fait plus romain que le Brigade d'ivoire. Au final, les deux motifs artisanaux se valent, présentant chacun des qualités et des défauts.




Selon moi, l'armure légère est la bien moins réussie... Je décèle des éléments du pourpoint qui en font un style impérial mais l'ensemble me paraît très simpliste... Ca pourrait être un pourpoint bréton.
Quant aux ptéryges sur les braies... Je trouve que c'est catastrophique puisque les ptéryges semblent collées aux braies, ce qui donne un effet visuel affreux au niveau du postérieur... La robe est bien meilleure de ce côté là.

L'armure moyenne ressemble déjà plus à quelque chose. Le casque est pas mal.
Présent uniquement sur les gants et les bottes de l'armure légère, le symbole récurrent de la fleur de lys fait son apparition au dos du gilet de l'armure moyenne.

L'armure lourde est la pièce la mieux réussie. Combinant bien le visuel romain au visuel médiéval à mes yeux. Et bien mieux que cette affreuse armure du Gondor dans TES IV.
Certains n'apprécieront pas le heaume qui est une belle pièce à mes yeux. 
Le seul point noir que je relève est ce gorgeret sur la cuirasse. Pratique mais hors de propos pour une armure de la Légion.




Les armes ! Les fameuses !
Je vais avoir besoin de les voir en jeu pour mieux les juger.. Car en l'état, les pommeaux me laissent un gout amer avec une sensation de jouet playmobil comme pour les armes de la Sentinelle de Sancre Tor.
La double hache a l'air assez simple. 
Le design de la garde de l'épée est discutable mais la forme de la lame est appréciable, ressemblant au glaive romain. 
Le bâton... Et bien... Je parlerais plus d'un signum ou enseigne faisant office de bâton de combat avec le symbole colovien de la fleur de lys.
Pour le carquois, j'aime son design. L'arc en revanche... Ca va. Un peu ridicule en revanche les minis fleurs de lys aux extrémités pour les poupées.
Le bouclier reprend le design du scutum romain, ce qui a déjà été fait pour le bouclier des Boucliers de Senchal. Ici, des symboles coloviens.

Pour conclure, je suis assez impatient de mettre la main sur ce motif artisanal. Le tester, le scruter et le juger pour vous fournir une review plus complète et ce même si je pense qu'il y aura de la redite.

Théorie autour du motif Maison Hexos

Lorsque le motif artisanal 98, la Maison Hexos, est sortie, je n'ai pas épargné son visuel et ce même en cherchant les points positifs... Mais avec le recul, j'estime que c'est un grand raté pour le remake du style impérial.

Mais passons ! Aujourd'hui, j'ai une pensée sur ce motif et ce qu'il aurait sans doute du être. 
Ca ne reste qu'une théorie donc prenez cet article plus comme un divertissement que des faits à prendre au premier degré même s'il pourrait y avoir du vrai.


Selon moi, le motif de la Maison Hexos n'avait rien à voir avec la Maison Hexos. 
Le motif, en tant que remake du style impérial du jeu de base, aurait sans doute était le motif Impérial ancestral ou même le motif de la Légion impériale si un autre motif était prévu pour le système d'antiquité dans le Chapitre 2021.

Dans ma théorie, le Chapitre de l'année 2021 n'est pas le Bois noir mais bel et bien la Colovie.
A ce sujet, j'ai entendu dire que les plans de ZOS ont changé avec la pandémie mondiale. 
Skingrad et la Colovie étaient annoncés dans le fameux indice de la capitale régionale mentionnée en conclusion d'une intrigue. 
Ca ou encore les fameuses antiquités impériales dataminées qui n'ont finalement jamais vu le jour avec Bois noir.

Je pense qu'un Chapitre colovien en 2021 aurait fait de ce motif artisanal l'équipement des légionnaires dans la continuité du motif d'origine, l'impérial, qui équipait tout les impériaux, surtout la Légion impériale, dans le jeu de base.

Dans le cas du Weald occidental, je trouve amusant que les couleurs appliquées par défaut dans les miniatures correspondent aux couleurs de la Légion du Weald occidental du jeu de base.
Alors, cette affirmation est vraie pour l'armure moyenne et lourde. Mais fausse pour l'armure légère présentant du vert à la place de la couleur terre. Ce qui reprend les mêmes couleurs du visuel des miniatures pour les armures du motif impérial.
Bien avant sa sortie cependant, le dataminer ayant présenté ce motif artisanal comme l'impérial ancestral (aucune idée de si c'était le nom interne ou déduit par le dataminer à cette époque) avait présenté des visuels avec des couleurs par défaut reprenant celles de la Légion du Weald occidental... Et ce même l'armure légère.

Pour aller plus loin avec la Colovie, je pense que certaines quêtes secondaires du Bois noir étaient possiblement à l'origine coloviennes.
Je trouve curieux dans tout ça le nom du commandant de Gardefront. Axius comme le général Lavinia Axius de la Légion du Weald occidental.
Mais là, c'est sans doute moi qui délire.

Outre les couleurs des pièces d'armure, je pense sincèrement que ce motif artisanal devait être utiliser sur les légionnaires en Colovie ainsi que les gardes.
Au final, la Légion à l'échelle du Weald occidental aura son propre motif inédit dans le Chapitre Gold Road cette année. Et c'est tant mieux !

Le motif artisanal 98 fait son apparition dès le Chapitre Blackwood de l'été 2021 sur des PNJ. Il n'est rendu disponible chez les joueurs que dès le DLC Deadlands à la fin de l'année 2021.
Présenté comme le style de la Maison Hexos, une chose me frappe à la lecture du livre du motif artisanal : le sentiment que le livre est complètement hors sujet.

On notera qu'aucun membres ou représentant de la Maison Hexos ne portent cette armure, tandis que des brigadins du Bois noir en sont équipés. Outre les brigadins, les fantômes d'anciens soldats ainsi que l'escorte de l'empereur Moricar dans les visions en sont équipés.
Petite mention pour l'armure légère utilisée comme tenue cérémonielle par des fonctionnaires de haut rang de l'administration impériale.

Voilà voilà. J'imagine donc un chapitre colovien avec un Skingrad très proche de TES IV et avec des gardes et légionnaires équipés de ce motif 98. Ce qui n'arrivera finalement jamais fort heureusement.
Parce qu'à mon sens, même si je le dis souvent, ce remake du motif impérial est un ratage.
Curieux de savoir si nous reverrons ce motif artisanal sur des PNJ à l'avenir... Côté joueurs, je suis surpris de voir son absence abyssal alors que le motif original a rencontré un franc succès.

dimanche 11 février 2024

Une Colovie différente ?


J'avais abordé la question de l'échelle de la région et savoir si la Colovie serait, à l'exception de Skingrad, assez fidèle ou non à ce que nous avons connu dans TES IV.

J'ai pris connaissance d'une carte du Chapitre. Alors, elle est difficile à décryptée.
Selon moi, l'échelle de la carte me semble fidèle à TES IV. Et elle me semble plus ou moins similaire à celle du Bois noir (Chapitre Blackwood).

Toutefois, je garde mes craintes que les hautes montagnes vues dans TES IV soient relativement plates, à l'exception de celles servant de frontières. Il suffit de voir certaines pentes raides dans TES V mais plates dans ESO au Bordeciel occidental.
Enfin, notons la présence de lacs et rivières, assez nombreuses, inexistantes dans TES IV. En particulier à l'ouest et à l'est de Skingrad. La Stride ou une autre rivière remonte par le nord.

Bien que la carte soit difficile à décrypter, j'ai une autre crainte : celle où l'on ne voit ni le mur de Varen, ni Kvatch.

vendredi 9 février 2024

Bosmers lésés ?

Il est difficile d'être un fan des elfes des bois dans The Elder Scrolls Online.

Il est certain qu'un jour un Chapitre bosmer sera annoncé. Les développeurs du jeu sont conscients qu'il existe une réelle attente à leur sujet. Un espoir qui a repointé le bout de son nez lorsque la saga brétonne a été annoncée en grande pompe en 2022. Brétons et bosmers ont ceci en commun que l'entièreté de leur province sur le continent a été exploitée dès le jeu de base.

Les fans des brétons, au même titre que les fans des bosmers, ont très vite déchantés avec la saga de l'Héritage des Brétons.
Tous s'attendaient à une saga s'attardant sur l'héritage magique des brétons, leur sang elfique et les Direnni... Il n'en est rien. Nous avons eu une saga sur l'héritage druidique lié à Y'ffre.

Cette saga aurait du être bosmer, c'est ainsi que pensent les fans des elfes des bois. On peut donc imaginer avec ironie une saga de "l'Héritage des Bosmers" avec pour thématique les chevaliers.

La lacune cosmétique pour les bosmers commence à être rattrapée doucement mais surement. Et nos petits amis elfes auront droit à un coup de projecteur avec le Chapitre colovien, bénéficiant d'ailleurs de la Forestaube.

Espérons pour eux que ce Chapitre apaise leur frustration.

Les signatures impériales cette année

Tout au long de l'année de l'Héritage des Brétons, les événements se sont accompagnés de plusieurs styles signatures d'armures brétonnes dans le thème médiéval occidental. Comblant donc un grand vide.
C'est avec beaucoup d'espoir que je me suis dit que ce serait sans doute pareil pour les coloviens le moment venu.

Mais aujourd'hui, j'avoue avoir un doute.
C'est le dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online. Et il y a un risque assez important que les signatures des événements soient de thèmes variés et pas exclusivement colovien comme la région du Chapitre de cette année.

Cela reste à voir. Mais au jour d'aujourd'hui, je ne vois RIEN venir. Il y a cette signature de Dragon de la Route d'or mais c'est le seul style repéré. Je vois plein de signatures de thèmes non coloviens venir dans les prochains événements précédent la sortie du Chapitre.

Après la Colovie, la taille des prochaines régions

Sur le papier, la Colovie est une des plus grosses régions fournie dans un contenu additionnel. Reste à savoir néanmoins combien de murs invisibles ou roches voir montagnes infranchissables vont réduire la surface jouable.
Ca et le questionnement de savoir si cette Colovie sera à la même échelle ou non de sa version antérieure de TES IV. La Côte d'or est plus ou moins à la même échelle, mais en sera t'il de même pour le reste de la Colovie ? Ou ZOS va t'il jouer avec l'échelle et proposer quelque chose d'inédit ?

Skingrad, Sutch, Sarchal... Et une autre colonie prise dans la Forestaube. 
Skingrad sera la ville capitale et hub principal de la Colovie. Sutch semble être sacrifié en antre ou donjon public. Sarchal... Et bien aucune idée de si elle apparaîtra.

Bref, en attendant de voir à quoi ressembleront les villes de la Colovie et leur nombre, il est bon de rappeler que jusqu'ici les villes sont réparties comme ceci dans les derniers Chapitres :
- Une grande ville servant de capitale et hub régional.
- Une petite ville.
- Une colonie, quelque soit sa taille, sacrifiée en antre ou donjon public.

Nul ne sait quelle taille aura la Colovie. Mais si la région est immense, la question est de savoir si c'est exceptionnel pour le dixième anniversaire du jeu ou si les prochaines régions adopteront ce format.

Dans le cas de Martelfell, je défends l'idée que la région pourrait être découpée en deux ou trois contenus différents. Mais d'autres pensent que la région pourrait être incluse dans un seul et unique Chapitre avec une échelle retravaillée comme pour les Systres.
Toutefois, ce serait un gâchis pour chacune des colonies se trouvant là bas : qu'une seule grande ville et les autres considérablement réduites de taille voir sacrifiés en antres. Que ce soit Martelfell ou d'autres provinces ailleurs.

Il sera donc intéressant d'observer l'échelle des régions dans les prochains Chapitres.