dimanche 12 décembre 2021

Il était une monture

Les amateurs de la Légion impériale la connaissent bien et ceux qui la chevauchent sont majoritairement équipés d'une armure impériale. Je parle évidemment du cheval de guerre impérial, monture de guerre portant les couleurs de l'Empire de Cyrodiil.

Je me souviens que lorsque la monture est sortie, de rares joueurs ont présenté des screenshots d'une monture similaire... Mais à la place de plaques de protections dorées, elles étaient de couleur métal quoique très discrètement dorée.


Je me permets d'utiliser cette image pour illustrer mon propos. Il existait (oui car après recherches, les screens ont disparu du net. J'ignore hélas qui en étaient les auteurs) trois images qui circulaient.
Ma curiosité fait que je suis allé voir du côté de l'UESP ou d'ESO Fashion. Mais étrangement, je n'ai rien trouvé à ce sujet.
Le seul indice que j'ai étant la manière dont j'ai nommé les images lorsque j'ai eu le réflexe de les enregistrer.

Ce proto-cheval de guerre impérial n'a jamais vu le jour dans la boutique à couronnes. Et au vu de son moyen d'obtention, il en existe une très faible quantité et il est probable que les joueurs l'ayant eu ne soient plus en jeu ou alors ne l'utilisent pas (les équidés, plus particulièrement "RP" n'étant pas très courant).

La monture est liée au Loyalty rewards, événement paru lors du lancement de Tamriel Unlimited. Sa condition d'obtention était "neuf mois d'abonnement ou plus à ESO avant la sortie de  Tamriel : Unlimited". J'ignore les détails puisque dans l'article dédié, il n'est fait mention que d'un  Senche à rayures et d'un Masque du joyeux massacre. Il y avait par ailleurs un événement similaire pour six mois au lieu de neuf, là où une sphère dwemer était proposé en familier... Une nouveauté bien accueillie alors que les familiers de l'époque n'était pas une grande réussite à en croire les anciens commentaires.

En bref, la monture a fait son apparition en jeu au début de l'année 2015. Il faudra attendre fin 2017 pour voir le cheval de guerre impérial en nombre limité avec l'événement de donjon #10MillionStories... Son obtention étant le fruit du hasard avec les récompenses de fin de donjon (une joueuse l'a eu au premier donjon, moi au seizième et d'autres ne l'ont jamais eu pour illustrer). Avant de finalement apparaître dans la boutique à couronnes sur des périodes limitées en septembre 2018 et durant le Carnage de mi-l'an 2021.
La question qui se pose étant, faute de preuves : et s'il s'agissait du cheval de guerre impérial avant révision de ses couleurs ?

vendredi 10 décembre 2021

2022 : Fini les invasions apocalyptiques


Les joueurs reprochaient les intrigues de ces dernières années qui se ressemblaient tous. Nous avions la Triade daedrique, les dragons, une antique armée d'un seigneur vampire et un autre seigneur Daedra... Tous visant à détruire Nirn. Et bien les invasions apocalyptiques cèderont enfin leur place à une intrigue politique... En espérant que ce sera du niveau d'Orsinium.

Les développeurs avaient déclaré que nous irons dans une zone auquel "personne ne s'attend". Ce qui ne signifie pas pour autant qu'ils écarteront les régions de Tamriel restante. Il y aura certainement une zone, du coup inconnue, en parallèle d'une région en Tamriel pour le Chapitre. Zone inconnue qui aura certainement droit à son focus pour le DLC Q4 2022.
L'intrigue à venir sera centré sur l'une des races jouables... Et dont le lore n'est pas encore pleinement exploré. Je pense naturellement à deux peuples : les rougegardes et les coloviens.

Pour les intrigues politiques, je vois deux régions qui présentent un fort potentiel :
- Les cités-Etats du sud de Martelfell qui ne digèrent toujours pas le titre de Haut roi de Martelfell de Fahara'jad qui ne doit son règne qu'à l'existence de l'Alliance de Daguefilante et le mariage de sa fille au Haut roi Emeric.
- Les Etats coloviens de l'ouest impérial dont le peuple est extrêmement dévot aux Huits. L'élite de la société colovienne semble cependant impliqué dans des complots daedriques. Ajoutons à cela la proximité avec la guerre. Skingrad a été le symbole de la résistance contre l'Empire [Alessien] avant de paradoxalement devenir la vitrine de l'Empire de par son rôle.

Malgré les récompenses de l'imprésario qui semblent s'orienter sur un thème lié à Akatosh pour l'année 2022, les Caisses à couronnes Célestes annoncent tout doucement Martelfell. L'année dernière à la même période, nous avions les Caisses à couronnes du Potentat Akavirois qui annonçaient Cyrodiil.

Nous devrons attendre janvier pour le Reveal du prochain thème annuel même s'il y aura possiblement un changement dans le programme.

samedi 4 décembre 2021

[Théories] 2022 : Akatosh, Colovie, Célestes, Martelfell

Ca y est, nous voilà en décembre 2021. Le prochain Chapitre devrait être teaser avec une courte séquence du trailer CGI que nous verrons en intégralité début 2022. Du moins si ce schéma ne change pas.
Quelque secondes d'images qui nous laisserons à de longues spéculations jusqu'au reveal.

Le prochain Chapitre porte le nom de code "Dune" et "SYS/HI". "Dune" peut faire penser aux dunes de sable, donc un désert... La logique voudrait que nous allions en Martelfell, dans une des cités-Etats du sud de la région.
"Dune" évoque également la ville de Dune chez les Khajiits. Ville que nous avons déjà depuis le jeu de base. Un nom de code n'ira pas jusqu'à nommer une ville.
"SYS" évoque pour certains spéculateurs les Systres.
Pour moi qui attend la Colovie (lol), "HI" me fait pensé à Highlands.

Parmi les récompenses de l'imprésario pour les événements de l'année à venir, nous avons des choses sur le thème d'Akatosh, patron des Huit. Huit dont le peuple le plus dévot est celui des coloviens.
A la même période de l'année, en 2020, nous avions les Caisses du Potentat qui mettaient le voile sur Cyrodiil. Cette année, ce seront les Caisses Célestes qui mettent l'accent sur les terres rougegardes.
Nous savons cependant que les développeurs ont déclaré que nous irons vers un endroit auquel personne ne s'attend.. Ce qui ne signifie par pour autant "hors de Tamriel" sachant que la majorité des joueurs s'attendent à Martelfell.
Je pense toujours que nous aurons une zone principale en Tamriel pour le Chapitre et une zone hors de Tamriel dans le DLC Q4. Cette même zone hors Tamriel, ou zone mystère, sera peut-être déjà partiellement accessible dans le Chapitre.

Concernant les indices, Lyranth déclare se rendre là où ni mortels, ni Daedras se sont déjà rendus à la toute fin du DLC Deadlands. Pour autant, Lyris avait déclaré vouloir revenir à Skingrad à la toute fin du DLC Markarth l'année dernière... Et nous n'avons jamais eu Skingrad.
Dans le Chapitre Morrowind, nous comprenions que nous nous dirigions vers la Cité mécanique par le biais de Barbas. Dans la Cité mécanique, Nocturne mit le cap vers le Couchant. Dans Summerset, soit le Couchant, Razum dar a indiqué vouloir revenir chez lui. Nous avons donc eu Elsweyr dans lequel Abnur Tharn a déclaré poursuivre son enquête sur Pellitine. Avec Dragonhold, nous sommes au sud d'Elsweyr et Cadwell évoque Solitude. Greymoor est sorti avec Solitude en tant que ville principale. Concernant Markarth et la Crevasse du DLC Q4, la destination était déjà connue depuis le reveal mais a aussi été évoquer par Fridelja. A la fin de Markarth, Lyris déclara Skingrad mais pour la première fois, c'était une fausse piste.

Notons aussi la forte présence impériale dans Elsweyr/Dragonhold. Il faudra finalement attendre deux ans pour un territoire impérial. Nous avons eu entre temps Greymoor/Markarth avec pas mal de rougegardes... Attendre possiblement deux ans donc 2022. Entre temps, nous avons eu le Bois noir soit un territoire impérial. Sachant que cette année, je trouve qu'il y a une forte présence dunmeri. Indice pour 2023 ?

Beaucoup de joueurs pensent que Varen Aquilarios, dernier des Cinq Compagnons, devrait revenir.. Etant le dernier a ne pas avoir donner de nouvelles. Et ce, malgré que la mort de Varen soit canonique soit le choix par défaut pour le sacrifice de fin de l'Histoire principale d'ESO. S'il n'est pas choisi, Varen rend visite au Vestige à la fin d'Orsinium pour le prévenir de le menace de la Triade daedrique.. Un avertissement qui sera son dernier puisque lui et le Vestige ne se reverront jamais.
Dans le cas où les développeurs renonceraient à cette déclaration, il serait logique de le revoir en Colovie.. Et que le plan mystère soit celui d'Akatosh. Le reverrons-nous donc là bas ? En parallèle avec une Colovie qui se déchire entre culte des Daedra et culte des Huit ? 

Il semble lointain l'époque du DLC Orsinium.. Où nous n'avions pas eu besoin d'affronter ni dragon, ni seigneur vampire, ni prince Daedra. Juste une intrigue politico-religieuse. Ce que la Colovie, en principe, peut offrir de par la scission entre le peuple dévot aux Huit et l'élite qui s'est corrompu avec les Daedras.
Hélas, la conception de l'histoire sera très probablement calqué sur le modèle démarré avec Elsweyr et s'étant poursuivi avec Greymoor et Blackwood.
Un changement est bien nécessaire...

lundi 1 novembre 2021

Remake "ancestral" du style impérial et daedrique

Cet article fait suite à celui-ci et celui-ci. Depuis l'été 2020, les styles raciaux du jeu de base sont remakés afin d'être au niveau des styles artisanaux récents. Après les styles Altmer, Orsimer, Nordique, Crevassais et Akavirois, c'est au tour des styles Impérial et Daedrique d'être remakés.

Le style Impérial ancestral est le premier de cette série à être obtenable en dehors du système d'Antiquité. De ce fait, il ne rentre pas réellement dans le cadre des styles ancestraux. Le style a été renommé style de la Maison Hexos et est obtenable en accomplissant les quêtes journalières des Terres mortes.
Le style des Daedra antiques est quant à lui obtenable avec le système d'antiquité dans les Terres mortes. Son visuel diffère cependant du style Daedra.

On notera que le style Bréton ancestral n'est toujours pas disponible à ce jour malgré que le nombre de PNJ en étant équipé soit en hausse.

Style Impérial / Maison Hexos


Style Daedra / Daedra antiques


vendredi 29 octobre 2021

Lucilla Caprenia disponible en fin de mois

L'ancienne mage de bataille Lucilla Caprenia sera disponible en tant qu'invité pour Housing dès le 24 novembre 2021. Elle semble disponible de façon permanente dans la boutique à couronnes, aucune date de retrait n'étant annoncé.



dimanche 17 octobre 2021

Obsolescence du jeu de base ?

La question autour d'une refonte du jeu de base revient souvent sur le forum officiel. En effet, les dernières régions parues dans les Chapitres et DLC sont magnifiques, réalistes et dignes des TES solo.. En comparaison aux régions du jeu de base très MMO certe très beau à la sortie du jeu mais qui fait tache aujourd'hui.


Cyrodiil, pour les infrastructures impériales, propose quatre styles différents : le second Empire, le nibenais, le bréton et celui sur l'image ci-dessus que je qualifie de structure humaine. On le retrouve chez les impériaux, les brétons et les nordiques.

Un fort, du moins une ruine, accessible uniquement en out of map sur Cyrodiil adopte cette architecture humaine. Mais le DLC Deadlands qui arrive le 1er novembre 2021 revisite ce fort qui adoptera dorénavant le style Tudor du Bois noir. Au delà de n'avoir qu'une tour et quelques murets en ruine comme dans le jeu de base et TES IV, il sera un fort complet et opérationnel dans Deadlands.

D'où la question : les infrastructures de Cyrodiil sont-elles aujourd'hui obsolètes ? Doit-on les considérer tel que nous les voyons ? Certains diront qu'il faut les considérer tel que nous les voyons au jour d'aujourd'hui jusqu'à ce qu'une MàJ ne change ce que nous percevons.
Après, le fort en question n'est techniquement pas visible... Donc les modifications ont pu être apporter d'une manière plus simple puisqu'il ne cause pas d'incidence sur la zone visible en PvP.

Il sera néanmoins intéressant d'observer Istirus à l'avenir lorsque la Colovie sortira. L'avant-poste, et le fort visible à l'est, est une immense structure au style du second Empire. Sera t'elle maintenue en tant que tel ou se soumettra t'elle à un nouveau style architectural calqué sur Skingrad ? Sachant que Kvatch devra obligatoirement apparaître avec le même style du second Empire aujourd'hui adopté sous réserve d'une mise à jour de la Côte d'or, ce qui semble absurde.

samedi 16 octobre 2021

[spoiler] Deadlands : deux forts impériaux ?

Alors non, il n'y aura pas de région se trouvant sur Tamriel dans le DLC Q4 Deadlands. Nous n'aurons qu'un morceau des Terres mortes et la Tombe du Fin fond.
Mais il semble que nous ferons une petite visite dans deux forts impériaux situés dans la région inaccessible de Nibenay : le fort Grief et le fort de la Falaise-brisée/Sundercliff. Ils adopteront vraisemblablement le style Tudor du Bois noir.


Le fort Grief est accessible en out of map depuis la zone PvP Cyrodiil. L'île sur laquelle se trouve le fort est plus ou moins fidèle à ce que nous avons connu de TES IV si ce n'est l'ajout d'arbres. On y trouve une tour en bon état avec le style architectural humain que l'on trouve partout dans le jeu de base et un quai.
Cette version du jeu de base semble dorénavant obsolète... Fort Grief ne semble plus être une ruine mais bien un fort opérationnel... Du moins les conditions de notre visite risquent de prouver que le fort n'est plus occupé par les forces impériales.

Le fort de la Falaise-brisée, qui sert de relais avec Morrowind et le Marais noir, est un fort probablement lui aussi abandonné et occupé par des forces obscures. Ce n'est pas une ruine à l'instar de TES IV.
C'est ici que se trouve le Nefarivigum.

J'imagine que ces deux emplacements ne seront accessibles que durant une quête et qu'il nous sera impossible d'y revenir.