mardi 9 juillet 2024

Datamines de la MàJ43

Ca y est ! Les datamines de la MàJ 43 sont en ligne. Et la première chose qui me frappe c'est le nombre d'articles liés à la Confrérie noire et impliquant des argoniens. La Confrérie noire c'est logique, il va y avoir des Caisses à Couronnes sur ce thème. Ce ne seront pas les prochaines caisses mais celles d'encore après si je ne dis pas de bêtises. En tout cas les assassins bénéficient de nouvelles cosmétiques dernier cri.
Les argoniens en revanche... une annonce imminente à leur sujet sans doute ?

Ce qui nous intéresse ici, ce sont les articles liées à la Colovie. Et que ça fait du bien.. Le style artisanal de la Légion du Weald occidental a enfin son image promotionnelle.. La sortie est donc prévue courant le troisième trimestre 2024. Le style sortirait au cour de l'event Fallen Leaves, mais nous en ignorons la date.


Toujours durant la période de l'event Fallen Leaves, il semble qu'un nouveau style de tenue impérial va sortir. Semi impérial, semi bosmer de par la présence d'ossements. Le style est appelé Tree-Sap Legion.


Un polymorphe Minotaure est également prévu... Un modèle inédit un poil trop humanoïde à mon avis mais c'est toujours sympa pour les RP.


Et bien évidemment la nouvelle maison impériale : le Havre des Cinq Compagnons. Sous réserve de changement, cette maison devrait être obtenable via cinq clés/fragments auprès de l'imprésario dans les events à venir.


Aucune nouvelle pour une statue ou statuette de Rislav Larich. En revanche, une statuette de légionnaire devrait sortir : guerrier impérial. Statuette gratuite et exclusive pour les adhérant ESO+.


Décidemment dans le Weald occidental nos animaux sont roux. D'abord le cheval palomino qui à l'origine était décrit comme originaire du Weald occidental. Ensuite le dogue de garde de Skingrad... Et maintenant le Retriever du Weald occidental.


Et voilà mes coups de cœur.. Un style de tenue rougegarde.


Et respectivement le style de tenue des Caisses de la Confrérie noire et un nouveau costume de la Confrérie.


Pas d'image promotionnelle pour le destrier de voltigeur de Kvatch en revanche... Ce ne sera donc pas pour tout de suite. Le Grand destrier de joute de l'Île-Haute en revanche a enfin une image promotionnelle et donc la garantie d'une sortie prochaine.

Outre le style artisanal de la Légion du Weald occidental ou le style de tenue Tree-Sap Legion, le style de tenue Rebelle Alessien sera un troisième style impérial à paraître.

lundi 8 juillet 2024

Mobiliers coloviens du jeu de base...

Ca ne m'a pas échappé, c'est même ce que j'ai surtout retenu lors du stream de présentation de la MàJ 43 et m'a rendu très enthousiaste. Au moins deux mobiliers du jeu de base font leur apparition dans la nouvelle maison Havre des Cinq Compagnons.

La MàJ est arrivée sur le PTS, le moment du verdict est donc tombé.


Je suis semi-déception. En effet, j'espérais que le mobilier du jeu de base "second Empire/colovien" serait enfin disponible dans la boutique à couronnes du housing. Mais il n'en est rien. Pas même les deux mobiliers repérés s'y trouvent.

En revanche pour ceux qui détiendront le Havre des Cinq Compagnons, ils auront bel et bien ces deux mobiliers qui sont donc des exclusivités de cette maison au jour d'aujourd'hui.
Au total, ce sont quatre bannières impériales de taille moyenne en bon état et seize lanternes simples du second Empire.

dimanche 7 juillet 2024

Spéculations et théories sur le Nibenay

Cyrodiil c'est avant tout deux peuples bien distincts avec leur propre culture : la Colovie et le Nibenay. Ce qu'Elder Scrolls Online a su retranscrire dans son jeu contrairement à TES IV: Oblivion où l'action se déroule pourtant dans la province impériale.

Au fil des années, ESO nous en apprend un peu plus sur le contexte de la province de Cyrodiil autour de l'année 2E 582.
L'Empire de Cyrodiil, qui fini par s'effondrer au fil des extensions, c'est avant tout la région centrale "Cyrodiil" qui sert de toile de fond au JcJ : avec Chorrol, Bruma, Cheydinhal, Tailleterre, Vlastarus, Gué-les-Champs, Bravil et la Cité impériale.
On comprend aussi que Bois noir a fait parti de l'Empire dans l'extension Blackwood. La région est devenue indépendante que récemment.
Quant à la Colovie dont on ne manquait pas d'informations dans le jeu de base, nous apprenons que c'est une nation indépendante mais alliée aux forces impériales... Ce qui explique pourquoi la Légion du Weald ne répond qu'aux ordres du comte de Skingrad alors que les "Légions impériales" répondent aux ordres du Conseil des Anciens, son chancelier et l'empereur.

Des informations sur le contexte en Colovie on en a eu très tôt dès le lancement du jeu. Les dernières précisions et informations nous sont parvenus avec Gold Road.
Quant au Nibenay... Nous ne savons pas grand chose si ce n'est qu'Abnur Tharn était le gardien du Nibenay.

Nous n'irons pas dans le Nibenay avant quelques années. Je pense que la priorité est donnée au Marais noir, Martelfell et Bordeciel voir même Tenmar. Il faudra donc s'armer de patience.

Nous pouvons néanmoins spéculé sur le contexte nibenais... Même si ça reste très flou.
Abnur Tharn était donc le gardien du Nibenay jusqu'à sa disparition dans Dragonhold. Puis l'on nous annonce officiellement mot pour mot l'effondrement de l'Empire de Cyrodiil ainsi que la dissolution du Conseil des Anciens.
La Légion impériale existe toujours et est lancée dans une mission de sauvegarde de l'Empire. Cependant les effectifs c'est pas trop ça et à l'époque du jeu de base, les Légions impériales sont surtout mobilisées à Cyrodiil pour reprendre la capitale aux daedras et aux provinciaux.

Bois noir a fermé sa frontière nord pour éviter que "la guerre ne déferle dans la région qui occupe une position stratégique" notamment à cause du fleuve Niben. S'il ne s'agissait que de la frontière nord-ouest, je comprendrais. Mais est-ce que cette affirmation concerne aussi la frontière nord-est qui mène à Caer Suvio ou encore Mir Corrup ?
Il ne fait aucun doute que le Nibenay représentera la culture nibenaise plus en détail voir même ce qu'il reste des véritables forces impériales. Mais la question mérite d'être posée : et si c'était un territoire sous occupation provinciale ?

mercredi 3 juillet 2024

Au final, la Péninsule Telvanni ?

Après deux années très moyennes, le grand public s'impatiente et attend une extension digne d'intérêt comme l'avaient été Morrowind et Summerset. On remarquera que les régions humaines n'ont pas l'air de  faire l'unanimité.. L'annonce de Necrom, donc un retour en territoire exotique, ravi nombre de joueurs dans l'attente et les très nombreux fans de Morrowind.
Zénimax Online annonce par ailleurs la fin des sagas s'étendant sur les quatre trimestres de l'année. Le récit de Necrom ne s'étend donc que sur les deux premiers trimestres avec comme toujours un DLC donjon non essentiel à la compréhension de l'histoire, puis le Chapitre qui se suffit à lui-même mais fera parti d'un récit global. Les joueurs pensent alors que c'est une excellente nouvelle puisque tout les éléments du scénario seront inclus en une seule extension et que celle-ci ne sera pas charcutée avec un cliffhanger.


C'est donc la saga de l'Ombre sur Morrowind. Et cette fois-ci c'est un prince Daedra qui fait appel au Vestige pour lui venir en aide. Ca rappel certe Méridia dans l'histoire principale du jeu de base mais l'approche est différente ici.
Ceci dit, nous affrontons encore une fois des prince Daedra... Du moins un seul prince ainsi que le champion d'un autre. Le sentiment que j'en ai est que nous avons là la saga de la Guerre Daedrique (Morrowind, Clockwork City, Summerset) concentré en un seul Chapitre. Le résultat est tout aussi bon.

La péninsule Telvanni donc... Sauf que nous ne sommes pas vraiment sur la péninsule Telvanni. Les joueurs s'en amusaient dès la sortie mais la question commune concernait la véritable péninsule Telvanni : comment ZOS l'appellera t'elle à l'avenir puisque le nom est déjà pris ?
Ce qui est Telvanni ce sont Ald Isra, Tel Dreloth et Tel Baro. Pour le reste... C'est neutre. Necrom, capitale du Chapitre, est la ville des morts et n'est pas formellement Telvanni. Il y a un flou sur le sujet.

Le style architectural de Necrom semble être un clin d'œil au Necrom de Tamriel Rebuilt. Ce n'est pas la première fois que Zénimax rend hommage aux créations de sa communauté... Bien que ça ne ce soit pas toujours aussi bien passé.
Pour le housing, beaucoup recyclent les murs et différentes structures de Necrom pour construire des quartiers de la Cité impériale. Ou des intérieurs de palais rougegardes avec une inspiration égyptienne. En bref des structures très inspirantes pour la créativité des joueurs.
Mais en dehors des structures de Necrom, il n'y a pas grand chose de nouveau... On est sur du Vvardenfell v2.

Péninsule Telvanni et Apocrypha. Apocrypha qui nous est présenté avec deux biomes différents tout comme pour les Terres mortes. Ici nous retrouvons le paysage verdoyant que l'on a tous vu dans le DLC Dragonborn de TES V: Skyrim : la Bibliothèque infinie. Ainsi qu'un nouveau paysage inédit en le Chroma incognito.
Comme dans chaque plans daedriques, on y retrouve une colonie mortelle safe... Ce qui agace bien des joueurs qui ne comprennent pas comment les princes Daedra peuvent permettre ce genre de choses dans leur domaine.

Hormis Hermaeus Mora que l'on a déjà rencontré que ce soit dans ESO ou les opus solo, ce Chapitre apporte un grand vent de fraîcheur parmi nos alliés. Pour faire simple, ce sont tous de nouveaux personnages tout aussi intéressant les uns que les autres.
Fait intéressant parmi les protagonistes, nous ne rencontrons a aucun moment le dirigeant de Necrom. Ce qui semble être le palais de la ville est d'ailleurs verrouillé et inaccessible. Aucune mention de qui dirige, nous rencontrons simplement un ordre monastique et l'un de ses membres est un de nos alliés.
Quant à Hermaeus Mora, il ne parle pas lentement et c'est plutôt une bonne chose pour éviter de casser le rythme.

L'histoire est prenante, passionnante. Nombreux sont les joueurs a y avoir pris du plaisir. En fait Necrom fait beaucoup de bien après les dernières extensions que nous avons eu ces dernières années.
Mais surtout : ZOS ose ! Une prise de risque bienvenu tant l'histoire est passionnante : le retour d'un prince Daedra oublié de tous. Et notre allié Hermaeus Mora ne semble pas tout blanc dans cette histoire.
La création d'un nouveau prince Daedra par les équipes de ZOS est largement salué... On a évidemment quelques puristes fermés à cette idée.

Comme depuis Blackwood, deux nouveaux compagnons. Je n'y ai pas grandement prêter attention ces dernières années sur les PNJ mais l'argonien n'a pas une voix d'argonien et c'est un gros point négatif.
La nouvelle classe Arcaniste n'est pas assez neutre... C'est clairement une classe Hermaeus Mora friendly et je n'adhère pas. Il y a aussi ce sort "kame ame ha" qui saoule les joueurs en particulier en JcJ.

Avec la quête principale nous finissons sur un cliffhanger qui n'en est pas vraiment un... Le Chapitre ce suffit à lui même. Mais il est clairement le début d'une saga qui va s'étendre sur encore une ou deux années. Les joueurs espèrent simplement que cette hype autour de la saga ne va pas s'estomper en si bon chemin.

Aperçu de la MàJ43 : nouvelle maison impériale et mobiliers

Je ne vais mentir en disant que j'attendais un peu plus du stream présentant les nouveautés liées à la MàJ43 dont nous aurons un aperçu sur le PTS dès lundi. Entendez là que je voulais voir si le style artisanal de la Légion du Weald occidental nous serait présenté mais le thème du stream n'était de toute façon pas focus sur les styles artisanaux. Ce sera donc à nous de le découvrir sur le PTS lundi.

Bref. Le sujet principal était la grande nouveauté de la MàJ 43 : le housing. Une nouvelle mécanique nous permettant de visiter la maison ou les maisons des autres. Un sorte de menu semblable à celui de la recherche de guilde.

Et deux nouvelles maisons nous sont présentés. Une altmer sur Auridia avec le style architectural du Couchant. Et une autre impériale !

Cette maison impériale est le Havre des Cinq Compagnons. Située à l'est du Weald occidental, elle est de style architectural nibenaise : le bâtiment principal est le même que le Temple de l'Unique de la Cité impériale. La maison offre une belle vue sur le Weald occidental ET Cyrodiil.
Il y a une cour faisant le tour du bâtiment principal. Le bâtiment principal est composé de cinq chambres et une pièce centrale : la même où nous voyons pour la première fois les Cinq Compagnons qui nous sont présentés autour d'une table dans l'histoire principale.

Une chose qui ne m'a pas échappé et qui m'interroge : des mobiliers du jeu de base enfin disponibles ?!


Il reste à savoir si ce sont des placeholders ou si ces mobiliers seront bel et bien disponibles... Une seule façon de le découvrir : le PTS.
Des mobiliers très très attendus depuis des années : les mobiliers coloviens et second Empire ainsi que la bannière impériale standard en bon état.

Notez par ailleurs que la maison impériale devrait être obtenable via des fragments chez l'imprésario au fil des événements à venir cette année.

Voilà voilà... Je reviendrai sûrement dessus la semaine prochaine.

mardi 2 juillet 2024

La boutique ce juillet

Des articles impériaux font leur retour ce mois-ci dans la boutique à couronnes ! Tenez vous bien, je vous communique les dates. Notez bien que les offres n'apparaissent en jeu qu'à partir de 16h00 à la date de début, tout comme elles disparaissent à 16h00 à la date de fin.

Du 1er au 3 juillet.
- Monture : Destrier de la Légion Zéro

Du 1er au 8 juillet.
- Costume : Prêtre de la Phalène

Du 15 au 22 juillet.
- Monture : Grand étalon nibenais

Du 18 juillet au 1er août.
- Maison : Grand manoir de Linchal

Du 25 juillet au 1er août.
- Monture : Chargeur de la Légion Zéro
- Ornement majeur : Couronnes du Carnage de Blancserpent
- Costume : Tête de loup stellaire

jeudi 27 juin 2024

Prochain Chapitre... les indices

Halte ! Je vous arrête de suite. Ce post comporte possiblement un ou plusieurs spoils. Bien qu'il n'existe aucune certitude sur la prochaine extension, la plupart des informations à ma disposition et que je retranscris ici pourraient être un début de réponse sur l'épineuse question de la prochaine région de la prochaine extension.

Nous avons enfin eu cette année la Colovie.. La mère patrie ou terre promise des impériaux. Il ne nous reste donc plus que le Nibenay dont le contexte est encore assez mystérieux contrairement aux coloviens avant la sortie de Gold Road.
Mais clairement nous sommes très très loin d'obtenir un chapitre nibenais.

Selon moi cela se joue entre Bordeciel, Martelfell et le Marais noir pour 2025.

Bordeciel
La piste nordique est active depuis l'année dernière. Dans les quêtes secondaires de l'extension Necrom, nous rencontrons un PNJ faisant mention de Fortdhiver ou Blancherive. Les joueurs pensaient donc que nous aurions un chapitre nordique cette année au plus tôt.

Je me dois de mentionner ce livre que l'on trouve dans l'extension Blackwood : "Revendications de l'Œil peint" où les malfaiteurs demandent la libération de certains individus avec notamment une liste de lieux mentionnés dans l'ordre suivant : Skingrad, Necrom, Blancherive, la Prison du Vent qui rend Fou et Cespar.
Nous avons eu Necrom et Skingrad. Blancherive comme Cespar sont deux lieux probables pour un prochain Chapitre soit Bordeciel ou Martelfell. Aucun indice cependant sur laquelle des deux régions aura son extension en premier.

Je rappelle qu'à la sortie du Bordeciel occidental, il était possible de sortir de la zone jouable et d'explorer le Bordeciel central depuis l'instance de l'extension. Un out of bounds plus exactement.
Alors il n'y avait rien d'exceptionnel dans le sens où il n'y avait aucune construction. En revanche, il y avait des marquages et annotations au sol.

Parmi les nouveautés récentes de la boutique à couronnes, et plus particulièrement les dernières caisses à couronnes, nous avons eu droit à des articles nordiques : le familier berger de Saarthal et le masque de renard de Vendeaume. C'est assez léger ceci dit et je ne compte pas vraiment sur les images promotionnelles où l'on voit des nordiques. En fait d'autres races sont aussi en lisse dans le même principe.
Mention spéciale pour le style de tenue Dovah's Du'ul paru lors du Carnage de début d'année 2024.

Avons-nous eu quelque chose de concret avec Gold Road ? Un petit indice ?
Rien. On ne tirera rien de l'extension colovienne, pas même de l'aubergiste Brynmir à l'auberge du Paria. La quête des Ecarlates fait allusion à la tentative d'invasion du Bordeciel occidental par l'empereur Moricar mais ça me semble hors sujet vu que nous avons déjà le territoire en question.
Qui sait si c'est plus subtil ? Les coloviens sont issus d'un métissage nordico-nédique après tout. Et il y a aussi le cas Epervine qui a été colovienne avant de redevenir nordique et qui redeviendra colovienne. Oui je vais trop loin.

Martelfell
S'il y a une communauté de joueurs faisant preuve d'une grande patience, ce sont les fans des rougegardes. Les fans des elfes des bois sont dans la même situation mais disons que Gold Road a apporté de belles choses pour leur permettre d'attendre quelques années encore.
Et c'est vrai qu'il existe une communauté rougegarde dans les hautes terres coloviennes... Mais ça reste trop insuffisant contrairement au traitement des elfes des bois de la Forestaube qui ont eu un rôle central.

Il y a toujours cette excuse d'un TES VI se passant en Martelfell. Ce qui serait une raison pour laquelle ESO n'ira pas dans cette province tant que TES VI ne sera pas sorti.
J'ai du mal avec ce commentaire. Outre le fait que ce sont deux studios différents, ça reste deux époques et contextes bien différents.
Et ces dernières années, ZOS a pris soin de "revisité" des zones connus et déjà explorées dans un opus solo. Bois noir ou encore le Weald occidental ont bien changés entre ESO et TES IV. Et plus récemment, ZOS a montré qu'il était capable de considérablement modifier une ville tout en gardant ses monuments pour la rendre identifiable.

Parmi les possibles indices, je renvoie une nouvelle fois au livre "Revendications de l'Œil peint" de l'extension Blackwood mentionné plus haut.
Les redguards enjoyers attendent évidemment une région sur le continent. Le livre fait mention d'une île, Cespar. Nous verrons bien le moment venu.

Que dire au niveau des récentes cosmétiques ? 
Le style de tenue Gloire de Frandar est sorti l'année dernière. Et le style réjouissances de compagnon sorti dans les dernières caisses à couronnes a une esthétique rougegarde sans que ce soit rougegarde. 
Nous avons eu droit à une maison gratuite dans le thème rougegarde dans les récompenses journalières de juin ainsi qu'un nouveau dromadaire dans les dernières caisses.
Bon tout ceci me semble très léger.

Lors de l'événement anniversaire qui s'est tenu à Amsterdam, des joueurs ont testé en avant première le Chapitre Gold Road. Une photo d'une carte de développement a fuité : on y voit une carte montrant surtout le Weald occidental mais aussi une autre carte là encore centrée sur le Weald mais avec pas mal d'annotations sur le territoire de Martelfell. 

Marais noir
On sait que les développeurs aiment beaucoup les argoniens. Ce ne serait pas étonnant qu'ils nous y emmènent pour au moins la fin des célébrations du dixième anniversaire du jeu et en faire la prochaine extension.

Regardons maintenant la carte en jeu de Tamriel. Il reste encore des espaces vides et en particulier en Martelfell et au Marais noir où l'espace est plus important. Il y a des chances que les deux prochaines années se passent là bas.
En effet, il y a de quoi faire deux à trois extensions dans ces deux provinces respectives. Et sachant qu'il faut un certain temps avant de revenir dans une province, c'est peut-être le bon moment.
D'une année à l'autre ZOS ne propose jamais une extension dans une région proche de la précédente. Quant une extension est à l'ouest du continent, la suivante est à l'est. Quant elle est au nord, la suivante est au sud... Bref vous m'avez compris. Et en partant de ce principe, Martelfell est trop proche de la Colovie. Ca et le fait que la dernière extension argonienne remonte à 2018 (Murkmire) si l'on ne compte pas Blackwood qui est étiqueté impérial nibenais.
La sortie du Marais noir en 2025 permet de laisser assez de temps avant d'y retourner : Bordeciel, Martelfell, Elsweyr, Morrowind et le Nibenay passant entre temps.

On a eu droit à une nouvelle cosmétique argonienne cette année... Et une future caisse à couronnes qui semble sur le thème argonien. Ceci dit, les articles de la boutique à couronnes ne sont plus des indices viables comme cela a été démontré ces dernières années.
Toutefois, un détail retient mon attention sur deux récentes images promotionnelles : le Rappel de Gold Road et l'invité Légionnaire Larina. Ces deux articles dans le thème du Weald occidental nous présent un ou plusieurs légionnaires. Et à chaque fois, un argonien figure au premier plan. Y a t'il un signe ? C'est assez peu courant de voir un argonien dans ces cas de figure.

Avec Gold Road, une quête a attiré mon attention lors de sa conclusion. Il s'agit de la quête des Ecarlates dont un de ses membres est un argonien vétéran de la Légion.
L'argonien dit "il est peut-être temps d'aller nager dans les marais un moment". Une formulation qui m'a fait levé un sourcil.

Enfin comme chaque années dans cette période, un dataminer a trouvé un certain nombre de styles de tenue, styles artisanaux et costumes non terminés de la dernière extension. La plupart ayant une sortie prévue d'ici l'année prochaine.
Un style artisanal serait l'argonien ancestral.