lundi 5 août 2024

Les nouveaux mobiliers de luxe de la Côte d'or

Chaque week-end, le marchand de luxe Zanil Theran propose un lot de mobiliers différent... Des mobiliers exclusifs qui ne sont proposé qu'une fois par an. Il ne faut donc pas rater le week-end où un mobilier qui vous intéresse est de passage. Mais surtout : ayez assez de pièces d'or !

Je me souviens lorsque j'avais découvert que la bannière de Cœur-Enclume allait enfin sortir. C'était une chouette année. Et depuis, les deux nouveautés (car étalés sur deux semaines) liés à la Côte d'or m'avaient assez déçu.

Cette année, au moins un mobilier sur deux est digne d'intérêt au point où je vous en parle. Il s'agit de la Fontaine, tête de loup. Fontaine assortie au style architectural du second Empire que l'on peut apercevoir à Arenthia ou encore à Kvatch.
L'autre nouveauté, d'intérêt moindre, est l'Étendard de l'Ordre de l'Heure, grand. Il s'agit du même modèle que l'Étendard à sablier, Akatosh mais en plus grande.

jeudi 1 août 2024

L'éternelle interrogation... Bravil


Bravil... Autrefois riche et prospère à l'image de la Vallée de Nibenay, la ville est surtout connue pour être un sorte de bidonville.
Si ZOS nous y emmène un jour, j'espère que nous verrons quelque chose de différent de TES IV... Peut-être des restes d'une Bravil prospère mais en ruine, non entretenue et avec des constructions en bois s'entassant les une sur les autres...

En 2021, je pensais que le petit morceau isolé de la Vallée de Nibenay sortirait pour le DLC Q4 en tant que "pont" avec un portail menant à la zone des Terres mortes. J'ai ensuite pensé à un DLC donjon Q3.
Mais ma pensée profonde est la suivante : ce petit morceau isolé de Nibenay aurait du être inclus directement avec Bois noir.

J'insiste beaucoup avec les mots "petit" et "isolé". Car à moins que ZOS nous face un Chapitre dans cette zone en modifiant l'échelle, je ne vois pas à quoi la Vallée de Nibenay servirait.
Car si une extension nibenaise doit sortir, ce sera surtout le gros morceau à l'est de la baie de Niben. Beaucoup diront qu'il n'y a rien et que la zone est vide... En ne pensant qu'à TES IV. Mais ZOS aura non seulement la possibilité de revisiter cette zone, mais aussi la possibilité de nous montrer les villes inédites de Mir Corrup, Caer Suvio et le village de Fendfalaises.

Peut-être que ZOS connectera les deux morceaux du Nibenay avec un pont ? Un pont au sud de la baie qui n'existe pas pour le moment... Un simple ajout et une modification visuelle sur la carte de Bois noir.
Ca reste une possibilité mais assez pénible de mon point de vu. Car le seul moyen de traverser par voie terrestre le Niben serait par le sud avec un pont n'existant pas aujourd'hui. Un pont sur la baie serait beaucoup trop long. Quant à la nage : ouais non.

Hormis l'idée d'un DLC donjon semblable à la Forteresse d'Epervine, je pense qu'un Champ de Bataille sur Bravil serait la dernière option possible.
Cela tombe bien, une MàJ PvP est prévue pour le trimestre 4 de cette année. Je n'ai pas une idée précise de ce qui nous attend, j'entends des choses mais comme il ne s'agit pas d'une nouvelle zone histoire je m'en fous. Mais qui sait ? Des joueurs bavards voulaient que Skingrad soit une ville PvP.. Un PvP dans une ville quoi. Aujourd'hui je considère que Bravil pourrait répondre à ce besoin.

Enfin, je suppose que Bravil est ou a été sous occupation aldmeri. Je fais référence à l'agent de la reine Ayrenn qui traque la Bouchère de Bravil. Une histoire qui ne devrait concerné que les impériaux entre eux. Mais visiblement le Domaine en a fait son affaire.
Ensuite il y a le cas du pillage de la grande chapelle de Mara par les bandits de fort Sphinx... 
Bravil comme le Nibenay est aujourd'hui une inconnue. Forces impériales ? Occupation ? Guerre ?

Bon... Inutile de dire que le Bravil visible en zone JcJ ne sera pas le Bravil que nous obtiendrons. Considérez le style architectural bréton du jeu de base comme un placeholder. Skingrad devait aussi avoir des murs et une grande chapelle de Julianos brétonne si l'on suit ce même principe. Idem pour Fort Deuil qui avait des structures du jeu de base puis finalement les structures impériales de Bois noir avec le DLC Deadlands.
J'espère simplement que ZOS sera créatif... A minima si j'ai des espérances : les murs de style impérial de Bois noir qui sont le remake des murs de toute les villes de TES IV excepté Skingrad.

Quoiqu'il en soit, je risque peut-être de réaborder la question Bravil à la fin de l'année. Ou pas du tout. Quant à une extension nibenaise, cela ne sortira pas avant quelques années.

Boutique à couronnes août 2024

La boutique à couronnes ce mois-ci propose trois articles qui peuvent intéresser les amateurs de l'Empire. Evidemment la sélection ci-dessous n'est qu'une sélection subjective, d'autres articles qui peuvent vous intéresser plus personnellement sortiront probablement. A titre personnel, un dromadaire d'une caisse à couronnes qui fait son retour ce mois-ci m'intéresse. Lien vers l'aperçu du mois.
Comme toujours, n'oubliez pas que les articles sont disponibles pour une durée limitée... Et toujours à partir de 16h00 ou jusqu'à 16h00.

Tout d'abord une boîte à musique "Ascension sur le trône de Rubis". C'est dans la thématique impériale et du dixième anniversaire du jeu. J'ignore quel thème musical est joué mais ça aura possiblement un lien avec les Cinq Compagnons justement représentés avec le Trône de Rubis sur lequel l'empereur Varen Aquilarios est installé.
Cet article sera disponible du 1er au 8 août 2024.

Extrêmement attendue, un "mobilier/inviter" pour le housing "légionnaire Larina". Très utile pour vos maisons s'ils sont dans le thème militaire de la Légion du Weald occidental. Il faudra cependant ne pas la rater puisque Larina ne sera disponible que du 8 au 15 août 2024.

Bien que ce ne soit pas dans le thème impérial, je me permets de mentionner le retour du costume Vigilant de Voileronce du 19 au 22 août 2024. C'est toujours utile pour ceux qui ont aimé la quête du village de Voileronce opposant les rôdeurs à la cohorte de Vlastarus. C'est aussi un bon costume à thème pour le RP Voileronce espionnant la Colovie.

vendredi 26 juillet 2024

ESO mal aimé... Faute à TES VI ?

ESO est souvent snobé par des joueurs (qui n'y ont jamais joué ceci dit, ou alors n'ont vraiment pas accroché à l'aspect MMO), n'ayant de cesse à réclamer un TES VI tout simplement hors sujet dans les commentaires des vidéos liés à TESO parce que pas le même studio en charge... 

TESO reste un MMORPG populaire, ne vous y méprenez pas. Mais vous verrez souvent des joueurs crachant sur celui-ci et réclamant le sixième opus de la saga solo TES.

On ne va pas se mentir, le 3/4 de ces joueurs ne connaissent l'univers de TES que par le prisme de TES V: Skyrim. Le cinquième opus a été un tel succès avec des ingrédients qui lui sont propre... Du coup on peut se dire que malgré un TES VI, au moins la moitié seraient déçus. Ca et le risque que le prochain TES VI soit simplement mauvais. La pression est énorme pour Bethesda.
Ah et comme ce sera sans doute un opus rougegarde, préparez-vous à entendre des "c'est woke".

Bref... Je vais défendre TESO avec deux points précis. Le premier vous le connaissez, c'est le classique : à terme, nous aurons l'intégralité de Tamriel et nous pourrons voyager de région en région. Et ce en compagnie d'autres joueurs, une expérience encore meilleure si vous ne jouez qu'exclusivement en roleplay.
Nous n'avons pas encore l'intégralité de Tamriel mais l'on voyage déjà beaucoup. On regrettera simplement que les premières zones du jeu de base ont mal vieilli... Très MMO à côté des DLC plus récents (au moins 2016/2017) dont la qualité, tout en gardant la patte TESO, est digne des TES solo. On reprochera simplement les portes verrouillées et murs invisibles plus fréquents.

Le second point que je vais défendre, je n'ai pas souvenir de l'avoir déjà abordé par le passé. 
On ignore à quelle fréquence les TES solo sortiront à l'avenir... Regardez déjà le temps qu'il faut entre TES V et TES VI. Bref, on vieillit... Et certains sont fans de régions déjà vus... Et ces mêmes fans de Morrowind, Cyrodiil ou Bordeciel n'auront sans doute jamais, au moins de leur vivant, un autre TES solo avec des graphismes dernier cri dans ces régions qu'ils aiment.
TESO a au moins le mérite de répondre à ça. Redécouvrir Vvardenfell avec les graphismes de 2017. Redécouvrir Cyrodiil ou du moins avec une attention particulière pour diviser culturellement coloviens et nibenais avec la Côte d'or (2016), Bois noir (2021) et la Colovie (2024)... Nibenay reste encore et nous découvrirons des villes inédites du lore non vus dans TES IV. Et enfin, redécouvrir Bordeciel dans une autre époque plus glorieuse.

Enfin bref... Ceux qui aiment TESO se sont attachés à son époque et ses événements. On voyage à travers Tamriel. Et puis l'aspect MMO, on s'en fout... Il y a assez de choses à faire pour oublier que s'en est un. Se balader, faire de la cosmétique, du housing... Mais surtout du roleplay entre joueurs tout autant passionnés de l'univers.

vendredi 19 juillet 2024

Evenement Feuilles mortes du Weald fin septembre

L'événement des Feuilles mortes du Weald occidental est prévu pour fin septembre 2024. C'est à cette occasion que le style artisanal de la Légion du Weald occidental sera enfin disponible. Notez également que le style de tenue Légion de la Sève d'arbre sera l'exclusivité de l'event.

Il semble que les fragments/clés pour débloquer l'Havre des Cinq Compagnons ne soit pas encore à l'ordre du jour. Peut-être donc pour le quatrième trimestre. Prévoyez donc pour les events du troisième trimestre de débloquer au préalable le Diablotin illusoire de Molag Bal.

mardi 9 juillet 2024

Les forts du Weald

Le Weald occidental est presque parfait. J'aime beaucoup la région et son atmosphère. On y retrouve l'ambiance de la zone JcJ Cyrodiil. J'affectionne la zone au nord de la Côte d'or. Et les fans des elfes des bois ont enfin une véritable jungle en la Forestaube.
Alors oui... J'ai parfois l'impression d'être sur Bus Simulator 18 et ses montagnes frontalières grossières sous UE4. Elles me rappelent aussi les montagnes en pic voir cartoon du jeu de base.


S'il y a un détail sur lequel je veux revenir, ce sont les structures pour les forts. Et l'image que j'ai choisi va parfaitement illustré mon propos : l'image promotionnelle du style artisanal de la Légion du Weald occidental nous montre ce à quoi auraient du ressembler les forts coloviens.

Dans TES IV, toute les villes à l'exception de Skingrad partagent le même style architectural pour les murs et tours. Ce style commun à toute les villes ne connait que quelques variations au niveau des croupes/toits correspondant au style unique de chaque villes.

Avec l'extension Blackwood en 2021, ce même style architectural commun aux villes de TES IV a été remaké. Outre son utilisation pour les murs de Leyawiin et Gidéon, le style "impérial" était aussi utilisé sur les forts de Bois noir.

Alors oui la question était légitime avant la sortie de Gold Road : sachant que Skingrad avait un style de murs et tours uniques dans TES IV, qu'en sera t'il des forts de la Colovie dans l'extension ?
Une première idée consistait à dire que ce serait un style semblable à la ville ou même au château de Skingrad.
Une autre idée serait de tout simplement reprendre le style impérial vu à Bois noir.

Finalement, la ville de Skingrad se dote de nouveaux murs et tours inédits dans Gold Road. On retrouve ce style à travers le Weald occidental. Le château de Skingrad de TES IV est quant à lui remaké à la perfection. 
Ces nouvelles structures matchent bien avec les structures du château de Skingrad. En fait je pense que c'est en fait un seul et unique style : le style colovien.

Mais alors où est le problème à mes yeux ? En effet, je ne vois pas de soucis à ce que les forts du Weald soit du style colovien. Après tout la Colovie a longtemps été indépendante et non directement impériale. La Colovie étroitement liée à l'Empire, c'est encore récent dans l'Histoire.
Ce que je regrette c'est le "clin d'œil" certainement volontaire de ZOS à TES IV avec les forts ou du moins les tours en ruine du jeu de 2006. Ces tours ont été remakés... Alors plus détaillées pour certaines afin qu'elles correspondent au nouveau style colovien. Alors que beaucoup pensaient que ces "tours" étaient quelque chose de lié au troisième Empire Septim.
Surtout que... Bah ces tours, elles sont déjà toute en ruine dans ESO. Que des ruines excepté Feldagard et Colovie. Même le Guet de Varen est une vaste ruine... Mais pire encore, tout le reste ne sont que des tours en ruine comme dans TES IV.

Que ce soit le style impérial répandu dans tout Cyrodiil à la fin de la troisième Ere, avec cet exemple dans l'image promotionnelle, ou des forts complets au style colovien, il y avait mieux à faire pour les structures militaires du Weald. J'aurai par ailleurs aimé voir l'avant-poste d'Istirus et son style second Empire de l'extérieur.