jeudi 18 décembre 2025

2026.. Premier livestream annoncé

Les premières nouvelles officielles sur ce qui nous attend en 2026 seront révélés au cour d'un livestream d'annonce planifié le mercredi 7 janvier 2026.

Imprésario : les derniers fragments sont là !

La maison Chapelle de croissance sauvage de Julianos est désormais disponible ! A condition d'avoir les 5 fragments : Petite arche runique, Traités philosophiques pesants, Lutrin de magistrat, Fragment de vitrail, Pavé thaumaturgique. Chacun de ces fragments ont une valeur de 10 tickets d'événement et sont disponibles auprès de l'imprésario.

Une fois les 5 fragments en votre possession, pensez à les combiner depuis vos Collections dans la catégorie "Fragments" afin de débloquer la maison sur votre compte.

Les 5 fragments sont actuellement disponibles et ce pendant l'event du Festival de la Nouvelle vie. Chaque jours, nous pouvons gagner jusqu'à 3 tickets d'événement en accomplissant une des quêtes de l'event de notre choix.

dimanche 14 décembre 2025

2026 approche et les théories s'emballent

Toujours rien de concret pour la suite, mais de nouvelles idées émergent avec le peu d'éléments à disposition, qu'il s'agisse de futurs styles artisanaux ou ce que ZOS a montré ou communiqué.

Tout d'abord j'aimerai revenir sur l'affirmation où de nouvelles histoires peuvent émergées dans des régions que nous avons déjà. Ajoutons à cela le fait que ZOS puisse poursuivre/faire une suite directe des événements d'une série de quêtes d'une région.

ZOS avait teasé une très probable saison liée à la Confrérie noire. A voir si c'est la prochaine saison ou une saison à venir parmi tant d'autres...
Certains pensent que 2026 pourrait être l'année où chaque trimestres auront une saison consacrée à une guilde : les guerriers, les mages, la Confrérie noire et la guilde des voleurs. Honnêtement j'en doute et ça m'étonnerait que TESO nous balance autant de contenus de la sorte en une année.

Dans le cas de la saison sur la Confrérie noire, des joueurs spéculent sur une nouvelle région avec un nouveau sanctuaire... Se basant sur le journal de Cicéron : en ressort Martelfell, Archon, Aubétoile, Bravil, Corinthe et Haltevoie. Pour le dernier, ce serait revenir dans une région du jeu de base.
Il y a bien Bruma et Cheydinhal mais les deux villes étant dans une zone JcJ, on peut faire une croix dessus.
En sachant que les deux styles artisanaux "ancestraux" à venir sont les khajiits et les rougegardes, beaucoup pensent que Corinthe et Martelfell sont de sérieux candidats.
Outre ces styles artisanaux à venir, ce sera le quinzième anniversaire de TES V: Skyrim. Et allant en ce sens, des joueurs pensent que nous retournerons en Bordeciel.

dimanche 7 décembre 2025

Calantius, un comte ridicule ?

Décrit comme un homme opportuniste, rusé et ambitieux, la rencontre avec le comte Calantius dans son bureau en ville a probablement laisser une image assez piteuse du personnage chez nombre de joueurs.

On pouvait s'attendre à un dirigeant colovien fort, quelqu'un qui inspire le respect dès notre première rencontre.
Mais au lieu de cela, nous avons un homme installé dans son bureau et qui s'inquiète du sort de son ourson apprivoisé.. Une disparition qui le fragilise mentalement alors que sa région traverse une grave crise.

L'ourson de Calantius semble être un sujet de railleries (cf : Raxalee). Et celui-ci gaspille une ressource militaire pour retrouver son ourson, nommant ensuite le légionnaire en question sergent et protecteur de Birscrous.
Ensuite il y a ces "erreurs" dans les invitations au gala au Château Skingrad. Ces "erreurs" me semblent d'avantage être le fruit d'une personne qui en a après le comte, l'insultant délibérément.

Devant le Vestige, Calantius balaye assez rapidement le sujet d'Arenthia. A croire qu'il s'était "trompé" sur le général Lavinia Axius ou encore mépris sur la secte de Brûlepierre. Ce qui me semble un peu osé. D'autant qu'il a lui même décrété l'annexion de la vallée d'Arenthia, ce qu'un joueur Domaine Aldmeri peut lui reprocher.
Et là où je pensais qu'il ne savait peut-être pas grand chose sur la secte qui se serait infiltré, Calantius était au courant.

Si Calantius n'est pas un dirigeant fier et militaire comme un certain Svargrim, il demeure un dirigeant colovien banal mais bon envers son peuple. Il semble se soucier de ses sujets, bien plus qu'une certaine comtesse de Leyawiin qui ne se soucie que de ses caprices.
Je ne vais pas dire que le fait qu'il soit dans son bureau en ville et non au château va en ce sens. Je vais rebondir sur la question du château plus bas.

Je n'ai pas vu l'aspect ambitieux du comte Calantius. Mais son opportuniste et sa ruse, je pense qu'il en a fait usage.
Rusé pour faire croire au Vestige qu'il regrette le déroulement de la campagne d'Arenthia, laissant un flou quant à ce qu'il regrette (Lavinia et la secte, mais pas sa campagne ?).
Opportuniste en ralliant Vashabar au Weald occidental, nouant des accords y compris commerciaux.

Le Château Skingrad domine la ville. Mais le comte lui, n'est visible que dans son bureau en ville devant la grande chapelle de Julianos.
Ce simple fait a déjà détruit le charisme du comte que l'on voit assis sur un simple fauteuil derrière un bureau.
Même la cérémonie finale de la saga des Secrets d'Apocryha laisse perplexe... Le comte dit lui même qu'il aurait proposé ses "propres accommodations, plus spacieuses" pour les réjouissances mais que Béragon a préféré les organiser lui même dans son hôtel particulier.
Je pense qu'il faut prendre en compte la conception du Château Skingrad qui est le même que dans TES IV... Chaque châteaux de Cyrodiil donne directement sur la salle du trône, ce qui n'est pas le cas de Skingrad où la salle du trône est à l'étage (et il ne s'agit pas de seulement prendre les premiers escaliers sur la gauche).
C'est un MMORPG et je pense que faire tout ce long sinueux chemin jusqu'au château, puis se frayer un chemin jusqu'à la salle du trône sont une perte de temps. Raison pour laquelle le château n'est pas utilisé.

A ce jour, Calantius est le comte le plus efficace, avec des ressources certe limités mais de l'Empire. Carolus était un sorte d'otage mais s'est révélé compétent. Je ne va pas revenir sur ce que je pense de Névénia.
Reste à découvrir le comte Opius Voteporix, sans doute dans le Nibenay. Les Voteporix semblent avoir un lien étroit avec les Tharn (7e légion) et le contexte là bas est encore inconnu. Ce n'est pas un nom inconnu dans l'époque contemporaine d'ESO.

jeudi 20 novembre 2025

Que devient la Côte d'or ?

L'un des sujets du moment est la possibilité que les prochaines histoires de TESO nous ramènent dans les anciennes régions déjà disponibles : que ce soit du jeu de base ou les DLC.

L'une des saisons à venir nous a été teasée. Quelque chose dans le thème de la Confrérie noire.
Et qui dit Confrérie noire dit : la Côte d'or.
J'ai du mal avec l'idée qu'un contenu lié à la Confrérie noire doit obligatoirement se faire sur la Côte d'or. Je veux dire, la Confrérie noire peut aussi avoir du contenu dans d'autres provinces.

Je ne vais pas m'éterniser sur la Confrérie noire vous l'aurez compris. Mais sur la Côte d'or.

Un retour dans la région va inévitablement entraîner une vague de questions autour du contexte régional après les événements du DLC Dark Brotherhood.
Nous avons quitté la Côte d'or au moment où le comte Carolus Aquilarios est devenu la figure d'autorité la plus importante de la région. En effet, la gouverneure provinciale Fortunata ap Dugal et le primat Artorius Ponticus sont morts.

La question que l'on se demande premièrement est : qu'est réellement devenu Cœur-Enclume ?
La ville est occupée par les pirates Voiles rouges de Fortunata. Mais à sa mort, tout ce que l'on sait est que la circulation entre Cœur-Enclume et Kvatch a repris normalement... Du moins dans un ancien Q&A où la déclaration vient de Gabrielle Bénèle.
On sait aussi que de nombreux Voiles rouges ont été recrutés par l'Ordre des Heures, le primat leur promettant l'absolution de tout leurs péchés.

Mais une figure importante, pourtant très discrète dans le DLC, suscite mes interrogations : qu'est devenu le comte Ephrem Benirus ?
Partisan de l'empereur Léovic, lui et son préfet ont tenté de nuire à Kvatch pendant la révolte colovienne... Mais sa garnison est revenue à chaque fois plus affaiblie. Au point où ils n'ont pas été en mesure de faire face aux Voiles rouges.
Ephrem aurait défilé avec un collier d'esclave dans sa propre ville puis.. Plus rien.
Carolus Aquilarios a t'il accordé grâce à Ephrem ? Travaillant ensemble pour rétablir la région ? Quelle force occupe la ville ? Est-ce toujours les Voiles rouges ?

Outre Ephrem Benirus, il serait intéressant de savoir si Carolus Aquilarios est en contact avec Skingrad et le comte Calantius. Quel aurait été sa réaction devant Forestaube ?
Est-ce que Carolus s'est tourné vers son plus proche allié pour réorganiser la Côte d'or ? Enfin.. On ne sait pas vraiment quels liens entretiennent Kvatch et Skingrad à ce moment de l'Histoire. Les villes sont voisines mais nous n'avons aucune information quant à une éventuelle coopération.

Que devient l'Ordre des Heures ? Un nouveau primat a t'il été nommé ? Si oui, est-il sous le contrôle du comte ? Artorius a été un problème pour le comte, convoitant le pouvoir.
La milice que s'est constituée l'Ordre devient-elle, finalement, la milice régionale ou est-ce qu'une Légion a été formée ? Une Légion ou autre chose d'ailleurs.

Le contexte régional de la Côte d'or mérite, à ce jour, une petite mise à niveau. Nous quittions la région avec des incertitudes et des théories.. Revenir là bas devrait répondre à ces questions.

Sutch

Sutch... Aujourd'hui, cette ville colovienne est connue d'un peu plus de monde. Premièrement parce que ceux qui connaissaient son existence dans TES IV ont fait grand bruit et certains les ont entendu. Deuxièmement les joueurs de TESO.

TESO est le premier jeu TES nous permettant de nous rendre à Sutch. Mais cette version de Sutch laisse un goût amer. Mais c'est déjà mieux que rien dira t'on ?
Certains pensaient que le "remake", le remastered, de TES IV Oblivion oserait intégré la ville de Sutch coupé du développement final du jeu originel de 2006. Mais bon, ce n'était qu'un fantasme.

Sutch est sur TESO. Mais beaucoup de joueurs contestent sa géolocalisation.
TESO place "assez mal" certains lieux de Cyrodiil sur la carte. Bon.. Après ces emplacement sont relativement au bon endroit.
Sutch par exemple, est un peu trop à l'est... Elle devrait se trouver d'avantage là où se dresse la porte frontalière fortifiée ou autrement dit le fort Sutch. Ou bien, un peu plus à l'ouest encore.

L'emplacement de Sutch est désormais officiellement là où TESO a décidé qu'il soit.
Mais il semble que lors du développement de TES IV, l'emplacement de Sutch était assez incertain.
Nous avons certe une carte de Cyrodiil avec Sutch bien visible sur celle-ci à l'emplacement qu'on lui connait bien. Carte issue de l'E3 2005.
Mais certains la placent de l'autre côté de la rivière Bréna. Cependant, je ne connais aucune source officielle la plaçant là... Seulement des mods.
Et une info que j'ai, qui ne tient peut-être que de la théorie, la place sur la mer abécéenne, reliée par un pont à la Colovie.

Chaque villes de Cyrodiil ont une caractéristique différentes... Cœur-Enclume est une ville portuaire, Kvatch sur une colline, Skingrad sur trois saillies rocheuses avec un accès très spécifique à certains coins, Bruma montagneuse, Leyawiin enjambe une rivière et le château se trouve de l'autre côté de la ville...
Sutch aurait été, sur un croquis officiel, entourée d'eau. D'où la théorie d'une ville en mer. Mais je pense d'avantage à quelque chose de similaire à une douve. La ville elle même est connectée par un pont à quelque chose se trouvant sur un lac à l'est.
Mais ce qui ressemble à de l'eau peut aussi être une falaise. Un sorte de Skingrad ou Kvatch sur une saillie rocheuse/falaise, reliée à un lac à l'est de la ville.
Les fichiers internes de TES IV mentionnent un quai de Sutch.

Sutch est supposément une grande ville, capitale du comté de Sutch, dans TES IV. Sa grande chapelle est consacrée à Kynareth.
Nous pouvions penser que Sutch serait un comté dans TESO. Nous avions des mentions de la ville dans TESO, laissant entrevoir la possibilité qu'elle finirait par sortir. Je pensais même que le comte serait un dénommé Charonius de Sutch (sur la base de similitudes avec un autre livre dont l'auteur était un certain Calantius de Skingrad).
Azzan, chef de la guilde des mages de Cœur-Enclume, était originellement un PNJ de Sutch dans TES IV.

Aujourd'hui, nous connaissons Sutch en 2E 582. Une petite ville colovienne dépendant des mines environnantes. Une ville sans remparts, sans château et sans chapelle.
Le seul regret, à défaut que ce soit un comté, est qu'elle demeure envahie de vampires après avoir accomplie la quête liée.

Cette ville ne cessera jamais d'intriguer...

mercredi 19 novembre 2025

Quel avenir pour Calantius ?

La question vaut autant pour Carolus Aquilarios ou Ephrem Benirus (dont on ignore le sort). Mais qu'en est-il de l'avenir du comte Calantius ?

Le comte Calantius dirige Skingrad et le Weald occidental dans la tumultueuse époque de la Guerre des Alliances qui ravage le cœur de Cyrodiil et voit l'Empire s'effondrer.
Mais on peut lui reconnaître qu'il est parvenu à maintenir éloigner le chaos de la guerre, même si Vlastarus et la région de Vertepâture y ont sombrés. L'ensemble de la Colovie a été préservée.

Calantius est un homme opportuniste et rusé. Il est à la tête d'une nation à vocation militaire et est lui même ambitieux. On peut le deviner avec la campagne ratée d'Arenthia.
Mais lorsque nous le rencontrons, Calantius semble... pathétique. Il perd de son aura lorsqu'il se dit "faible" suite à la perte de Biscrous, son ourson, alors que sa région traverse une grave crise. Ou lorsqu'il promeut un légionnaire au grade de sergent et le charge de la garde de Biscrous... gaspillant une ressource militaire alors que les cohortes du Weald sont en sous effectif.

Il se peut que Calantius savait qui est le Vestige et a préféré masquer son véritable visage. Le Vestige a libéré Arenthia du joug colovien venu en occupant par décret de... Calantius. Mais aussi recruté la secte de Brûlepierre (même si on peut l'expliquer par un seul nom : Tharn. Travailler avec ces derniers était un immense honneur).
Il saisit une nouvelle opportunité avec Forestaube, préférant voir en ces elfes de Vashabar des alliés avec qui commercer que des ennemis. Et ce alors que les elfes de Vashabar ont tout intérêt à faire bonne figure pour rester dans la Forestaube qui a tout de même été le projet d'un roi déchu qui a détruit un village et tué des sujets du Weald.

L'avenir du comte Calantius est assez flou mais des possibilités, il y en a beaucoup !
- On ignore quand le Weald occidental va perdre du terrain. Sutch, Ontus finiront par prendre leur distances avec Skingrad et le retour des Etats coloviens.
- On ignore si l'opinion publique va commencer à contester l'autorité du comte Calantius qui se retrouve sans soutient de l'Empire.. Notamment à cause de son choix de se rapprocher de Vashabar.
- Il se peut que Calantius renonce à relâcher Biscrous lorsque celui-ci sera adulte... Au risque même de mourir à cause de l'ourson dont il était inséparable.
- Le Weald pourrait se fracturer à la mort de Calantius. La situation de Cyrodiil faisant que le règne de Calantius ne tenait qu'à un fil, son successeur pourrait se prendre tout les problèmes économiques et politiques dans la figure. Ca pourrait aussi expliquer une possible prise d'indépendance de Sutch qui deviendrait un comté ou son propre royaume.